二次元老婆们的和服里,藏了哪些秘密?

无数玩家都拥有共同的二次元老婆,可惜,无论你怎么为她们买各种新衣服,也很难为她们穿上“皇帝的新衣”——当然,部分插件可以!但是,今天的这篇儿,我们主要聊聊二次元老婆们的三次元衣服的那些事儿!

似乎对于部分绅士来说,最具诱惑性的肯定是各种清(bi)凉(ji)装(ni),而且,很容易让血气方刚的少年郎“欲罢不能”,不然,就无法解释为何不少手游的夏活泳装遭遇批量下架(滑稽)。
但是,从实用主义角度来看,更容易让人浮想联翩可能是那些身着(日式)和服的少女们,毕竟,依照最传统的穿法,和服里面是“真空”的。

不过,请各位老(chi)司(han)机(men)不要立刻热血沸腾,在现代内衣没有流行前,的确会有一部分女性的和服“里面”是“凉飕飕的”,但也会有另一部分人会选择一种名为汤文字(日语:ゆもじ/湯文字)日本的传统女性内衣。

所以,和服内“完全没有遮挡”只是属于概率事件,“开盖即饮”等类似的痴心妄想最好还是留在梦里或特殊场合吧(认真脸)。
至于日本曾经的特殊场合,最久负盛名的应该就是“天上人间”——吉原。关于吉原的概述,可以参考过往专栏中【石川五右卫门】那期,我相信你肯定有别样收获。

事实上,很多手游中女性的和服造型过于超现实,因为传统和服是不会让身材显得凹凸有致,更多的是一种收敛与端庄。至于袒胸露乳(腿)基本属于天方夜谭。打个不恰当的比方,(女生)穿和服有点像包粽子,最后呈现出的是一个直筒状。

此外,立绘中出现的和服其实更精确的名字是“浴衣”!浴衣与和服虽然都归于日本传统服饰,但区别还是很明显的,传统和服穿法极其复杂,配饰极多,看起来雍容华贵,而浴衣的布料基本是棉麻,看起来比较随意。

有一个简单的区别方法就是看鞋,光脚穿木屐的通常都是浴衣,而穿白袜子的,日文叫足袋的,则是和服。

作为和服的简(lian)化(jia)版,浴衣更多的出现在夏日祭烟火大会捞金鱼这样的场合,很多立绘的元素也是这么搭配的,这些基本都还原了现实。

对了,有时你会发现穿和服的姑娘背后会有个包包,或者说是小枕头。关于这个“装饰品”,又引发了太多风情联想。只不过,其实那不是包包,更不是小枕头,它是腰带的(花式)打结。

想来你们也知道和服的腰带又宽又大,打结放在前面不仅影响美观,也不方便行动,于是,聪明的东瀛女子就把这个腰带结挪到了身后,于是,就有了今天的经典模样。

这里又要聊到吉原,当年在这个特殊的地方,有不少游女与花魁依旧会把腰带结放在胸前,正是因为她们的身份和地位比较不一般,所以会有些许不同。至于作用是否有传说中那么桃色,我可就真不知道了。

另外,和服与浴衣一样,都是先穿右边再穿左边,所以,从正面看,衣领部分的层次有点像【y】而不是【入】!据说,【入】一般是逝者和妖魔鬼怪的穿法。所以,如果你发现原画上女子的和服层次顺序好像不太对,如果不是有特殊寓意,多半就是画师外行了。

以我个人之见,有不少国内手游画师过于强调一种“搔首弄姿”,把穿和服的女性打造成一个妩媚娘,虽然不符合历史,但由于迎合了玩家的喜好,也可以理解。但一些画师在创作时,和服的基本常识都不顾及,比如浴衣与和服混搭,层次的顺序不对,这就很值得反思——反面例子就是《X迹暖暖》中很多服装设计错的离谱。

接下来是个人私货部分。其实这是5月末的半成品文案,本来想做成视频,因为种种原因未能成稿,视频自然也无法成型。

这段日子也在琢磨关于创作本身的事儿,很多想法,但往往会推倒再来。话说【在我们“干杯10周年”后,bilibili要如何开启下1个十年?】中就提到平台很难成为【准·知识分享类平台】,核心就是需求用户基本盘没那么大,【知识娱乐化分享平台】还成,事实也证明了,只要你懂得愉悦观众,成天叫着“老婆老公”,哪怕你就故意来装傻充愣骗流量的,也依旧会用拥趸。
这实在是太可怕了。

从宏观数据看,平台用户增速放缓,如果持续饭圈化,也甭管什么前浪后浪,到最后肯定是各种乌烟瘴气。除非平台想自我迭代,否则消费主义侵袭、反智主义泛滥、群体性愚昧加速,到时候平台也基本盘都守不住——不过,这些事儿肯定由不得我去操心,这里随口一提,也只是用来凑个数。

毕竟,有时我发现各个圈层间的护城河越来越宽,举个例子,最近听到一个词名为【语C】,我还以为C语言又有迭代,结果是与【cos圈】相关。我现在是真不太能理解现在的很多学生 朋友的喜好。换个角度说,也是由于国家综合经济水平的稳步提升,让家庭条件较好的人可以接触到更多东西,但是否积极正面,就另当别论了。

我之前的创作内容往往与游戏、动漫等泛二次元领域有关,但从远期说创作内容很难有什么显著突破,表达也许有深度,但本体很难有深度——核心在于,二次元概念从诞生之初就是为了给人带来欢愉,而不是深沉。而人性也是追求快乐,所以,二次元概念才会在这么些年蓬勃发展。当然,代价依旧有,而且很大,只是我不好明说,我相信能看到这里的各位肯定有体会。
借用某位大佬一句话吧——“每当我想到中国最有能力的年轻人,他们竟然在靠抄袭和投机去获利,我就会觉得有点悲观。”

同时,我以后的作品会逐渐剥离动漫、游戏相关领域,一来是逐渐缺少兴趣,做久了很乏味;二来我很难找到让观众“心花怒放”的点儿;三来我修正了以前的思路,还是决定先多做我觉得有趣和有用的内容,至于流量什么的,暂时先不管好了——连取悦自己都做不到,怎么取悦他人?

最后,还是那句,动漫、游戏更多的只是现实中的简单消遣,也许现实中有更多的快乐等待你去接触和体验,不要让自己的太多时间和精力耗费在一块小小的屏幕上,因为不值得。
有多少人会在某天醒悟,那些命运赠送的礼物,早已在暗中标好了价格。

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