noita存档修改抗性及天赋,不影响steam成就获取
在此之前需要感谢b站其他 noita UP主的视频和专栏
首先是存档位置
虽然很多人都知道,我还是在这里贴一贴
C:\Users\用户名\AppData\LocalLow\Nolla_Games_Noita\save00
就是这个路径,用户名是自己电脑的名称
打开后有这些文件,我们只需要改player.xml和world_state.xml文件

player.xml
我是从通过小白刷抗性得到的灵感,通过记事本打开文件,我门搜索
explosion="0.35"
跳转到这一段代码,切记有explosion="0.35" 的才是

没错这就是米纳的承伤系数,只需要将对应的系数改为负数就可以在受到对应的伤害时回血了,对应的改大增伤,改小减伤。本人英语极菜,将就看哈(提示一下,愈合建议不要改,当然我也没改过),这个文件还可以改法杖,金钱消耗品等等这里就不多说了

world_state.xml
同上,通过记事本打开这个文件后,我们找到这段代码,并在红框位置插入代码即可完成修改

就像这样,对应的空行一定要留好哦

给大家解释一下对应的代码意义
<E
key="TEMPLE_PERK_DESTROY_CHANCE"
value="0" >
</E>
加上这一条,捡天赋时剩下的天赋不会消失
<E
key="TEMPLE_PERK_REROLL_COUNT"
value="40" >
</E>
加上这一条就相当于roll爆了天赋刷新,每次天赋刷新只需要几块钱
<E
key="TEMPLE_PERK_COUNT"
value="6" >
</E>
加上这一条,圣山天赋数量变为6个,别多改,根本看不清啥是啥
<E
key="TEMPLE_SHOP_ITEM_COUNT"
value="9" >
</E>
加上这一条,圣山卖的法杖为9个,法术为18个
其它的我就没改了,改多了游戏性就没有了嘛,大家觉得不错点赞就行,不要问我其它的,我不想再研究了
