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1.2一些常用的强单位--防御型单位(医疗)

2022-04-22 15:25 作者:huhu0504  | 我要投稿


“你已经是成年人了,很多事情不是不喜欢,

就可以不做。”

 

在本篇中,考虑到这个游戏对于普通玩家高配队伍已经不再需要防御端了,加上时间原因和面子原因等种种因素,绝大多数玩家对于防御端的理解和市站经验较为薄弱,因此本章更多讨论各单位的区位优势,同时考虑到没有多少人形生物会去真的盯着一个boss打几分钟年糕,因此本篇中的题目以选择题为核心部分,当然,如果你真的求知欲比较旺盛,你可以自己去试试,当然,输了不要怪我。

相关选择见之后部分。

 

 

医疗端

——我楞多!

这里还是主要以概括式介绍为主,均不展示使用例和题目,最后一起出。

你需要提前知道的一些背景,就是除了嘉维尔这位纯靠技能治疗的奶妈,其余的对单医疗的hps大致在115-130之间。其次,技能能否重置抬手(即技能开启后无视原有攻击间隔立刻治疗一次)和是否为弹道治疗,也是一个重要的选择因素。

 

 

 

苏苏洛

——秽土转生!

苏苏洛,天赋是进卡槽时所有初始10cost以下单位获得回复量提升,相对而言聊胜于无的效果,需要注意的是这个效果对于任何的回复均有效,而不是仅仅针对绿字的治疗效果。如果你搞不明白治疗和回复有什么区别,你就记住治疗是跳绿字的(包括绝食近卫的效果,不过那个是治疗自身),而回复是不管跳不跳绿字,只要回血都算(就是包括所有的治疗,以及狐火钙质化这种)。对于114而言,这个效果主要的作用还是提升孑2技能的自奶量,极端情况下可能有用,正常情况只是锦上添花。

而苏苏洛二技能,作为114最强单奶,每1.7秒治疗623,hps高达360+,而且快速的抬手也能防止敌人连续攻击导致单位暴毙。同时,回转为恐怖的19/30,两次技能之间甚至不会间隔超过30秒,覆盖率达到60%,实在是比较实在。这个技能也是属于数值极高导致的朴实无华的强,强到被限制一局只能用两次,不过也合理,如果能用多次,谁还用别的奶。需要说明的是,这个技能有个bug,如果在平a前摇时使用技能,当次平a会被吞掉导致少一口奶,使用的时候应当注意。

一技能也一笔带过一下,最大意义是是四星对单奶妈里唯一一个治疗强化型技能,如果你需要两个以上此类技能,可能你得移步三星队那两位。

持续爆发奶需求的最佳选择

 

 

 

嘉维尔

——我将发动一次nb的治疗

四星医疗里最皮糙肉厚那个,皮糙肉厚到有时候甚至直接丢上去抗弩手伤害,防御和血量比普通医疗都有一定提升,落地被动那更是把保命写在了脸上(虽然实战往往也没太大用)。但是由于技能组和生存能力的关系,攻击力较低。

一技能是每9秒提供一个hot(每秒治疗),给予目标持续3.1秒的四次26%当前倍率的治疗,半血以下为52%。这个技能属于是对单治疗离谱型技能,每秒26%约为82点,而52%则约为164点,什么概念,治疗半血以下单位时,光这个hot就已经比一个正常医疗常态治疗量高了,虽然覆盖率相对较低(实际上由于抬手原因只有38%-40%左右),但是对于对单紧急抬血和应对各式各样的突然袭击,已经算是非常好的技能了。

二技能相对没什么用,不是说治疗量不行,在IW-9对抗岁时,利用其全员上hot,发挥了极其重要的抗激光作用。但是这个技能回转太长了,而实际上真的要保护全员的情况少之又少,所以被迫冷板凳。

对单和持续奶需求的最佳选择

 

 

 

调香师

——真·全图奶

四星唯一的群奶,攻击面板相对比较拉跨,普通攻击hps只有90不到,但是考虑到奶三个的治疗量很爆炸,确实在很多图无法替代,天赋提供的治疗量约为每秒7点左右,聊胜于无,但部分图可能称为某些局部战场的关键。

一技能也是治疗强化型技能,这个技能开启后治疗量能达到比单奶略高一些的水平,加上天赋,大约为155hps左右,相对而言还不错了,虽然朴素,但是往往是常用技能。

二技能则是将攻击间隔延长至5.7秒(调香没有动画启动帧),但是治疗倍率和天赋倍率都提升至310%,这个技能比较不好评价,过长的单次治疗间隔会导致被治疗单位在治疗途中暴毙,而一口770+的大奶又会导致治疗量疯狂溢出。不过优势是这个技能本身仍然是奶三个的,一口下去全队安全,其次这个技能是直接增加面板,所以对于天赋也有效,每秒22点的全图回复还是很让人安心的。这个技能绝大多数情况难以应对高危怪,更多时候是依靠天赋支援多路或者和一些攻速慢的敌人打年糕,属于救穷不救急的技能。需要额外说明的是,这个技能会重置抬手,换言之可以靠开技能进行一次立刻的770+治疗。

对群需求的最佳选择(说的好像你有得选一样)。

 

 

 

末药

——巨型医疗车

末药往往因为其天赋出现在一些奇奇怪怪的场合,其天赋落地能提供约380点全图治疗,而且这个治疗在部署第二帧立刻生效,虽然吧,不如满潜医疗车加的多,但是实际上这一口属于究极救命技能,因为和医疗车不同,末药是有技能的,而且还有一个相对比较有用。同时你要注意,末药的治疗是有弹道的,弹道接触目标碰撞箱后才生效,治疗量取决于接触目标瞬间的弹道产生者(即奶妈)的面板,绝大多数情况下这都是弊端,但是末药由于技能原因,有时这个劣势反而能成为优势。

末药一技能的话,你就当是个嘉维尔究极弱化版就行,绝大多数情况下没有用,因为治疗量太低了,而且奶2实际上需求没有想象的那么大(真的很大你应该会用调香师而不是末药),多的一口基本就等于聊胜于无了,除非你调香已经上了但是多多少少还差一点。需要说明的是,这个技能逻辑相当诡异,有时候重置抬手有时候不重置,有时甚至打断平a,笔者也不知道逻辑是什么,反正,习惯就好。

二技能,开启后就真的是以约160hps治疗两个单位了,在面对两路图(如经典JT8-3)很有效果。需要说明的是这个技能是会重置抬手弹道技能,buff叠全了属于是,不过这也就导致一个很有趣的玩法,在末药平a弹道出现后开启末药技能,末药由于抬手重置会立刻进行一次技能治疗,且之前的平a也能享受到攻击力+35%的效果,在应急治疗的时候应该是一个好办法。不过技能本身回转很长,治疗效率不是太高。

爆发式对双需求的最佳选择但多数情况下对比其他医疗单位无优势

 

 

 

清流

——你对力量一无所知.JPG

抵抗奶的攻击面板往往相对较低,但是相应的,他们拥有法抗和相对硬朗的生命值,以及较大的范围(虽然有衰减),算是有利有弊了。其不衰减的范围为群法初始范围(即2*3+1)。

清流的天赋相对而言简单粗暴,就是很普通的给予抵抗。这里普及一下抵抗的效果:单位持有抵抗时间内,对于特定的debuff效果的时间流逝翻倍,即一秒当两秒用。

一技能的作为短cd真群体瞬发治疗,相当好用,虽然在非特性范围也会承受治疗量衰减,但是一口将近830(衰减后660)的瞬发奶,也没有人会拒绝,在打年糕时候往往是必要的拉血线保障。

二技能则是解决了“苏苏洛只能用两次技能”的问题,治疗量和效率仅比苏苏洛略低一点,而且治疗间隔为恐怖的0.33秒(11帧)一次,范围还大,但是相应的,这个技能也有美中不足,其一,特性范围还是要承受衰减,其二,这个治疗是随机点名的,虽然只会点已受伤单位,但是有时候可能会出现“奶不到你想奶的人”的问题,其三,cd比较长——,仅能爆发而无法进行持续治疗,还是要靠其他人顶上才能稳住防线。不过总而言之,这仍是一个比较优秀的技能。

瞬发爆发奶需求的最佳选择苏苏洛二技能的软性替代

 

 

褐果

——血压的终结

四星队期盼很久但并不让人满意的元素奶,面板方面基本没有什么问题,作为行医而言相当可以,其天赋也中规中矩,不算太强,但也至少是四星平均水平,实战情况下其实也还可以。但是吧,这兄弟技能实在太不给劲了。

先普及一下元素奶的索敌机制:常态是治疗范围内生命值最低单位,技能期是治疗范围内元素值最低单位。

一技能,呃,我不好说,回转太慢,而且治疗量也没有提升,意义并不大,14sp的回转甚至让其连应急作用都失去了。唯一好处是其和松果是同类型技能,可以使用令人熟悉的aqa而不占用普攻。

二技能就真的让人血压拉满了,庆贺吧,集所有毒点于一身的爆发治疗,首先,这个技能作为爆发奶,治疗量是比不过清流的涌泉的,不过考虑到其主要回复元素值,这个问题还不是特别大;第二,过长的回转导致我要你爆发的时候你只能爆一次,初动还长,看看隔壁葚域,就挺搞的;第三,就是这个血压极度拉满的范围,好歹你也3*3或者2*3+1嘛,一条直线确实给我整不明白了。而且更糟糕的是,当下环境根本不需要爆发对单元素回复技能,元素值这种要么都是慢慢刮,要么就是首言者这种直接给你连人带坟刨了,你这爆发根本就一点用都没有啊弟弟。总而言之,这个技能,还是略过吧。

元素治疗需求的最佳选择

不要对他的常态治疗抱有希望

不要对他的常态治疗抱有希望

不要对他的常态治疗抱有希望

 

 

 

安赛尔

——6*3猛男

优势主要还是大范围和常态概率奶双,在部分图的地形限制下,如大骑士领郊外,有起效。

特殊范围需求的最佳选择

 

 

 

芙蓉

——健康餐一位里面请嘞

效率不高的单奶,使用时主要还是苏苏洛出场后的治疗强化型技能提供。


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