原创恶魔:黄铜大师——恐虐的不倦工匠

黄铜大师阿伽苏拉(Aghasura The Brass Master)
坐在颅骨王座上强大的恐虐并不仅仅是杀戮与战争之神,也是武器与锻造之神,而阿伽 苏拉正是恐虐这一神格的体现。黄铜大师与其他喜欢亲自率领恶魔大军在战场的最前端享受 杀戮的嗜血狂魔兄弟不同,它将激活所有的精力都放在了锻造武器之上。阿伽苏拉在黄铜要 塞的兵工厂中无休止地工作与钻研,不停地改善已有的技术,以创造出更加强大,更加残忍, 能制造更多流血的武器。黄铜大师为恐虐武器库的收藏品提供了无数的武器,盔甲和大炮, 这让它的主人感到十分满意。当血神注视到令他青睐的勇士之时,黄铜大师便会亲自前往凡 世将一件恐虐武器库中的武器或盔甲作为奖励交给血神的冠军。
但与此同时,黄铜大师将全部的精力放在打磨登峰造极的锻造技术上让它在战斗技巧上 显得生疏(以嗜血狂魔的标准)。它在战争中更关注的是武器在杀戮时的作用,这意味着它 对于纯粹的杀戮本身的热情并没有那么高(以嗜血狂魔的标准)。即便如此,模仿它的主人 身穿亲自铸造的极其厚重的黄铜铠甲使得黄铜大师在战场上的危险程度丝毫不比其他嗜血 狂魔逊色。这件强大坚固的恶魔装备让尝试攻击黄铜大师的武器几乎毫无作用。与此同时, 黄铜大师使用火炮射击的能力也超过它的嗜血狂魔兄弟。他曾经亲自带着自己设计的巨型颅 骨炮前往凡世只为了与一位天才的混沌矮人火炮工程师进行了一场炮战对决来切磋技术。


恶魔作为无法离开魔法的生命,只能在魔法之风达到鼎盛时才能在凡世中降临。尤其在卡勒 多驯龙者创造的大漩涡抽干了世界上大部分魔法之风后,大恶魔的降临变得更加困难。但黄 铜大师比其他恶魔更加执着地需要前往凡世。或者是为了给混沌冠军带去强大的装备,或是 为了和混沌矮人的大炮一较高下,更多时候是为了收集世界各族的装备与锻造技术。黄铜大 师痴迷于武器装备技术使得它愿意为了抢夺一件强大的宝物而独自前往凡界,将其纳入黄铜 要塞的武器收藏里并研究它的工艺。也有时候黄铜大师会选择在实战中学习不同种族武器的 表现,从中总结经验。因此,很多时候即使魔法之风并不足以稳定的支撑大恶魔的存在,黄 铜大师也会执着地强行在凡世现身。在这种情况下黄铜大师的存在将会变得极其困难,它无 时无刻不在用强大的精神力量来撕开现实借用混沌界的魔法能量。大恶魔自然也随之被削 弱,但如果目的合适,这都是值得的。 (建议 GM 使用魔法之风不足版本的阿伽苏拉,除非玩家们足够强大并做好了万全的准备)

在第一次混沌大入侵中,黄铜大师率领了一小支恐虐恶魔军团对奥苏安发动入侵。它遭 遇了正在行军中的高等精灵英雄艾拉瑞昂。双方没有任何多余的话语,直接用手中的武器以 全力的一击向对方挥去。黄铜大师引以为傲的使用 8 天 8 夜时间锻造的恶魔战斧在撞击之 中被凯恩之剑震成了碎片,而凯恩之剑上连一道刮痕没有留下。艾拉瑞昂没有给黄铜大师任 何休息的机会,立即在下一击中将它放逐回了混沌领域。黄铜大师在被放逐时还能听见凯恩 的嘲笑声,这种羞辱使它在接下来的数千年里更加疯狂的练习与改进锻造工艺并憎恨艾拉瑞 昂的后裔或凯恩的信徒。
识破真名:作为恶魔,黄铜大师如果被识破真名会导致能力大幅度降低。不过即使知道 恶魔的名字,想要通过说出大恶魔的真名来掌握它也是很冒险且困难的行为。具体规则可以 由 GM 根据需要自行决定
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