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Tsugu工作报告【2020.12.13】【贯穿黑暗、蓝蔷薇的骄傲】

2020-12-17 09:17 作者:Tsugu_Official  | 我要投稿


这里统计了Tsugu在活动期间打工时收集的所有Bangdream车牌。这些可以参考大家的发送车牌习惯与高峰时间,可以作为准备之后活动时的参考。  新的工作报告将加入每期活动的肝榜统计情况,让大家在之后活动的肝榜可以有所参考。

对于很多没有了解情况的人的说明:Tsugu打工的地方为qq群内,如果需要帮忙在群里转发与接收车牌的话请联系开发者(1810972564)。如果不是qq的用户的话,可以来车牌网站发送与接收车牌,Tsugu和其他渠道都与网站共享车牌:

https://bandoristation.com/ 

车牌来源

这期活动一共收集到了2535个车牌,比上期CP活动少6316个车牌,不及期三分之一。这期活动再次成为有统计以来非对邦活动车牌数量最少的一期活动。虽然考虑到CP模式有20%左右的时间需要用在清CP上,对于组队的要求可能低于其他除了对邦类型的活动,但是这期活动相比之前的CP活动的平均值低了很多。连续且重复的车牌将被记为一个。

高峰时间

车牌数量的巨大下降明显的体现在图中,因为车牌总数的变少,高峰时期车牌数量的波动变得巨大,而且因为是CP活动,活动结束前并没有特别明显的车牌高峰期,但是刚开活的时候也并没有明显的车牌高峰。

每天的车牌高峰期大约于上午12时开始,比最近的几期活动都晚2到3小时左右,于每天晚上23时左右结束。CP活动活动即将结束时间段没有明显的高峰期,可能因为更多的玩家选择在活动结束前最后清CP,没有进行协力的必要,说明大家对于清CP的时间管理可能变得更加科学了。

关键词

车牌中对于成员c位为分卡的要求是最多的,占总数的74.61%。虽然这期活动的车牌数量很少,但是很明显这个比例无论车牌数量多少都很高。

对成员能达到的分数要求里180w(40.04%)最多,其次是170w(22.45%)与190w(7.1%)。这期活动的加成角色分布于不同的乐队,但是三个人来自afterglow,所以虽然不会获得全员的加成,但是使用afterglow乐器的话应该不会相差太多。

"跳"(Poppin'Party 的 Jumpin')虽然依然是所有房间最常见的选曲要求(39.61%以上),这是这个关键词直至目前为止比例最低的一次,但是考虑到 Jumpin' 并不一定用"跳"表示,所以这个比例可能更高。选择atz(8.92%)的比例正在这几期活动渐渐提高。要求选择效率曲的比例为29.94%。 

长途车(31.12%)的比例略高于清火车(28.64%)的比例。  

  "奇迹"(26.51%)关键词的比例一直居很高,奇迹石作为出现率比较稀有且非常必要的道具,从初期到后期都有可能遇到不足的情况。

"欢迎"等关键词的出现可能说明更多的玩家更注意礼仪。

肝力统计

Tsugu将统计每期活动的肝榜的肝力,可以在参加参与之后的肝榜活动时有更好的参考。 

  所有协力与CP模式单局pt都将以单独的最佳卡组计算,且所有live均为3火的最极限状态,且所有清CP都为800CP一次。 

这期活动在6天内共持续128小时。


T2000

这期活动的第2000名一共获得了约613901pt(T1993,来自动态)。我们可以通过计算得出:

第2000名在活动期间一共至少进行了约44场协力live,12场800CP的CP模式,1场400CP的CP模式,与1场200CP的CP模式,共消耗132火。

活动一共持续5天8小时,一共可以恢复255火。假设每天全部使用完所有自然恢复的火不浪费,不需要购买火按照每局协力2分30秒,每局CP2分15秒计算,一共需要至少进行约2小时21分30秒的游戏,6天内平均每天至少进行23分35秒的游戏

相比上期活动的第2000名,这期活动比上期活动多打了6场live,相比上期CP活动少打了35场live。虽然肝力有了一点点起色,但是依然低于之前很多期活动的平均值。

第2000名在这期活动结活前有明显的冲刺阶段。虽然图片看起来非常陡峭,但是只有每小时不到1场CPlive的速度。

 

T1000

这期活动的第1000名一共获得了764092pt。, 比第2000高约24.46%。我们可以通过计算得出:

第1000名在活动期间一共至少进行了约55场协力live,15场800CP的CP模式,1场400CP的CP模式,与1场200CP的CP模式,共消耗165火。

活动一共持续5天8小时,一共可以恢复255火。假设每天全部使用完所有自然恢复的火不浪费,不需要购买火按照每局协力2分30秒,每局CP2分15秒计算,一共需要至少进行约2小时55分45秒的游戏,6天内平均每天至少进行29分17秒的游戏

相比上期活动的第1000名,这期活动比上期活动多打了12场live,相比上期CP活动少打了53场live。相比2000名,1000肝力增加了更多,已经回到了之前很多期活动的平均水平。

第1000名在这期活动结活前有明显的冲刺阶段。看似陡峭的曲线其实只有不到2场CPlive每小时的速度,这个速度其实接近其他时间的平均速度,只是因为清CP相比协力分数更高带来的增速,完全没有冲刺的效果。

 

T100

这期活动的第100名一共获得了1628480pt,为第1000的2.13倍,我们可以通过计算得出:

第100名在活动期间一共至少进行了约117场协力live,33场800CP的CP模式,与1场200CP的CP模式,共消耗351火。

活动一共持续5天8小时,一共可以恢复255火。假设每天全部使用完所有自然恢复的火不浪费,需要购买96火,价值59.2人民币,按照每局协力2分30秒,每局CP2分15秒计算,一共需要至少进行约0天6小时9分0秒的游戏,6天内平均每天至少进行1小时1分30秒的游戏

相比上期活动的第100名,这期活动比上期活动少打了68场live,相比上期CP活动少打了455场live。100牌子的肝力在连续几期活动中连续下跌,即将接近历史最低值。但是下期(国服现在正在进行的)hhw箱货作为乐队活动应该会有一些起色。

第100名在这期活动结活前有明显的冲刺阶段,最后两小时内的冲刺速度为168886pt/h,至少需要每小时进行5.11场800CP的CP模式live。

  

T10~T1 

现在Bestdori会每个小时收集前10名的分数与档线,这样可以详细的分析出前10名在活动期间的进度。

T10

这期活动的第10名一共获得了5050597pt,为第100的3.1倍,我们可以通过计算得出:

第10名在活动期间一共至少进行了约363场协力live,103场800CP的CP模式,与1场200CP的CP模式,共消耗1089火。

活动一共持续5天8小时,一共可以恢复255火。假设每天全部使用完所有自然恢复的火不浪费,需要购买834火,价值514.3人民币,按照每局协力2分30秒,每局CP2分15秒计算,一共需要至少进行约19小时1分30秒的游戏,6天内平均每天至少进行3小时10分15秒的游戏

相比上期活动的第10名,这期活动比上期活动少打了272场live,相比上期CP活动少打了973场live。

 

T1

这期活动的第1名一共获得了18114590pt,为第10的3.59倍,我们可以通过计算得出:

第1名在活动期间一共至少进行了约1303场协力live,370场800CP的CP模式,共消耗3909火。

活动一共持续5天8小时,一共可以恢复255火。假设每天全部使用完所有自然恢复的火不浪费,需要购买3654火,价值2253.3人民币,按照每局协力2分30秒,每局CP2分15秒计算,一共需要至少进行约2天20小时10分0秒的游戏,128小时内平均每天至少进行12小时46分52秒的游戏,活动期间平均超过一半的时间都在进行游戏

相比上期活动的第1名,这期活动比上期活动少打了194场live,相比上期CP活动少打了1718场live。


Tsugu被夸了299次可爱
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Tsugu 24次因为辛苦了而感到欣慰
Tsugu 100次 被坏人找事干


关于机器人功能

和之前提到的一样Tsugu的程序还在彻底重写,但是之前的功能征集并没有获得太多建议,目前想到了一些可以根据玩家数据进行计算的功能,如果想让Tsugu加入一些新功能的话,也可以在这里提意见,可以在之后的更新中加入。


感谢大家一直以来对Tsugu的支持!


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