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红警生化/美国篇

2023-03-04 13:44 作者:战网yuanyuan01  | 我要投稿

  作为前期最强国家(苏俄也甘拜下风)的美国,自然是防快攻尸王的首选,这里做一个美国篇教大家怎么在前期发挥美国的最大优势。

  美国前期只有一种发展思路,一重起高科(别问我为什么,问就证明你不怎么玩美国),在出高科之前,疯狂出大兵,出了高科后,退掉大兵,建议先爆三兵营按州长,史泰龙,西木,谭妈妈的顺序出兵,然后再爆一重,能保证要塞和四英雄同时出来。

  围墙可以随意发挥,美国对围墙的要求很低。

  这里四英雄还是介绍一下吧,就按照克制与被克制的理念介绍:

  州长:克制一切陆地兵种,被大量辐射和近身兽人或小恐龙克制,三星后火力比肩三星磁能。

  史泰龙:克制克隆缸和少量僵尸,被大量僵尸和辐射克制。原版本不建议放要塞(有时候不会射榴弹),但test版本建议放要塞(安全性必须先保障哦)。

  西木:克制所有陆地兵种,被大量僵尸和少量辐射克制。简介写的是他是无用兵种,但他的射程很长,可以比肩辐射,并且与辐射单挑不落下风!装进要塞火力相当于两个狙击手,所以不要说他弱。

  谭妈妈:建议龟缩在要塞不要出来哦,谭妈妈需要保护。

  在要塞出来后,美国有三种进攻方式(为什么我不说发展呢?因为美国只有前期厉害,建议直接上闪电哦!)

  第一种:龟缩流,全程英雄呆在要塞,优点是很稳,不容易死,缺点是你的英雄上限也就这么高了。

  第二种:裸州长和史泰龙,收一个老鸨进要塞。优点是州长和史泰龙很容易三星,并且有危险史泰龙能钻进要塞,缺点是操作能力太差那就很容易丢了要塞。

  第三种,收两个老鸨一个谭妈妈进要塞,裸四英雄辅助输出,等第二个要塞出来上车。优点是火力特别猛,你可以做前期主c,缺点是需要队友的配合和极致的操作量,反正很难实现。

  到了中期,如果有余钱,建议造灰熊坦克,和史泰龙一起编为为一队打缸。

  到了后期,就没有美国什么事了,美国后劲不足哦!

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