第一种是,将设置到Text组件的文本行转列其余的用空格显示。
第二种是重写Text组将的一些函数,具体怎么弄的没看明白。
然后这两种方法我都试了一下,都有Bug,然后我就用一种简单的方法替代了,能解决当前问题。
我是用GridLayoutGroup组件实现这个功能的:
1、在GameObject上添加Text组件做成一个预制Item;