重返未来1999深层16通关分享及浅谈部分角色



整体通关练了6个角色
1队:红弩箭(共鸣9,掌声雷鸣53级)+柏林以东(共鸣5)+气球派对(共鸣3)
2队:槲寄生(共鸣8)+远旅(共鸣5)+苏芙比(共鸣7)
本期深层上半利好星属性,下半利好木属性
难度关卡:15-2的垃圾桶,和16层上下
前4层靠洞二红弩+凑出2队就能稳过,体感浅层10要强对单,吃到75%的buff便可以秒boss,略难于深层1和2。
难点:15层下:垃圾桶4动,且锁血最高一次打9800。凹度拉满,隔日二队就整体拉了共鸣和等级,吃点三维属性,以此来提高容错。
不得不说,远旅真的是神卡,单牌300%的真伤来辅助压血线,配合减伤和奶妈的治疗让队伍不减员,最关键靠槲寄生凹牌来锁单个垃圾桶提高生存。
只要一个垃圾桶打掉,就能极大缓解压力。当然满星的话,寄生输出也需要拉一点。
16层上:因为柏林和气球的练度低,单角色只能抗两下。基本靠着红弩的极致输出来打。这层boss十四行诗和她的小兵们有联动,不清杂减伤太高,关键点是频繁点杀出现的提刀小兵,否则举盾小兵嘲讽顶起来很难打,开局最好凹出红弩的两张对单单牌,集中火力。柏林一定要在十四满激情前开出大招,可以移动融合手牌攒激情,因为十四开大低练的柏林和气球是扛不住的,需要在这之前把大部分小兵全清干净,然后疯狂找红弩的牌来抢输出,最后对boss时能开出两个大招基本就稳过。
16层下:这队整体血量高,控住星锑保证不被苹果减员就可以通关。基本思路就是开局凹远旅的减伤反击单牌,直接用两张,再给寄生出手叠激情。只要憋到有大招+控制牌的回合,配合‘最初的刻度’就能控制循环得起来,实在没有控制了就留一手远旅大招减激情来补控。因为高血量,苹果开大基本可以硬吃,远旅反击可以压低对面很多血量。不过阵容整体输出没有特别高,还是需要拉点寄生输出才能保证满星,图片上能看出最后通关还是很极限的。
ps:其实五色月当第四人我也试过,但开局低练光速献祭可能只会导致后补角色出场时只剩一回合石化。本质还是拖回合攒激情缓解生存使用,但仅剩一回合石化有点亏模了。16层和15层下半也见过:春雀+柏林+拉拉泉+巴妮的套路,突出一个拐春雀。不在意星级和共鸣的成本可以考虑,虽然凹度也是拉满。
角色方面:寄生确实是张被低估的控制神卡,二阶是石化硬控成本较低。大招的倍率也不低,更别提洞3的木队整体回血了,就是小技能倍率一般,未来当副c可以的。至于远旅,到洞三有低成本可控的群体封印,算是弥补了点没有硬控的缺陷,角色立绘好看且深层强度高。红弩其实这种纯数值的模型,有可能是在未来是会被迭代的,这游戏还有抗暴和暴击防御,雪上加霜,但不否认她的强对单在初期游戏体验会很好。至于苏的话,我感觉她就是按照输出奶c来设计的,整体除了奶量和毒的debuff,对团队没有特别大的帮助,叠毒角色其实不弱,需要有个队友帮她。
这个游戏其实没有什么最强的配队,还是得根据属性克制和特殊关卡设计来选择。1999某些关卡其实设计得挺好的,而另一些则是专门卡练度来的。最后祝大家玩得开心~