《真英雄荟萃》名不见经传的符健 取代王猛等人 成为苻秦人柱力
提到《血色衣冠》或者《真英雄荟萃》等历史类 MOD 游戏中的苻秦,大家首先能够想到的是拥有最强内政特技的王猛,或者是被誉为西北谋圣的王买德,再者就是声名远播的大夏国主赫连勃勃等人,他们是此前游戏中苻秦破局的关键力量,但是现在《真英雄荟萃》特别版当中新增的特技、战法和计略效果让他们三位苻秦的重臣全部成了配角,想要抵御北面的秦,南方的西汉以及中原地带的东汉三路夹击,苻秦的另外一位不出名武将,成为了游戏中的关键。
今天和大家聊聊《真英雄荟萃》特别版中的苻秦势力。
武将介绍
苻秦的武将数量不多只有 17 人,整体的质量也是非常的一般,但是有几位在某些方面还是有着不俗的实力的,也就说我们开篇提到的说到苻秦就能够想到的三名武将。

有着西北谋圣之称的王买德,是苻秦势力中非常重要的一名武将。虽然初始智力只有 93,但是在早期的防御战中配合机智还是可以稳稳的对付周边的敌军,随着特技毒士的解锁,智力上一下有 5 点之多的提升,也能够让王买德跻身顶级智力武将的行列里了。虽然王买德的智力值让他进入到了顶级行列里,但是王买德本身并不是一个顶级的软控武将,除了机智特技之外,勤政和毒士都是提升能力值的特技,这让王买德的控制效果大多数的时候都只有 1 回合,无法形成连续的多个控制效果,让本队的气力耗费也比较快,这算是王买德的一大劣势和弱点。

因为苻秦有王猛这名拥有王佐特技的武将,使得在内政方面有非常大的优势,不过王猛在几名拥有王佐特技的武将中并没有什么优势可言。在战场的实际作战能力上不如诸葛亮,在内政的资源增益方面不如周公旦和管夷吾,只能够和高熲画一个差不多的等号。
王猛除了拥有王佐之外还有妙计和反计两个计略上的特技作为辅助,可惜因为没有稳定的软控特技,导致妙计无法稳定的发挥出配合效果,而反计则更是一言难尽,王猛本身智力值就有 98,AI 即使选择使用计略估计也很难将王猛作为目标使用,而对于一些拥有阳谋特技的武将来说,反计在阳谋面前又起不到效果,所以反计更像是一个王猛身份的象征,但在实际作战中没有什么太好的效果。
有玩家肯定会选择将王猛和王买德组队,如此一来利用王买德的机智配合王猛的妙计会有一个非常好的牵制效果,但这对于苻秦的防守来说则是非常的难受。将王猛和王买德拆分使用,王买德带小几千的剑兵就可以稳定使用机智,而王猛则可以在防御战中携带戟兵配合张蚝进行一路的卡位防守,这样才算是真正将他们的能量最大化。
在王猛的培养方向上,因为苻秦缺少优秀的战场主将,再加上王佐特技中拥有武干的效果,所以我会将统率作为王猛的主要培养方向,忽视掉王猛在计略上的特技,而在组队的时候会为王猛尽量搭配拥有防御特技的武将,让王猛成为一个坚实的肉盾。当然如果能够拣到拥有攻城和射程特技的武将,也可以将王猛的兵器适性进行修炼,让王猛全面发挥自己的特长。
王佐作为最为强力的内政特技已经涵盖了非常多的特技,所以苻秦方面再加上名声和仁政等特技,总体上内政特技数量还是不错的,只不过在资源增益方面却没有特技的加持,这也是苻秦前期最为难熬的时间。
原本解决苻秦资源的问题是要交给赫连勃勃的。

赫连勃勃的设定可以说是非常尴尬,初始统率值是 89,特技中也没有什么输出或者防御类型的特技,要击勉强算是一个提高伤害的特技,但有个前置的条件,就是需要王买德等一类具有控制效果的武将,率先将敌军进行控制牵制,然后赫连勃勃才能打出较高的伤害。在此版本中要击可以说是得到了非常明显的提升,一方面是异常状态的变多。另外一方面则是要击对异常部队的额外伤害增加了 40%。除此之外他的特技都是一些功能性的。

不过他最为重要的功能还是他初始携带的道具大夏龙雀给到的掠夺特技效果,有了这个特技,可以让他一直承担战场收割的作用。
但是我建议大家还是将这个武器给到同势力的其他的武将,因为赫连勃勃的适性是弩兵和骑兵的双 S 最高,弩兵因为主要站位是在后排,所以提到即将溃败的部队身边利用普通攻击一方面不利于接下来的作战走位,另外也会降低攻击力;而骑兵则因为难以生产兵装,汉中又不是一个以马匹为特产的都市,所以早期放弃骑兵使用弩兵是最理想的搭配。如此一来大夏龙雀的掠夺效果,就不再适用赫连勃勃了。
赫连勃勃虽然失去了大夏龙雀的掠夺,但是我们将为他提供一个完全改变势力强度的武将,让玩家们不再因为资源不够而导致使用苻秦无法破局,此人就是符健。

符健初始能力值、适性和特技
69 77 55 74 73
A B A B C C
清野 勤政
对于此前默默无闻的符健,因为清野特技的效果加强,使得这个特技在游戏中直接可以改变游戏的难度,也让符健成为了苻秦势力中早期超越了以上三位名将的一个重要性和地位。清野每次攻击可以获得被攻击部队 2500 的粮食,此前我就一直说,这种特技效果类似于威风和扫荡,结合多段攻击战法,将会有异常美妙的效果。所以符健最好的选择就是去弩兵部队中配合统率数值还算不错,弩兵适性也有 S 等级的赫连勃勃共同组队,再加上具有辅佐特技的符雄,将成为玩家手中的粮库部队。
三人分工明确,赫连勃勃提供部队的攻防属性和部队战力,符健负责用清野抢粮,而符雄则提供更多次的攻击。特技辅佐攻击和强弩科技的配合,一个回合之内让此三人的部队打出 6 次“攻击”是不成问题的;利用弩兵部队初始就有的多段攻击“三连击”一次攻击就可以获得 7500 的粮食,然后用三支部队攻击本方弩兵部队所能射击到的范围内目标,如此一来 15000 的粮食轻松搞定。
汉中的粮食收益是非常低的,早期的 AI 围攻会让玩家眼看着城中的粮食见底,而符健的部队回城之后,粮食将轻松达到 10W+,接下来不论是卖兵粮换钱,还是继续积累粮食,对于玩家来说资源已经不再是问题,没有了后顾之忧的玩家可以随意暴兵生产兵装和搜寻武将以及道具,准备在一个合适的时机进行反攻。
清野相比掠夺不仅仅是抢夺资源的一个利器,更是可以加快局部战役的速度。因为快速的抢夺敌军粮食,让敌军处于无粮状态之后,这支部队会受到额外 50% 伤害,而武将也有 2 倍的受伤概率,这对于由 AI 君主领军的 24000+ 的大部队来说,消灭速度效果异常的明显。而且清野比掠夺获取资源的方式更简单和直接,即使你没有把握住机会,让敌军逃跑了,但是通过清野,我们依然获得了大量的敌军资源,而掠夺想要获得最大的资源收益,那么前置的条件就比较多了,敌军不能逃跑,最后一击必须由掠夺武将所在部队完成,没有清野这么简单和直接。当然掠夺可以有机会获取敌将的道具还是非常爽的一件事。
符健的清野特技可以说是在早期的苻秦势力中已经取代了王猛的王佐,王买德的机智以及赫连勃勃的掠夺的地位,成为了苻秦势力中最为倚重的武将之一。
势力介绍
苻秦在这个版本中可以说得益于汉中地形的大面积修改,使得他的防御还是非常轻松的。
别看汉中周边有五条通路要去防守,但是每条道路都是非常狭小的,导致我们可以轻易的配合防御工事就能顶住 AI 的大军。

在五条道路中最难防守的当属 1 号位置阳平关来敌,因为关隘和都市的延伸距离恰好将这里的位置完全“封死”不能建造防御工事;而想要用兵直接堆阳平关,我们又没有坚城和筑城的配合,即使有这些特技的配合,但阳平关的失守也只是时间问题罢了,所以我们果断放弃阳平关,直接在汉中的左上侧修建一个石兵八卦对于阳平关的敌军进行控制,同时石兵八卦的超远覆盖范围还能直接对 2 号位置进行眩晕照顾。
在 2 和 3 号位置中间修建一个阵,在升级到砦的时候,就可以轻松覆盖到 2 和 3 的位置,让部队的防御力得到提升,4 号位置留出主径路,大部队来袭的时候时间可以利用陷阱的点火封路和杀敌,5 号位置比较难搞,因为附近不能修建防御工事,只有在升级了投石科技之后,在经济区上方建造一个投石台帮助防御,不过来此路的敌人不多,从梓潼开来的西汉部队还是主要选择 4 号的位置进攻,所以这里的压力也不大。
建立好防御体系之后,再加上符健的积累资源能吏,我们要做的就是耐心等待,西汉很快会灭掉商,看看我们能够拣到谁,闻仲、纣王和子武丁等人都是不错的战斗力,不过我们要将同时面对秦和西汉两大强实力的压制,防守之路还很漫长,慢慢为武将积累功勋然后等待更强力的武将来临,时刻准备着我们的反击计划。
我们攻击的首要目标是处在逻些的松赞干布势力,这个势力虽然武将不算强力,都是防御的武将,但是逻些的位置将让我们有很好的延伸,不论是继续选择南下灭西汉还是北上消灭匈奴等势力,这个位置的防守态势都比较好,可以构建起和汉中同样的铜墙铁壁,不会太担忧被攻击的压力。