AHLCG 诡镇奇谈 7循环卡回顾四
新taboo出了
但本文的节奏不受影响,在8循环完整公布之前,一切仍以2021.06表为基准
实际的影响需要时间检验,我现在还没法下结论
Ethereal Slip:5/10(场合及格)
功能性法术事件,背板卡
能同时移动自己和一个怪,前所未有。用来针对难以直接攻击的敌人(最好没有猎手),比如3循环的各种复仇和中毒、5循环的傻大个、一些庞大敌人等
因此在这些关卡中,要注意不能打怪的队友,不能离他们太远
也可以搬弱点,因此可以利用Guardian of the Crystallizer此类可控性较强的敌人来进行位移,或者钓鱼执法
存在两个不同等级版本,因此可以蹭到Arcane Research的经验。但作为背板卡,保持0级可以随时替换明显更好
升级的提升是去掉了距离限制。不能说完全没用,但将此卡主要作为位移的话,肯定是紫色的需求大于绿色(绿色走路的选项要多得多,用溢出行动直接走也可以)
但紫色欠缺遭遇管理能力,非要蹲怪才能移动属实不够灵活
其实原本紫色就有位移事件Astral Travel,相较于此卡可以说半斤八两。但毕竟不用蹲怪,在进行远距离位移的情况下明显更可靠
对Agnes Baker(平行/平行)这种其他方面短板较少,追求功能性的调查员来说此类卡确实可以列入考虑。可以认为默认使用Astral Travel,将此卡作为背板选项
"Hit me!":6/10(通用及格)
基本上相当于绿色也能用的低配Lucky!。虽然不稳定,但也没啥办法
对一般专家难度来说,期望大概在+2~+3
骷髅视为自动失败,这和Old Hunting Rifle类似。失败概率还是不低的,要慎用
注意此卡如果抽出诅咒,只能把诅咒本身改为+2,但后续的标记则无法影响
对红色来说,也能在带有Lucky!的基础上继续带有此卡提高容错率,但通常没有必要。红色基本上是依靠Live and Learn、Lucky!、Resourceful等组合过检定,多数情况下都够用了
而绿色多数时候难以用一般方法提升属性,因此更加依赖于此卡
对于经常过检定的调查员相对来说好用点,例如Tony Morgan这种
Unscrupulous Loan:8/10(通用良好)
虽然是绿红,但红色因为假赛可以稳定获取资源加上缺少资源出口,基本也只有绿色会考虑
一次性提供大量资源之后,本身会留在场上
因为绿色常用的三色卡Antiquary是黄绿紫,加上此卡则正好凑齐5色。此卡作为绿色通用卡,凑Synergy也是重要作用。实际此卡经常都是最佳选项
对依赖资源堆积的调查员来说,快速积累资源可以加速Money Talks、Well Connected这种牌发挥作用
尤其是对"Skids" O'Toole(平行/平行)来说,初始资源存量还能加速资源积累
注意关卡结束时需要还钱。对绿色来说基本不成问题,但尽量别忘了
Talisman of Protection:5/10(场合及格)
此卡虽然占据奥术槽,但其实是道具,并且是快速
虽然有前置条件,但效果本身相当于2资源快速挡了2点状态扣减,还凑合
对于明确有较严重的状态扣减的调查员来说具有一定相性,例如Agnes Baker(平行/平行)这种
另一个作用是顶掉占据奥术槽的其他资产,对于奥术槽的其他牌带的少的调查员来说,用此卡来顶掉这个操作是快速,并且此卡多少还有点用
注意此卡也能插给别人,在不需要顶资产或者有人需要救命的情况下也能应急
但也就局限于此了,性质上还是属于防御牌,优先级较低
Enchanted Bow:7/10(场合良好)
占的槽非常多的攻击资产,并且词缀也比较奇怪,同时是法术和武器,但不是道具
此卡是必须不能用拳头攻击,但可以选择脑子或脚
紫色相对于此卡,使用攻击法术则伤害上限和攻击频率都更好,并且可以享受Arcane Research的经验,因此一般不考虑
对红色来说,属性加成更倾向于脚,而此卡是红色牌中唯一一个可以用脚攻击的资产
从这个角度来说,性质近似的牌是Ornate Bow,但后者过于花费行动,且因为不是红色所以难以回收使用
此卡攻击本身需要消耗,因此不能用作主力武器。又因为占据槽位较多,带有此卡则相当于团队定位就是补刀
还有个类似于Telescopic Sight的穿墙功能。注意,此卡没有充能也能攻击,只是穿墙效果需要花充能。所以虽然有次数限制,但一关中能穿3次墙的情况其实很少碰到
这种穿墙武器作为主力武器显得比较多余(多数怪会主动来找你,不需要额外花费成本穿墙),但作为补刀武器来说其灵活性就能充分发挥
对于地形难走、冷漠怪较多、怪在隔壁生成或者怪有交战效果等关卡来说都很好用。意外地适用场合并不少
总的来说功能还是对得起占用的槽的。对于Silas Marsh这种原本就倾向于打怪的调查员来说算是默认选项
以下是中立卡
In the Thick of It:10/10(通用优秀)
可谓是投入率最高的牌之一
相对于经验收益,主要还是代价太低了。卡池发展到现在,哪个颜色也不至于缺回复牌。平时不使用只是因为没必要,而不是没有
常规调查员有14点总状态,出门失去2点所占的比例也很小
但收益却肉眼可见,并且投入早期经验提高前期容错率更加符合游戏整体的节奏
对于绿色有额外相性,配合Charon's Obol可以在之前的基础上再多获得2点总经验
反而是不带此卡需要特殊理由
Heavy Furs:7/10(场合良好)
新的挡刀选项,还有个还凑合的效果
可以更换符号标记,对符号标记较为坑爹的关卡有一定预防作用
因为是中立资产,比Counterspell之类的更加泛用,使用门槛也更低
在诅咒比较多的情况或者7循环作用会有所上升
没有次数限制,可以在同一次检定中连续使用
值得一提的是和Lonnie Ritter的相性,此前不管使用什么资产,都不能灵活掉血,而不掉血就等于不能回san
而此卡则可以主动掉血,虽然还是没那么灵活但比起纯的挡刀资产肯定是好多了
对于打手来说,检定重要性相对比较高,这两卡配合相当于同时提高了检定稳定性和挡刀能力
Sled Dog:3/10(场合较差)
第一个中立盟友,预期中的不理想
装齐需要抓4张牌,花费4个行动,合计12资源,以及占用2个盟友槽,代价十分高昂。而此卡的机制决定了选择使用就必定要带满
达到装齐这个时点,关卡压力最高的时候一般已经过去了
装齐之后相当于每轮给了攻击和移动能力合计4。因为集中在一起用效率更高,一般都是在同一次使用中全部消耗
攻击相当于+3/+3,在0级牌中确实上限还行。但还是因为前置条件要求过多,虽然面板确实是0级,实际要求的经验并不低
因为不能持续输出,功能基本上还是补刀。那补刀的话代用品就多了,显然不需要如此大费周章
走路的话,属于场合操作,真需要走这么远的场合也很有限
合计的状态上限很高,也能一定程度上用来挡刀。但此卡留场才有收益,挡刀也并不能指望
所以结论就是没有明确的定位。哪怕是对Leo Anderson来说也很不理想。同等的前置条件下,采用常规配置应该早就过关了
Rod of Animalism:7/10(场合良好)
此卡虽然看似是为了配合上一张卡的,但明显就好得多。很大程度上因为Creature牌里有Guard Dog
Guard Dog原本就是实用牌,此卡相当于以较低的经验花费就提供了额外2个槽。尤其是出门就可以带
那么就是主要用于蓝色,主要竞争对象就成了Hallowed Mirror。此卡肯定算不上泛用,在生存没有压力的情况下可以增加免检打怪能力
还有个能力是可以减少资源花费,比较不起眼,尽量别忘了
如果是这种卡组结构,在盟友集中上手而此卡不上手的情况下会比较卡手,因此需要蹲坑。但此卡本身是个道具,想加速上手的话还是有些办法的
目前发现和Tommy Muldoon具有较高的相性
未完