【FGO】六周年从者强化第十四弹总评
大家好,这里是莫得感情的剑圣,国服将于7月27日正式开启了六周年活动,届时将开始从者强化第十四弹,此次强化共14位从者,我们正式开始


1.阿尔托莉雅·潘德拉贡(lily):一技能星星强化1颗,追加hp回复量提升三回合50%和20自充

lily本身打手素质并不算高,强化后具备的出星+充能也仅仅是把她从周回不能用提升为了能用,追加的回复量提升应该是为了在高难适配梅林,不过lily本身并不具备什么高难对策和生存能力,也就配梅林打打低难娱乐娱乐…
2.莫扎特:二技能由敌方[从者]宝具威力下降改为敌方单体宝具威力下降,追加三回合20%敌方蓝卡耐性下降和三回合20%暴击发生率下降

辅助功能上没有多大变化,多了3t20A类,而蓝卡对A类需求并不高,莫扎特只提供暴击星不提供爆伤也很难作为蓝卡备选插件使用。而周回功能上则不一样,没错莫扎特这个从者是可以上周回的,莫扎特的强势之处在于稳定一面的暴击,这几天直播一直在测的组队:莫扎特+道满+百级二宝大公,可打圣诞和漫画联动的X11本,第二面暴击需要首红和大公蓝卡,有被发牌制裁的概率,但组队确实可行,莫扎特可以在第二面交一技能,而二技能的蓝魔放可以留到第三面辅助大公宝具伤害。此次强化最大的意义就是莫扎特不再是以前的单回合增伤辅助,增伤从一面扩展到了两面。
3.奥斯曼狄斯:宝具本开放,追加阳光场地赋予和减一回合CD效果

随着六周年杀狐奥伯龙实装和宝具本的开放,拉二可以说赢麻了,自带的高B类增伤和群充本身就很契合狐奥环境,而这个强化本最大的意义在于不仅进一步提升了宝具伤害,也让拉二配双杀狐/杀狐+CD服在T2即可双开自身三个技能,因为拉二的二三技能CD差了一回合,宝具本追加的这一回合减CD正好补足了这个问题,使拉二的皇权可以稳中。不过国服目前没开一技能的强化本,阳光场地在国服还没什么作用。(PS:强化十四弹是独立的强化活动,如果其他从者的强化正常上线的话,那拉二这个强化我觉得不会被吞,国服应该会取消通关强化任务1的前置条件或者用别的理由实装这个强化)
4.玛塔哈丽:一技能出星率从自身变为全体50%-100%,追加暴击威力提升30%-50%

舞娘这个强化幅度非常高。周回方面群体出星率有待开发暂不评价,高难方面作为插件舞娘则是直接一跃成为红卡队备选插件之一,极低的cost+40b50c的增伤+出星率+技能封印,在高ac类buff的红卡队非常吃香,唯一不足的是魅惑有命中的可能性不太利于送人。现在红卡备选拐很多而且个个都是增幅很高的五星拐,再带上牛魔王、出星或者嘲讽礼装队伍的cost压力会很大,这时候队伍里补个舞娘,省cost的同时增伤也不低,非常好用。这波强化直接让舞娘没什么用的从者变成了备选高难插件之一
5.安妮·伯尼&玛丽·瑞德:追加1hp战续效果,赋予自身目标集中状态1回合,以及提升自身10%~30%NP获得量3回合。

骑双子单从强化方向上是好的,黄金率辅助开宝具,一血战续+嘲讽便于触发宝具一血带来的额外高伤。不过实际效果嘛…骑双子一直缺少常规增伤和高难对策,再加上本身np哪怕有黄金率也不咋地,虽然追加了战续和嘲讽,宝具伤害比原来更高了,但这也意味着要在送拐和挨打增加宝具伤害间做出选择,毕竟自身身板不像土方受击红字那么脆,想打出理想效果还要对敌方伤害有一定要求,强化很好奈何底子不好
6.咒腕哈桑:宝具本开放,追加即死成功后增加自身20%攻击力三回合和50自充

咒腕最大的问题是缺少常规增伤,技能组只有一个爆伤,平A和宝具伤害低得可怜,而这次强化又非常抠门。咒腕本身即死率就不算高平时也就即死一下铜卡小怪,这强化给了即死成功才能触发效果的先置条件却不提升即死概率,看起来宝具效果很多结果实质增幅也就一个宝具本,而且就算即死成功,附加的加攻和自充也不会给咒腕带来什么大幅提升,因为压根不存在那种每回合都能让你即死的周回或高难(空境那三只大幽灵除外),所以咒腕这个效果顶多也就触发一次…只能说这强化很还原咒腕吃心脏的设定,对游戏表现就没啥用了…
7.喀尔刻:宝具本开放,追加敌方攻击强化状态解除

攻击强化解除也就是个添头,本次强化主要还是宝具本,喀尔刻本身具备高速神言,未来杀本数量也多,喀尔刻不会缺上班机会,作为周回副手分不到多少buff的情况下,这个宝具本对喀尔刻伤害的提升还是比较明显的。
8.列奥尼达:二技能减少一回合CD,战续可与其他毅力效果叠加并提升了战续回复的血量,追加战续发动时己方全体攻击力提升20%

此次强化对炎头的生存和辅助端做出强化,由于平时炎头的主要用处是当炮灰留主手单挑,这个强化对当炮灰这个作用倒是意义不大。加强的主要是自身单挑能力,因为炎头具备高幅度黄金率,所以在对高hit攻击敌人时可以碰瓷连发宝具达到极高的坦度,这个强化也就这种情况下能发挥出作用,平时就没什么用了…
9.库丘林(Alter):宝具本开放,追加敌方防御解除状态

黑狗的自增伤只有宝具前置的1t加攻,因此宝具本对黑狗输出的影响可以说非常明显了,追加的前置防御强化解除让黑狗也具备了高难对策,使用方法并无大变化,擅长的高难速刷和单挑更强了
10.库丘林(prototype):宝具本开放,追加宝具无视防御和前置绿魔放20%一回合

旧狗的强化算是补了早期没有宝具本的遗憾,强化了进攻端,现在触发猛兽特攻的情况下旧狗也有不错的伤害,不过受限于特攻范围和色卡性能,旧狗的强化也只能算补了该有的宝具本,并没有特别大的突破
11.贞德(Alter):宝具本开放,追加30颗出星

黑贞强化是实打实的提升,强化后稳坐白字第一单体位置。有的玩家思维可能还停留在黑贞刚出时,认为黑贞暴击比宝具伤害高,实际上狐奥环境下宝具和暴击都是打伤害重要的一环,黑贞的强化在这两方面同时做了补足,宝具的30星配合自身集星和狐奥产星,黑贞短线高难基本稳定暴击了,高宝甚至可以配道满尝试周回上班。宝具本对黑贞的提升是实打实的,可惜时代不复当年,黑贞再难以回到梅林时期的顶流。
12.梅菲斯托:二技能强化,取消自身降防的负面效果,追加自身攻击力提升30%和敌方全体回复量下降50%

强化后定位不变,没自充出星少群体增伤低这三点就注定小丑没法上场周回,哪怕给了加攻还是很刮痧,给了hp回复下降配合三技能的强化无效倒是能在特定场合作为高难对策插件,不过主要还是强化无效,hp回复下降只能算添头,所以综合来看这个强化并无大用
13.埃列什基伽勒:宝具本开放,追加宝具地阵营特攻150%效果、被暴击发生率下降20%三回合和即死无效三回合

给D类特攻的强化是好文明。艾蕾强化后也算是告别了水枪定位,配合杀狐,特攻范围覆盖人+地阵营,比别的打手要广一些。不过非常可惜的是,未来弓阶90+本太少,空有特攻却没有上班场合,而后续的暗狐也有地特攻。这个宝具本单拿出来价值很高,但联系以后的处境,艾蕾只能说偶尔能顶着白字打特攻用用。
14.弗朗西斯·德雷克:二技能追加3t20%红魔放和无视防御效果

补了常规增伤的同时给了无视防御效果,原本三技能就有无敌贯通,船长的高难破防能力大大提升,周回方面值得一说的是船长是混沌恶且宝具和三技能都带出星,所以可以配道满打道中暴击,因为道满b类增伤很高,所以强化这20红放的增伤体现得也很明显。

最后简单做个总结,因为涉及从者众多所以每个评价都很短,拉二舞娘姑姑这些是我比较满意的强化。这批强化很明显是在扶红卡,虽然单看强化红卡个个都很猛,但经过一年实践后只能说提升有限。希望日服七周年的强化能整出什么好活吧…
那么本期到此结束,我们下期见。