欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

绷带俱乐部

2019-11-23 04:38 作者:紗紗  | 我要投稿

本周的日志快速看一下我们做到哪、我们所担心的地方——没啥超诱人的,但希望有一些有趣的地方。

下一个补丁

下一个补丁,41.21,现在正在内测中,除了任何新的修复或平衡之外,它的功能也被锁定了。我们正尝试在每个新的工作周开始时安排这些版本的发布,因此在下周一,我们将在公测版中看到以下内容:

  • 新的(扩展的)剪裁子菜单被每件服装的新服装界面所取代——在该服装界面中,可以清晰看到血迹/裂缝,并且可以进行清洁和修理。下面是施工中的版本。

新服装界面
  • 新的隔热/保温系统的基础平衡。包括:减缓人体热量的吸收/散失速度,稍微更容易恢复温暖的感觉,在较冷的温度下减少一般的出汗,在相关服装中增加防水性,以及在极端条件下增加能量/液体的消耗。我们也已经开始从当前的“调试”风格的用户界面中分离出更多技术方面的内容。

简化技术细节后的热量图
  • 玩家身上可见的绷带

木乃伊
  • 修复以下问题:原地行走的僵尸(希望能),床单绳堵塞,车辆消失/重新出现以及许多/各种的其他问题

超越

接下来我们需要搞的大票项目可能是 Yuri 的新火焰视觉效果,以及王口天堂岛和电影布景地图的一些特定“挑战”。

在其它东西需要大重做和发布41的同时,还有 Zac 的阵痛:可怜又可爱的老 Zac,仍然深陷在我们的缩放 / 高清分支中。

以前,我们在测试中已经很好地实现了优化和视觉改进,除了偶尔出现的问题外——但是针对这些偶尔出现的问题的修复已经跑到了更深层的代码库中。

然而,我们越来越意识到,这已经开始从联机模式手中抢走人力,这对等待的人来说并不公平,因此,一旦搞清楚 Zac 的苦差还要干多久,可能必须在下周重新评估情况。

最后,由于总体上这看似枯燥,RJ 正在酝酿着其他一些事情,这些事情可能会在一两个补丁中出现:

路障

本周总结:

  1. 准备以后每周一发更新

  2. 服装有专属的新界面用于相关的新功能

  3. 温度系统会进行平衡调整

  4. 温度界面会进行简化

  5. 打上的绷带能直接在角色身上看见

  6. 火焰特效即将开工

  7. 准备完善两个新的挑战图

  8. 缩放和高清问题还在弄

  9. 你们老吐槽不够真实的场景我们给你搞上了!

绷带俱乐部的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律