【SKUL】中产不甘当社畜,多吃钙片变甲方——skul全稀有头骨鉴赏

此片骨池,将诞生稀有级别以上的头骨。大多数为稀有。也有小概率出现史诗或是传奇头骨

稀有头骨:由魔王城内的高阶魔物,元素聚合成的自然力量,以及人类方的特种士兵与特殊职业组成。理论上,这些头骨的存量应比普通头骨的存量更加稀少。但由于强者的头骨更容易保存完整等原因,实际上,稀有头骨的数量与品类都要远远高于普通级别的头骨。
普通头骨基本普通的一模一样,稀有头骨,却强大的各有不同。这个类别的头骨,也是所有头骨中品类最多的一种。

镇守迷宫的终极BOSS:牛头怪
进化路线:牛头怪→牛头怪二世→牛头怪三世


特色:技能后的周期型伤害,以及极具破坏力的技能。
小骨介绍:牛头人是魔王城里的小BOSS,与许多憨憨的BOSS类似,牛头人拥有大范围的破坏技能,极慢的攻击速度。作为屡次被勇者击倒的存在,牛头人经过数次进化,成为了敌人难以逾越的墙壁。
牛头人的最终形态,与war3里的牛头人颇为相似。
技能:
冲撞、践踏、背摔、钝器重击。
牛头人的技能多以大开大合,急剧破坏力的形态展现。随着升级,则具备了二段使用以及破坏地面,造成碎片伤害的效果。

宝剑越大,威力越炸!!
进化路线:勇士→角斗士→战争领主


特色:蓄力攻击!
小骨介绍:外形极像《战神》奎托斯的斗士头骨,持有远比自己身体巨大的黑色巨剑。属于力量型头骨, 随着升级,衣着逐渐变得华丽,更为可怕的是手中的巨剑也变得愈发膨胀。
技能:强击,压制,全力一击,暴虐斩
斗士小骨在进化为史诗级头骨后,招式,普攻变得可以蓄力。而在进化为传奇头骨后,蓄力速度增快,且可二段蓄力。虽然小骨的招式威力强大,范围广阔,但仍然因为蓄力耗时过长,蓄力时不可移动等缺陷,导致强度不高。

魔法头骨里的灵魂!
进化路线:阵→修炼者-阵→魔神


特色:无敌、巨大化以及瞬移。
小骨介绍:类似于阿拉丁神灯的头骨,不过这次,神灯是拥有魔力的头骨。看来想要在精灵里成为人上人也不容易,这个头骨内卷到魔神,需要经历好多次头骨升级。作为力量型头骨,阵的动作却是异常灵活的。
巨大化、分身、瞬移以及许多时候的无敌状态,都使得阵这个头骨拥有很强的自保能力。
技能:
妖精剑术、妖精拦截、妖精破碎,妖精拦截
阵的技能,全部附带无敌状态,混合巨人化+分身等效果。

虽为溪水,心羡海洋!
进化路线:水小骨→海洋小骨→波塞冬


特色:洪湖水啊,浪呀么浪打浪!
小骨介绍:水元素小骨,有从溪水最后奔涌到大海,最终成为海洋之王的感觉。最具特色的,便是普攻积累能量后,引发的波浪攻击敌人。是力量型头骨中少有的魔法型伤害头骨。
技能:泛滥、涨潮、退潮、水龙卷
技能造成的均为魔法伤害,随着等级的提升,被动波涛的数量,将直接影响技能的持续时间与范围。

冰霜意志!
进化路线:冰河小骨→古代冰河小骨→冰封的灵魂


特色:冻结!!!
小骨介绍:冰霜小骨,似乎参考了冰封王座巫妖王耐奥祖的设计。手持两个冰溜子的造型十分酷炫,本身是已经散架的骨头,被冻结在冰霜里,保持躯体完整。在冰小骨的等级体系里,似乎年代越久远的冰霜小骨,其中蕴藏的力量便越强。
技能:
冰河碎片,冰天雪地,冰山,冬眠
冰小骨的技能,随着小骨品质的提升,开始提升影响范围,与附加减速、冻结效果。

兽の炼金术师
进化路线:炼金术师→高级炼金术师→黑色炼金术师


特色:摁住攻击即可连击,不稳定的召唤物,化合物。
小骨介绍:原型是第三关地底实验室的炼金术师,普通级别和高阶炼金术师皆有原型。死亡之后,被小骨捡到头骨复活。是真生意义上的第一个魔法系角色。炼金术师作为地底的魔物研究员,整日里与被改造的魔物打交道,拥有召唤出强大紫晶魔物的力量。高阶炼金术师,还可以召唤出魔物的完全体,代价是一段时间之后,被动的能量不会持续累计。
技能:
不稳定召唤(史诗及以上品质固定技能)
猛毒/瘟疫/火焰/液氮 烧杯
随着炼金术师的品质提升,其烧杯的充能次数降低,但威力与影响范围,进一步增大。

骷髅二代其一
进化路线:食尸鬼→高级食尸鬼→食尸鬼王


特色:吞噬!吃!变大!!
小骨介绍:以风暴英雄缝合怪为原型,制作的小骨。本身在游戏中属于特立独行的存在,在所有稀有小骨中,是唯二拥有两个技能的小骨。独眼的它看起来有些呆傻,但最后却能进化为食尸鬼王,从它使用锁链的蛛丝马迹来看,似乎与传说中某位不可言说的大佬,有着密不可分的关系。
技能:
钩子勾爪(固定)
吸引,大压扁,肉弹战车
其技能在进化为史诗后,附带技能后的吞噬效果。
传说则是每吞噬一个敌人,给予额外buff。

骷髅二代其二
进化路线:骑手→幽灵骑手→梦魇


特色:鬼火冲锋!酷炫的摩托车
小骨介绍:以恶灵骑士为原型,因版权问题,而进行了造型的改版。稀有头骨中,唯二拥有两个技能的角色,考虑其主要武器除了寻常骷髅购买不起的“地狱摩托”,还有锁链。这似乎又是与某个不可言说的传奇骷髅有了一些不清不楚的关系。
而这位富二代骷髅,也展现了自己放荡不羁的一面,纵情驰骋,挥霍青春。
技能:
地狱摩托(固定)
火焰鞋、火焰锁链、勾爪锁链
技能围绕火焰与锁链,伴随地狱摩托的撞击,以飞快地速度造成混合着物理与魔法的双重伤害。

金字塔军火商
进化路线:木乃伊→复活的木乃伊→复活的古代木乃伊


特色:极度富有内涵,改变从军火开始
小骨介绍:外形始终没有改变的小骨,其灵感来自于《合金弹头2》,受到尸毒影响的主角。
木乃伊的特色是多变的军火,传说木乃伊,甚至可以使用:霰弹枪,冲锋枪,火焰枪,火箭炮等多种军火。本身由于死过两次,是除了小骨以外,唯一投掷头颅当手雷的硬核木乃伊。
技能:
木乃伊虫,木乃伊炸弹,木乃伊毒,生存小刀
木乃伊的技能多伴随流血中毒,也几乎全部是《合金弹头》的梗。
火力强大的木乃伊,多以各种枪械作为主要输出方式。

翱翔于天际的石像鬼
进化路线:石像鬼→青铜石像鬼→黄金石像鬼


特色:飞翔,随着滞空时间提升魔法伤害。
小骨介绍:原型应该是war3不死族中的石像鬼&十胜石雕像。是小骨中,唯一一位可以滞空飞行的,魔王军中的空中战力。虽然爪子是物理伤害,但是拥有许多魔法。最高级的石像鬼,甚至可以在施法时,停滞在空中。
技能:
狂风、石化、石像鬼之眼、石头舞步
要么依靠石像下砸造成物理伤害,要么以激光、飓风造成魔法伤害。
石化、石像鬼之眼,传说级别拥有维持高度的效果。

骷髅界的恐怖分子
进化路线:骷髅-炸弹兵→资深炸弹兵→爆炸物专家


特色:超级高伤的自爆
小骨介绍:骷髅与炸弹的组合,在皇室战争中的骷髅炸弹人里就见识过,war3里也有用于自爆的地精,不知道是否为借鉴。此骷髅伤害十分高,配合传说级技能0秒冷却的“自爆”使用,可谓毁天灭地。
技能:
点燃、自爆,小型炸弹,危险改造
都与最终的爆炸有密不可分的关系。

操弄弓箭的大师
进化路线:猎人→弓箭大师→狙击手


特色:蓄力后强化的远程技能。
小骨介绍:第一幕中便出现的敌人弓箭手。是唯一不属于普通等级的基础兵种。弓箭也玩不出什么花样,基本就是,蓄力、射击。蓄力、射击。不同于魔法师,蓄力时由于无法移动,导致战斗并不十分流畅。不过升级到传说之后,战斗力大幅度上升。
技能:
穿透/原地/箭雨/多重 射击
当升级至史诗,技能开始可以蓄力。当升级为传说,技能蓄力满将有额外效果。
此小骨,相当于斗士的远程版。个别技能释放过程中,自身无法移动。有些危险。

艺术就是多点爆炸!
进化路线:小丑→皮埃罗→皇牌小丑


特色:多重小刀命中后的爆炸
小骨介绍:小丑,最核心的输出技能是三刀爆炸,大部分技能也与此被动绑定。
技能:
惊喜宝箱,高光时刻,惊喜小刀,一只手X个。
随着品质增加,技能中的小刀也将增多。