TeaCon 茶后谈第 304 期
如果屏幕前的你玩过足够多的模组,应该见过不少「创造模式专用」方块或物品,但你是否发现过「这些物品往往是紫色的」?曾经有一位玩家按耐不住好奇心,在 /r/feedthebeast 上发贴询问大家是否知道这个「紫色表示『创造模式专用』方块或物品」的习惯是从哪里来的(https://redd.it/n5qs6i)。而就在这个贴中,热力系列模组(Thermal Expansion 等)的作者 KingLemming 回贴表示「是从他开始的」(见图一)。他解释说这个颜色实际上是选自原版 Minecraft 中最高一级的「物品稀有度」:「史诗」(Epic)的颜色。考虑到首次引入「创造模式专用」方块的 Thermal Expansion 3.0.0 是基于 Minecraft 1.6.4 的(https://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-mods/1288612,见图二),而在此之前知名度较高的模组中也甚少出现过「创造模式专用方块或物品」的概念,我们可以认为 KingLemming 确实是「紫色表示『创造模式专用』方块或物品」这一习惯的先驱之一。KingLemming 还表示「用蓝色表示输入,用橙色表示输出」的习惯也是从他这里开始的,不过 KingLemming 同时也指出这两个配色实际上参考自《传送门》(Portal)的配色,并且蓝色和橙色都是对色盲人士相对友好的配色,所以他自然而然地使用了这样的配色。考虑到 Thermal Expansion 首次发布是基于 Minecraft 1.2.5,且彼时主流科技类模组(如工业、建筑、红石力量等)均无「可针对每个面配置是否为输入/输出面」的功能,我们也可以认为 KingLemming 也是「用蓝色表示输入,用橙色表示输出」这一习惯的先驱之一。【本期编辑:3TUSK】

