盾娘第十集科普

麦露科普盾娘:
——强烈建议感兴趣的人直接看第四卷原作小说,公会战从头到尾大量打斗和场面描写也不水一小时左右就能看完,不需要看前面第四卷直接无缝对接上集公会战开场
动画删除和改动部分较多,原作四活公会战很热血,主要的区别在于:
①动画里高玩开无双秒一群人,实际就算是佩恩绝德蜜伊他们,在打完两个大型公会后都需要休息一下。动画里圣剑守家战斗开无双的多拉古与芙蕾德丽卡,实际打完后也累得坐下休息气喘吁吁的。即没有人真正不需要休息就能那么轻松的开无双!(芙蕾德丽卡mp回复很强几乎不会空蓝,且多重施法使魔法耗魔三倍但释放数量大于三,什么多重火球多重光炮之类的,都是这个叠加效果。还有这个时间点她属于少数几个获得毒免疫的人,不怕毒龙类技能)
②前十以外的玩家也没动画里那么菜。没白蔷薇那几个逗货,实际上原作这里有过数场守家战甚至来进攻大枫树公会的敌方规模数超过50人,有时克莱姆都被打出50%几率1滴血不死的那个技能了。而实际守家的主力是双胞胎姐妹
③莎莉是真的在探查敌情绘制地图!因为公会战的地图很大且不会显示敌方公会的位置,需要其他公会的位置信息然后方便后续进攻不走冤枉路的。偷宝珠只是顺便
④没交代莎莉为什么这么拼的原因???那是因为公会战的机制问题!首先明确这几点:死亡5次会退场,公会没人会淘汰,因此实力或规模中下游的公会会很快消失,宝珠数量会越来越少,如果前期不拿到足够多的分数与大公会越拉越大的话,中后期是绝对不存在翻盘追上的可能的。就算那时女主开挂秒了所有人毁了场地都不可能,这是看分数的活动!毕竟人多的公会可以分出两三波人去进攻而且还有人能守家,人少就不行
⑤动画里对普通玩家的心里博弈分析的缺失。首先宝珠被抢不等于游戏结束,被别人守3小时后也只是扣了公会1到3点分数也不会淘汰,分数扣了宝珠还会刷出来,因此存在保留实力为了压死亡次数,故意让出宝珠让有实力的敌人抢走的思路。还有如果宝珠被人抢走后,一般有两种应对思维:一是3小时内抢回来,毕竟自家宝珠在自家地图上实时显示位置。二是如果对方实力我们没有胜利可能,那么与其为了不少那么一两分而去再送死一次,还不如这段时间带守家的人一起去进攻别的公会多抢点分数更划算!还有一个就是破釜沉舟玩法,中后期有一定分数积累时,为了自家宝珠不被抢而不减分,自家人带着自家宝珠躲起来不要自家守家分数的玩法,这样别人很难找到就更别说夺走宝珠抢分了。
以下是设定或战斗的补充:
1。伊兹单刷副本没有动画那么容易,打那个背部长水晶的蜥蜴是用雀嘴锄在蜥蜴翻身的时候不断挖水晶,没翻身时修复锄的耐久慢慢磨死的对方。得到的装备是“炼金术师”一套,使得原本生活技能玩家里就是全服前几的她,变成了数一数二的特色生活玩家。其装备效果:
护目镜:能让金币直接代替所有非稀有材料
风衣:能在任何地点使用工坊功能进行制作
靴子:可制造更多新道具
→材料携带有上限而钱携带无上限,战斗区域不能使用工坊功能制作物品而她能。因此你会看到别人好几个人带背包的血蓝药和投掷铁球炸弹都有数量限制,但她能一边战斗中一边生产这些,还制造钱不要材料就能生产
2。莎莉侦查敌情并偷宝珠前,有一段嘲讽某个悲剧玩家借助他的攻击叠满剑舞buff的情节
3。莎莉与老二绝德都是“闪避t”回避特化型刺客,交手回合动画少了近一半。重要的一点是,战后绝德评估莎莉的危险性不低于佩因梅普露,战后莎莉也在绝德那里受到启发,如何让自己更强,自己也要像他一样利用危机意识预判躲避威胁。而且之后莎莉为了练习它,还去了炎帝公会马克思的陷阱,触发了陷阱爆炸还能提前极限躲开,把兜帽陷阱师和巨乳奶妈吓得不轻感叹那是谁啊幸好没进攻我们
4。莎莉夺取了大量宝珠到枫树基地计时,因此大批玩家超过50人的集结过来攻击,这时梅普露也在场,天使光环+双子的阵型初见成效,双子大锤之下众生平等,投掷铁球大盾都坚持不了几下,类似炮台,而且梅普露也换上了二活得到的水晶盾释放空气盾阻挡逃跑玩家。当然双子就算冲出梅普露天使范围去打人,梅普露也能[盾牌掩护]跟着闪过去...
注:不到20人的小型公会宝珠阵地在山洞只有一个洞口,其他地形不可破坏;不到50人的中型公会阵地在田地,可以设立埋伏策略等;超50人的大型公会阵地为空旷露天,四面八方无任何遮蔽或防御,最难防守。
5。蜜伊被莎莉越货后,莎莉用隐身一秒的技能逃了,这里她不但性格原形毕露还顺道独自又抢了一个公会的宝珠带了回去,怕丢面子挂不住。
本集内容补充(尽量看完本集后看):
6。伊兹利用她的炼金套效果制作了一些“禁药种子”道具,消耗品,效果最多一次服用五颗,每颗让指定属性+10%,指定属性-10%,持续时间很长。有些名场面枫树的人就嗑了它们
7。枫木其他成员通过莎莉提供的地图,各自出动去夺取宝珠。其中奏的巨手奇袭,还有霞遇到第一回活动的手下败将第七位的炎帝公会的崩剑等。。。顺便一提莎莉被围攻是圣剑公会集结被她抢的公会共计上百人,且无死角的包围,而且都是大公会的高端玩家,与二回战不同那次毕竟干掉的很多都是一般玩家而且偷袭得多,这次还是围攻,人的精力有限的,这次是真的碰硬钉子了
8。对于莎莉于百人围攻下的战斗部分战斗细节介绍:圣剑设计的陷阱在莎莉夺取十个左右的宝珠后联合被夺公会围杀,如果梅普露不来救那么莎莉死一次并且得到宝珠,如果梅普露来救那么老二绝德就会第一时间去切枫树公会老巢毕竟现在只有双子在守。。。事实就是枫一个来回速度太快了,双子的意外和机智成功打出了绝德的保命1滴锁血,双子挂掉了一次在绝德还没碰到水晶就被梅普露截胡用大自然藤蔓束缚一套干掉了,而绝德临死前的狰狞与嘲讽(原文就是这样)也让梅普露的后面更加的“凶残”了
随着莎莉在四面八方不断冲过来的剑枪弓矢魔法当中宛如跳舞,还时不时的收割着玩家的生命,芙蕾德丽卡终于意识到那异常的闪避不是技能而是莎莉的技巧就是如此。莎莉在绝境中注意力高度集中感觉到了前所未有的空明,状态好到了好像什么都可以做到一般,四面八方的攻击就像慢动作一样,又有刚刚练习出来的威力意识。但围攻的人也不傻,发现异常后立刻重振阵型,一群盾牌掩护后排法师弓箭治疗,又时不时穿插各种战士刺客从各个角度进行攻击使得每击杀一人也不简单。莎莉毫厘间躲过两个方向的攻击时,反击的途中意识到了芙蕾德丽卡的正飞过来的魔法,自己还在空中无法闪躲。立刻一手将一个玩家压下另一手借惯性将另一人抛上空中,刚好截住了空中魔法还顺手解决了地面那个玩家的性命。。。。战绩是在上百大中型公会高玩的围攻下刚正面,全靠闪避与新练出的危机意识,干掉了30人而无伤。在莎莉真的精力耗尽倒下时都没人敢立刻上前击杀她,而是大家一起慢慢靠近,怕她又玩一次爆起“诈尸”突然又换掉谁。
9。梅普露的赶到。动画应该会有一定解释,这里运用了自爆,之后也会用类似的地方用到。她有爆炸伤害减50%的被动技能,是活吃爆炸瓢虫好像是50个获得的,在动画第二集开头op之前那段,忘记的可以过去看看
这次活动前十公会不论排名先后都能获取一样的奖励。还有这次活动分为三个阶段,莎莉探路完安全回去爆睡十五六小时开始,就已经到第二阶段的全面出击了,开门,放愤怒的梅普露——美人只配强者拥有,敢一群人欺负莎莉?......
ps本次活动谁最惨,如果有投票的话,我投炎帝,你们呢?
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