开发人员日记,来自真穗的212号虎H1也是我自己
好啊坦克玩家们,坦克世界1.10版本已经成功发布,全新的补给界面,新的地图重制以及新的波兰MT,这虽然是好事不就后,我们就收到了玩家的反馈,最多的还是波兰MT线的许多问题因为这是没有经过严格的测试后直接放进战场的车辆,我们决定关闭这条线,不过玩家在测试结束后仍然能保留当前的进度。现在来看看这些问题吧。
BUGI的100mm火炮的问题,起初我们想给这辆战车安装一门强力火炮,不过看来完全是无稽之谈,所以我们把100mm火炮定义为一种榴弹炮,当然因为是一种榴弹火炮,玩家可以有更多选择,选择一种榴弹火炮像四号H或者是小飞象也好或者像45TP一样安装90mm火炮,这全在玩家的选择里。另外是涡轮增压问题,我们在波兰MT为了增加一点趣味性,我们在坦克里添加了涡轮增压,提高车辆的机动以至于更快的强点,因为我们担心会发生那样的情况,所以我们削弱了涡轮增压模式下车辆的精度以至于在这模式下战车更不精准的瞄准目标,尽管我们是这样的小心可还是有人成功钻了空子。如果某些配件搭配或者技能的搭配下,涡轮增压的精度惩罚基本上可能会得到弥补。这也是为什么我们需要回炉重做,我们坚信只有更严格的测试能让游戏变得更好,与此同时我们也准备平衡游戏里的三台中型坦克,分别是E50、T-34-2和140线,如果有必要,我们就会对剩下的几台车,也就是黑豹、黑豹2、VK3002M和58式和T34-1和T34-2、T-44、T-54和T-43包括E50M和121都在我们的范围内,当然这些都是后话了。
第二我们会继续发觉坦克世界里那些不平衡的地方,(其实白兔的420和T32的完全体炮塔的286还是296就是最好的例子)坦克玩家们只要我们一直在平衡就不会担心以后的问题。祝各位坦克玩家好运了。