黑客记录显示GTA6成本超20亿美元,RTX4090能4K下141帧游玩2...

据外媒viciados报道,专门收集恶意软件样本的vx-underground官推分享了此前泄露《GTA6》视频的黑客与另一个专门勒索软件的黑客团体之间的对话,更多有关《GTA6》的消息被提及。
除了此前黑客就曾提及的他手上有《GTA5》《GTA6》的源代码、视频等以外,他还爆料了《GTA6》开发始于2014年,基于开发的成本超过20亿美元,该数字包括了游戏制作开发的启用资金以及未来预期的营销成本。

相比之下,《GTA5》的开发总额为2.65亿美元,而《荒野大镖客:救赎2》的开发总额估测为9.44亿美元。
当然以上的内容均出自黑客,并不具有真实性,目前也没有官方文件能够证实他的说法。还请各位玩家理性看待。相信新作离我们已经不远了。
在面向媒体的闭门演示会上,NVIDIA正式放出了RTX 4090显卡在实际使用中的详细性能数据。
通过此次公开的数据,我们能够看到在开启DLSS与4K的前提下,RTX 4090显卡的实际性能表现。
经测试,在《赛博朋克2077》中,如果开启DLSS 3性能模式、4K分辨率以及光追,RTX 4090能够实现高达141帧的输出,成绩斐然。
而在《微软飞行模拟》《战锤40K:暗潮》《F1 22》等同样支持DLSS 3的游戏中,RTX 4090也能够取得相当出色的成绩。
从测试结果不难看出,比起不支持光追的游戏,RTX 4090对于支持光追的游戏有着更强的性能提升。
比如不支持光追的游戏《微软飞行模拟》和《战锤40K:暗潮》仅有2倍的性能提升,而虚幻5 Demo和《F1 22》接近三倍,Unity引擎Demo和《赛博朋克2077》接近4倍。
光追性能的提升意味着,开发商将在游戏中将能够尝试更为激进的光追效果,从而为游戏带来更为真实的画面表现力。
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