新指挥官阿尔萨斯——JOJO我不做人啦

(以下全部为脑洞产品,如有雷同,那肯定是——你抄我的 o(*≧▽≦)ツ┏━┓)

战术玩法
阿尔萨斯的游戏玩法将重点围绕“光明与黑暗”这个技能,玩家可以对光明的救赎或者是黑暗的复仇两大部队体系中做出选择。他的英雄机制是切换光明与黑暗的状态来给与部队不同的加成:
阿尔萨斯,他的单位、顶部技能条、防御建筑甚至连农民都会因为拔出霜之哀伤而产生变化,注意该转化是不可逆的。
阿尔萨斯拔出霜之哀伤之后,他麾下的所有部队都会等比转换为不死族单位。
阿尔萨斯拥有四个顶部技能施法条,在拔剑前后技能会产生极大的变化。
阿尔萨斯自身的模型、攻击方式等都会因为拔剑产生变化。
另外在众多指挥官中比较特别的是,阿尔萨斯的顶部技能条在拔剑后会完全产生额外的变化。在游戏的一开始,玩家拥有的是人族的界面UI,顶部技能条也是趋向于人类的效果,而拔剑之后则会变化成不死族的界面UI,技能也趋向于不死族。玩家需要根据他们自身的游戏风格和任务的需求谨慎选择这些技能。
设计理念
每当我们设计一个新指挥官时,我们都会想象如果这些指挥官拥有属于自己的战役,他们会怎样参与其中发挥作用。幸运的是,阿尔萨斯在冰封王座战役中占有重要地位。
我们一直都对阿尔萨斯这个在魔兽世界中的人物非常痴迷,所以我们心中一直都知道我们肯定是要把他加入合作任务的。但是,我们已经有了一名“我的部队在死上面已经很有经验”的指挥官斯托科夫,我们必须设计得万分小心,让他与这位前UED的指挥官拥有足够多的不同点。
最简单的一点,我们知道阿尔萨斯必须是一个可以在战场上进行控制的指挥官。同时我们希望他成为可以进行团队辅助与输出的支援型英雄单位,因为他在《魔兽世界III》的战役中多数参与的都是集团作战中开启光环辅助大部队的任务。但我们也知道仅仅这样是不够的,所以我们深入战役来挖掘阿尔萨斯除了“父亲好儿子”以外的其他身份特征。
在整个战役中,阿尔萨斯都在寻求力量与救赎,执着地想要寻找拯救人民的办法。我们尝试了各种方式来将这一点融入他的指挥官设计中,最终想出了“光明与黑暗”这个技能,让玩家选择救赎的圣光或者是亡灵的复仇。
另外,我们也想制作一个与其他《星际争霸》的游戏风格和体验完全不同的指挥官。因此,阿尔萨斯的部队将获得独特的强化,我们希望通过这样让玩家能以全新的方式来看待这些传统的魔兽单位。我们的设计理念是阿尔萨斯除了是一个人族指挥官,他同时还是一个不死族指挥官指挥官。
当年兽人带着战争的硝烟来到了艾泽拉斯,人类在两次兽人战争和第三次天灾战争中损失惨重,人类所领导的联盟来到了矛盾冲突的最前方……而现在的这个终极的“假设”情景中,阿尔萨斯将通过时空枢纽的传送门来到到星际争霸的世界中,召集“白银之手”或是“不死亡灵”,像当年对付兽人一样与异世界的盟友携手共抗埃蒙。
顶部技能条
15级的阿尔萨斯拥有四个面板技能,玩家需要根据敌人和任务目标来选择相应的能力。
警钟、食尸鬼狂热
选择一个城镇大厅敲响警钟,让附近的农民放下锄头,回到城镇大厅拿取装备,使用简陋的武器与盔甲来捍卫王国的领土与自己渺小的生命。农民在警钟技能持续期间无法采集矿物,但是可以选择回到城镇大厅以取消民兵效果。(CD180秒,持续60秒,血量+25,攻击+3,护甲+1,攻速与移速+50%)
转化后变更为食尸鬼狂热。
食尸鬼狂热:使所有的食尸鬼增加30%攻速移动,效果持续60秒,CD180秒。
征召令——牧师、黑曜石像
为阿尔萨斯解锁牧师、黑曜石像面板技能:
阿尔萨斯开启时空门,从艾泽拉斯大陆召唤2个牧师,冷却时间为180秒,持续时间为60秒。
转化后变更为召唤黑曜石像。
召唤数量会受到城镇大厅1级、2级、3级,或者大墓地—亡者大厅—黑暗城堡的进阶加成,每次升级召唤数量上限+2.
征召令——女巫、亡灵巫师
为阿尔萨斯解锁女巫、亡灵巫师面板技能:
阿尔萨斯开启时空门,从艾泽拉斯大陆召唤2个女巫,冷却时间为180秒,持续时间为60秒。
转化后变更为召唤亡灵巫师。
召唤数量会受到城镇大厅1级、2级、3级,或者大墓地—亡者大厅—黑暗城堡的进阶加成,每次升级召唤数量上限+1
征召令——魔法破坏者、女妖
为阿尔萨斯解锁魔法破坏者、女妖面板技能:
阿尔萨斯开启时空门,从艾泽拉斯大陆召唤2个魔法破坏者,冷却时间为180秒,持续时间为60秒。
转化后变更为召唤女妖。
召唤数量会受到城镇大厅1级、2级、3级,或者大墓地—亡者大厅—黑暗城堡的进阶加成,每次升级召唤数量上限+1
阿尔萨斯
阿尔萨斯拥有100点能量上限,圣光状态下拥有被动专注光环,拔出霜之哀伤后光环改为邪恶光环。
专注光环:增加附近友方单位3点护甲(需要研究)。
Q 圣光术:放出一道圣光,治疗一名友军50%生命。或对敌人施放,造成50%治疗量的伤害。CD15秒,能量消耗50。
W 神圣洗礼:治疗一条直线上的友军20%生命,或者对一条直线上的敌人造成50伤害。CD15秒,能量消耗50。
E 制裁之锤:对目标造成150点伤害,并使其昏迷3秒,CD15秒,能量消耗50。。
D 复活:可以使用“复活”来复活周围15秒内阵亡的单位,并且使其增加50%的攻速移动效果持续60秒,该操作可以突破人口上限的部队。CD180秒,能量消耗100。
邪恶光环:增加附近友方单位20%移动速度,3点每秒生命恢复速度(需要研究)。
Q 死亡缠绕:对目标造成150点伤害并将其减速75%,持续10秒。治愈不死族生物150点生命值。CD15秒,能量消耗50。
W 凛风冲击:对目标区域内的敌人造成150点伤害,并将他们定身2秒,CD15秒,能量消耗50。
E 冰风暴:每秒对附近的敌人造成20点伤害,并造成33%减速。每秒消耗5点能量,持续直至主动关闭或阿尔萨斯能量不足。
D 召唤辛德拉苟萨(辛达苟莎):阿尔萨斯召唤霜育之后辛德拉苟萨,冰霜巨龙4000血生物重甲飞行单位持续60秒,技能Q(可设置自动施法)在5秒内对一条直线上的敌人造成每秒100点伤害,并对英雄造成持续10秒的50%减速效果,对普通部队造成无法攻击移动的10秒冻结效果。对建筑物也会造成持续20秒的冻结效果,冻结期间建筑无法运作,CD6秒。冰霜巨龙的普通攻击会冻结建筑或部队3秒,对英雄单位造成50%的减速效果2秒。CD300秒,能量消耗100。
白银之手
农民
农民是落丹伦大陆各个国家征召而来的纯朴,勤劳的劳力。他们开采军队作战所需的黄金和木材,保障了联盟顺利推进。他们不仅可以采矿,还能建造各种建筑物。农民们以服务军队为荣,同时在听说了兽族的暴行后,也懂得如何使用锄头和斧头自卫。另外农民和斯旺的SCV效果一样,可以多个农民进行协同建造以加速建设过程,协调建造上限为10个。
背包:在城镇大厅升级,让农民每次采集的资源携带量提升50%。

可以被面板警钟武装成为民兵:警钟将农民召回到最近的城市大厅,这样他们可以变成民兵来协助防守和开矿。血量+25,攻击+3,护甲+1,攻速与移速+30%

步兵
人族的基本地面部队,能学习到防御技能。作为人族最低等物理攻击兵种,步兵的战斗力低的可怜,没有火枪手那高额的远程输出力,骑士那强大的攻击力和机动性,也没有狮鹫骑士那炫丽的雷锤。大多时候,步兵所充当的是炮灰的角色,注重以数量取胜。
盾牌:(被动技能)减少50%投射物伤害,并且有30%几率反弹投射物伤害。

矮人火枪手
勇敢的矮人火枪手自从格瑞姆巴托之战以来一直忠心保卫着他们的山地王国卡兹莫丹,当他们来之不易的自由再一次受到威胁时,他们再次为洛丹伦联盟而战。这些使用神奇的单发火枪的矮人是出色的射手,并且可以攻击空中目标.。
被动长管火枪,攻击距离+1。

骑士
虽然在人类和兽人的第一次大战中,艾泽拉斯的骑士伤亡惨重,但洛丹伦的骑士继续为人类联军服役。这些身着重甲的战士可以用手中的重剑将敌人砍出几尺之外。而骑士的速度和移动性使他们成为人类联军中最为多才多艺的战士。
动物作战训练:增加骑士、狮鹫骑士、龙鹰骑士的生命150点。

牧师
这些圣洁的战地医生穿梭于战场上,为那些倒下的同伴疗伤。
治疗:牧师能使用他们的神圣力量给我方的非机械单位恢复20点生命,可设置为自动施放。
牧师专家级训练:增加牧师的魔法值100点,魔法恢复速度加快30%,生命值增加40点,并学会驱散技能
驱散魔法:驱除一定范围内的所有魔法效果,并可以给召唤生物造成200点伤害 。
牧师大师级训练:在之前升级的基础上,再增加牧师的魔法值100点,魔法恢复速度加快30%,生命值增加40点,并学会心灵之火技能 。
心灵之火:增加我方单位10%的攻击力和2点护甲,可设置为自动施放。

女巫
这些由达拉然的玛拉克拉斯派遣来的女性的魔法师,一直在关注着变化无常的战场,无论在什么时候,只要人性受到威胁,她们就会使用自己神秘的力量去协助联盟武装。尽管她们的力量不是经常直接作用于战斗,但是女巫们能够带给联盟阵线的战士们大范围专用阵列咒术和魔法效果以协助他们战斗。
减速:减慢一个敌方单位25%的攻击频率和60%的移动速度。可设置为自动施放
女巫专家级训练:增加女巫的魔法值100点,魔法恢复速度加快30%,生命值增加40点,并学会隐身术技能
隐身术:将一个单位隐身一段时间,在这段时间内,如果这个单位攻击或施法的话,就会显形
女巫大师级训练:再之前升级的基础上,再增加女巫的魔法值100点,魔法恢复速度加快30%,生命值增加40点,并学会变形术技能
变形术:将一个敌方单位变成一只羊,或者一只飞羊,如果是空军的话。那个单位将保留其现有生命值,但是不能攻击或施放法术,护甲类型变为轻型。不过这个法术不能对英雄施放

魔法破坏者
精灵族的英勇战士,精于破坏和扭曲魔法能量。这些高贵的血精灵战士还没有从失去家园的阴影之中走出来,现在他们对于处于战火之中的洛丹伦寄托着无限的希望。
魔法免疫 (被动技能) 让具有这项技能的单位不受任何魔法的影响
盗法:这个技能可以让破法者从敌军身上将有益的魔法转移到临近的我方单位身上,也可以将我军身上的有害魔法效果转移的临近的敌方单位身上,可设置为自动施放。无法盗取英雄单位的buff。
控魔:可以控制敌方的一个召唤单位,消耗魔法根据被控制单位的生命值而改变,每点生命值消耗0.45魔法值。.
魔法反馈: (被动技能) 让破法者在攻击时消耗掉目标单位50点魔法,同时造成和消耗魔法同等的伤害。魔法反馈无法作用于魔法免疫单位。

狮鹫骑士
蛮锤氏族的勇敢矮人又一次响应号召,带领他们强大的狮鹫来支援联盟。这些手持充满雷电神力巨锤的战士了确保洛丹伦大陆的自由而战,他们骄傲的狮鹫成为了联盟不屈精神的象征。
风暴战锤:让狮鹫骑士的攻击可以在攻击目标身后200距离的直线上,穿透到下一个单位,穿透伤害以第一个目标所受伤害为基础,每穿透一次威力衰减20%,但是对空中单位无效(被动技能)。
动物作战训练:增加骑士、狮鹫骑士、龙鹰骑士的生命150点。

龙鹰骑士
由精灵族战士骑乘的快速飞行单位。这些勇猛的单位经常冲锋在部队的前头,用云雾笼罩着敌人的防御建筑,从而使己方部队不受敌人防御工事的任何阻碍。
云雾:施放出一小块乌云30秒,并让被乌云笼罩的防御性建筑无法进行,期间龙鹰骑士会进入无法移动的状态,移动会打断施法。
空中枷锁:将敌人一个空中单位固定在魔法枷锁10秒,被锁定的单位无法移动,进攻或是施放法术。并造成每秒30点的伤害。
动物作战训练:增加骑士、狮鹫骑士、龙鹰骑士的生命150点。

矮人直升机
由侏儒驾驶的小巧的飞行器。
侦测单位:可以侦测隐形。

迫击炮小队
铁炉堡来的迫击炮小队装备了最新发明的爆炸性炮弹。可以在远距离外将敌人炸的落花流水。这些无畏的矮人是爆破装置的专家,并且对炸掉敌人的坚固建筑物充满兴趣。
闪光弹:每隔120秒可以发射一个闪光弹,显示特定区域的全部状况15秒,可显示隐形单位
碎片攻击 :(被动技能) 溅射伤害增加50%。

蒸汽坦克
由勇敢的矮人所驾驶的攻城坦克是联盟新加入的力量。他们驾驶着坚固的坦克,在近似疯狂的行进中将敌人的建筑物踏平。
弹幕攻击 :增加对空中单位的伤害,最多一次发射9颗导弹来攻击9个目标,并有2秒的攻击间隔(被动技能)。

亡灵天灾
不死族的地面与空军部队在荒芜之地上会以2点每秒的速度回复生命值。
侍僧
侍僧是把灵魂献给了耐奥祖的人类,无论什么事情都无法阻止这些痛苦,虚弱的男人和女人执行耐奥祖的命令。他们将目睹自己的死亡并变成不死族,以此看作是为耐奥祖服务的最佳奖励。侍僧修建闹鬼气矿之后他们就可以利用他们不可思议的力量收集高能瓦斯,侍僧不需要通过将高能瓦斯送到大墓地的方式收集高能瓦斯。
回收:侍僧可以将不死族的建筑物半价回收。
牺牲 :将侍僧变成一个永久隐身的阴影,阴影是侦测单位可以侦测隐形,但是阴影不可以进行攻击,侍僧的移动速度比苦工和农民快,攻击力也比他们高。

阴影
阴影是侍僧在牺牲祭坛牺牲后变成的。阴影是隐形的,并可以发现隐形单位但无法攻击,而且不占用人口。
食尸鬼
食尸鬼是不死军团的基本作战部队。这些笨拙,腐烂的行尸走肉曾经是无辜的人族,但后来他们却变成了真正的不死族。食尸鬼极端仇视一切生物,渴望撕扯它们的血肉之躯。并且可以通过吃尸来治愈自己的伤口。同时食尸鬼也是采集晶体矿的唯一单位,不会被F2选中。
吞食尸体:(主动技能)消耗周围某个尸体,以每秒10点的速度恢复自己的生命值,持续33秒,持续性技能会被移动或者攻击打断。

地穴恶魔
地穴恶魔是具有人族和蜘蛛的双重基因的变异生物。这些残忍的恶魔曾经是统治北方大陆的古老蜘蛛王国艾兹卓-尼拉布的战士,但耐奥祖摧毁了这个王国并统治了北方大陆。现在地穴恶魔指挥着他们的小蜘蛛为耐奥祖而战。这些生物可以召唤蜘蛛和使用蛛网来对付他们的敌人。
蛛网:(自动施放)用网将空中单位拉到地面,使那些地面部队可以攻击它。
钻地:可以钻入地下变为隐形, 每秒恢复5点生命。

石像鬼
这些邪恶的石像鬼是天生的杀戮者,并且一直跟随巫妖王的军队参加战斗。石像鬼有坚硬的表皮保护他们免受敌人攻击,并且可以降落到地上伪装成一块石头。虽然当他伪装时无法攻击,但可以快速恢复生命。
石像形态 : 转换石像鬼形态,魔法免疫,增加10点护甲,恢复每秒8点生命,不过在这个状态下不能攻击。 在石像状态,石像鬼可以随时脱离,而想再次进入石像状态,就必须等待30秒冷却。
魔法免疫:(被动技能)不会受到debuff效果。

亡灵巫师
虽然保留着一些人族的特征,但这些于死神定下契约的不死族巫师是不折不扣的灾难代言人。这些黑暗,邪恶的人族曾经被认为是达拉然的天才法师,但他们渴求黑暗魔法的欲望最终毁灭了他们的灵魂。巫妖王耐奥祖赐于他们超越死亡的力量以换取他们的忠诚。这些不死族的巫师可以从墓地复活骷髅战士,并用黑暗法术提高不死族战士们的作战能力。
复活死尸:从一具尸体上召唤出2个持续60秒的骷髅战士,这个技能可设置为自动施放.
亡灵巫师专家级训练:可以使用复活死尸技能,增加亡灵巫师的魔法值100点,魔法恢复速度加快30%,生命值增加40点,
邪恶狂热:增加单位攻击速度50%,并以4点每秒的速度流失生命.持续时间20秒.
亡灵巫师大师级训练:可以使用残废技能,在之前升级基础上增加亡灵巫师的魔法值100点,魔法恢复速度加快30%,生命值增加40点,
残废:减少目标单位75%攻速移动50%攻击力。对英雄单位为50%攻速移动25%攻击力。

女妖
女妖曾经是美丽的精灵女性,在卡利姆多大陆沦陷的时候她们被恶魔残忍的杀害了。这些死不冥目的灵魂依然无声的停留在这个世界上,痛苦的哀号着。随着时间的推移,她们开始嫉妒所有的活物并对他们产生了深深的仇恨。当巫妖王耐奥祖注意套她们的时候,他们将女妖聚集起来,承诺让她们有机会报复活着的生物。耐奥祖赐于她们可怕的嗓音,在活物听来无比凄惨,永不停息的号叫。女妖成为了不死军团的战士,在战场上使用凄历的哀号产生的力量攻击敌人。她们那令人毛骨耸然的邪恶尖叫在数里外就可以停的到。
诅咒:诅咒一个敌方单位,使其在攻击时有33%的机率攻击失误,这个技能可设置为自动施放.
女妖专家级训练:可以使用反魔法盾技能,增加女妖的魔法值100点,魔法恢复速度加快30%,生命值增加40点,
反魔法盾:反魔法盾可以吸收300点技能攻击伤害。但是对状态魔法无效。
女妖大师级训练:可以使用占据 技能,在之前升级基础上增加女妖的魔法值100点,魔法恢复速度加快30%,生命值增加40点,
占据 :该技能使用时,会先让目标单位无法行动5秒,在这段时间中,女妖同样无法行动,并受到200%的伤害。5秒后女妖依然存在的话,就会消失同时占据这个单位。占据无法对英雄单位使用。

憎恶
憎恶是由许多支离破碎的尸体组合而成的。这写肮脏的怪物喜欢撕裂它们的敌人。行动缓慢的憎恶不断的流出血液并发出另人作呕的恶臭,手持巨大的铁钩和镰刀走向战场。
吞食尸体:(主动技能)消耗周围某个尸体,以每秒10点的速度恢复自己的生命值,持续33秒,持续性技能会被移动或者攻击打断。
疾病云雾:让憎恶散发携带疾病的云雾,被感染的单位将会每秒损失1点生命,持续120秒。疾病云雾不会叠加(被动技能)。

绞肉车
不死军中最令人胆寒的武器就是恐怖的绞肉车,这种机器用来收集和存放近来被杀的人的尸体。尸体可以被扔进绞肉车里制造出不死战士。绞肉车还可以作为攻城武器来使用,作为不死军团中的强力武器,它令敌人闻风丧胆。
收集尸体:绞肉车收集附近的尸体,这个技能可以设置成自动。
挖掘尸体:绞肉车每隔15秒自动制造一具尸体(被动技能),弹药上限为8个。
疾病云雾:(被动技能)绞肉车在攻击时也可以施放疾病云雾,被感染的单位将会每秒损失1点生命,持续120秒,疾病云雾不会叠加。

黑曜石像
黑曜石像可以恢复附近友军的生命和魔法,也可以变为毁灭者形态。他们被看成是耐奥祖伟大力量的象征。经常处于战斗的前线引起敌人的恐慌。对于这种深不可测,变化多端的黑曜石像,似乎任何敌人对它都会显得不知所措。
枯萎精髓:每次可以为附近最多6个我方单位恢复10点生命,这个技能可设置为自动施放。.
灵魂之触:每秒恢复附近的友军5点能量,这个技能可设置为自动施放.
毁灭者:让黑曜石像变为毁灭者,一个大型的空中魔法单位.可以使用吞噬魔法技能,可以吞噬掉一定区域内全部魔法效果并将其转换为自己的生命和魔法.并可以在攻击时附加毁灭之球效果,造成AOE伤害

毁灭者
由黑曜石像蜕变的大型飞行单位,必须通过吸收魔法,才能够支持他的魔法消耗。从黑曜石像形态中解放出来后,这些怪异的生物能疯狂的汲取自己人的魔法能量。
吞噬魔法:吞噬掉一定范围内的所有魔法效果,每个单位上的魔法效果将被转换为毁灭者50点生命和75点魔法。并对召唤生物造成150点伤害。

冰霜巨龙
在远古时期,龙在生命将尽时都会飞到北方寒冷的诺森德大陆去等死。天长日久,那里成了巨龙的坟墓,无数巨龙的骨骸散布在大陆上。当巫妖之王耐奥祖控制了诺森德大陆后,他使用强大的魔法复活了死去巨龙的尸骨。现在,这些浑身散发这冰冷力量的巨龙一心一意地为它们黑暗的主人服务。冰龙拥有寒冷无比的喷吐武器,可以冻僵空中和地面的敌人。
冰冻喷吐:对空对地的冰冻喷吐带有溅射伤害而且会冻结目标2秒,对英雄单位造成2秒的减速50%效果,对建筑造成2秒的冻结效果,在冻结期间建筑无法运作。

升级进度
第一级:霜之哀伤
解锁英雄祭坛上的光明与黑暗技能:
拔出英雄祭坛上的霜之哀伤将我方所有部队转化为不死亡灵,同时英雄祭坛模型在60秒内会替换成冰封王座,该过程是不可逆的。所有我方建筑在60秒内会等比转化为不死族建筑,该过程是不可逆的,同时从大墓地开始蔓延出永久荒芜大地,范围与虫族菌毯一致,在荒芜大地上不死族单位会以2点每秒的速度回复生命。
人族金矿变成闹鬼金矿后,改为3个不需要人口的侍僧入住成为自动气矿。
侍僧可以牺牲自己形成永久的荒芜大地。
荒芜大地不同于菌毯,无法提供视野,但可以与菌毯同时存在。
荒芜大地不会因为大墓地被摧毁而消失,会一直存在。
冰霜巨龙只能从埋骨之地进行召唤,转换无法涉及到它们。

第二级:警钟长鸣、无尽狂热
为警钟、食尸鬼狂热增加2次堆叠次数。

第三级:征召令——女巫、亡灵巫师像
为阿尔萨斯解锁女巫、亡灵巫师面板技能:
女巫、亡灵巫师冷却时间为180秒,持续时间为60秒。

第四级:与我同行
为阿尔萨斯解锁骑士、狮鹫骑士、龙鹰骑士,以及石像鬼、憎恶。

第五级:踏上圣光、黑暗之道
解锁阿尔萨斯的专注光环与邪恶光环:
专注光环::增加附近友方单位3点护甲
邪恶光环:增加附近友方单位20%移动速度,3点每秒生命恢复速度

第六级:征召令——魔法破坏者、女妖
为阿尔萨斯解锁魔法破坏者、女妖面板技能:
魔法破坏者、女妖冷却时间为180秒,持续时间为60秒。

第七级:工程学概论
为阿尔萨斯解锁绞肉车,迫击炮小队,蒸汽坦克

第八级:专家级训练
解锁阿尔萨斯部队的新能力:
牧师专家级训练:增加牧师的魔法值100点,魔法恢复速度加快30%,生命值增加40点,并学会驱散技能
驱散魔法:驱除一定范围内的所有魔法效果,并可以给召唤生物造成200点伤害 。
女巫专家级训练:增加女巫的魔法值100点,魔法恢复速度加快30%,生命值增加40点,并学会隐身术技能
隐身术:将一个单位隐身一段时间,在这段时间内,如果这个单位攻击或施法的话,就会显形
魔法破坏者—控魔:可以控制敌方的一个召唤单位,消耗魔法根据被控制单位的生命值而改变,每点生命值消耗0.45魔法值。.
亡灵巫师专家级训练:可以使用复活死尸技能,增加亡灵巫师的魔法值100点,魔法恢复速度加快30%,生命值增加40点,
邪恶狂热:增加单位攻击速度50%,并以4点每秒的速度流失生命.持续时间20秒.
女妖专家级训练:可以使用反魔法盾技能,增加女妖的魔法值100点,魔法恢复速度加快30%,生命值增加40点,
反魔法盾:反魔法盾可以吸收300点技能攻击伤害。但是对状态魔法无效。
黑曜石像—灵魂之触:每秒恢复附近的友军5点能量,这个技能可设置为自动施放.

第九级:洛丹伦强化包1
解锁高级单位升级效果
动物作战训练:增加骑士、狮鹫骑士、龙鹰骑士的生命150点。
狮鹫骑士——风暴战锤:让狮鹫骑士的攻击可以在攻击目标身后200距离的直线上,穿透到下一个单位,穿透伤害以第一个目标所受伤害为基础,每穿透一次威力衰减20%,但是对空中单位无效(被动技能)
龙鹰骑士——空中枷锁:将敌人一个空中单位固定在魔法枷锁10秒,被锁定的单位无法移动,进攻或是施放法术。并造成每秒30点的伤害。
迫击炮小队——碎片攻击 :(被动技能) 溅射伤害增加50%。
蒸汽坦克——弹幕攻击 :增加对空中单位的伤害,最多一次发射9颗导弹来攻击9个目标,并有2秒的攻击间隔(被动技能)。

第十级:大师级训练
牧师大师级训练:在之前升级的基础上,再增加牧师的魔法值100点,魔法恢复速度加快30%,生命值增加40点,并学会心灵之火技能 。
心灵之火:增加我方单位10%的攻击力和2点护甲,可设置为自动施放。
女巫大师级训练:再之前升级的基础上,再增加女巫的魔法值100点,魔法恢复速度加快30%,生命值增加40点,并学会变形术技能
变形术:将一个敌方单位变成一只羊,或者一只飞羊,如果是空军的话。那个单位将保留其现有生命值,但是不能攻击或施放法术,护甲类型变为轻甲。不过这个法术不能对英雄施放
魔法破坏者—魔法反馈 (被动技能) 让破法者在攻击时消耗掉目标单位50点魔法,同时造成和消耗魔法同等的伤害。魔法反馈无法作用于魔法免疫单位。
亡灵巫师大师级训练:可以使用残废技能,在之前升级基础上增加亡灵巫师的魔法值100点,魔法恢复速度加快30%,生命值增加40点,
残废:减少目标单位75%攻速移动50%攻击力。对英雄单位为50%攻速移动25%攻击力。
女妖大师级训练:可以使用占据 技能,在之前升级基础上增加女妖的魔法值100点,魔法恢复速度加快30%,生命值增加40点,
占据 :该技能使用时,会先让目标单位无法行动5秒,在这段时间中,女妖同样无法行动,并受到200%的伤害。5秒后女妖依然存在的话,就会消失同时占据这个单位。占据无法对英雄单位使用。
黑曜石像—毁灭者:让黑曜石像变为毁灭者,一个大型的空中魔法单位.可以使用吞噬魔法技能,可以吞噬掉一定区域内全部魔法效果并将其转换为自己的生命和魔法.并可以在攻击时附加毁灭之球效果,造成AOE伤害
吞噬魔法:吞噬掉一定范围内的所有魔法效果,每个单位上的魔法效果将被转换为毁灭者50点生命和75点魔法。并对召唤生物造成150点伤害。

第十一级:亡灵天灾强化包2
解锁高级单位升级效果
地穴恶魔——钻地:可以钻入地下变为隐形, 每秒恢复5点生命。
憎恶、绞肉车——疾病云雾:让憎恶散发携带疾病的云雾,被感染的单位将会每秒损失1点生命,持续120秒。绞肉车在攻击时也可以施放疾病云雾,被感染的单位将会每秒损失1点生命,持续120秒。疾病云雾不会叠加(被动技能)。
绞肉车——挖掘尸体:绞肉车每隔15秒自动制造一具尸体(被动技能),弹药上限为8个。
石像鬼——石像形态 : 转换石像鬼形态,魔法免疫,增加10点护甲,恢复每秒8点生命,不过在这个状态下不能攻击。 在石像状态,石像鬼可以随时脱离,而想再次进入石像状态,就必须等待30秒冷却。

第十二级:虔诚信仰、永坠黑暗
使阿尔萨斯的技能冷却时间降低20%,能量恢复速度加快50%。

第十三级:埋骨之地
解锁埋骨之地与冰霜巨龙,以及冰冻喷吐的研究。

第十四级:圣光救赎
解锁群体复活能力,复活附近阵亡的盟友,并且圣光的激励下攻击速度与移动速度都会增加50%,效果持续60秒。

第十五级:辛德拉苟萨
解锁召唤霜育之后辛德拉苟萨。

阿尔萨斯将在5.7.0版本中发布。您可以单独购买指挥官,也可以购买包含指挥官、播报员和合作任务强化剂在内的大师包。
阿尔萨斯精通


精通
第一组:
战斗单位的攻击速度增加15%
阿尔萨斯的攻击伤害增加30点。
第二组
召唤技能的持续时间延长50%,包括骷髅战士与霜育之后辛德拉苟萨。
警钟与食尸鬼狂热的冷却时间降低30秒。
第三组
阿尔萨斯的专注光环效果增加100%:周围友方单位护甲+6。
阿尔萨斯的邪恶光环效果增加100%:40%移动速度,6/秒生命恢复速度。