《八方旅人2》开荒随记——体验、经验和锐评
这两天也是终于有空推完了八方2的全线加上两个魔神,这个专栏就写点乱七八糟的东西,注意:均为个人体验和意见,本人非专业游戏评测,在此套盾。特别是攻略的部分看看就好。(含微量剧透注意!)


1.对比一代来说,二代哪些地方优化/退化了?
最大的亮点就在于游戏性的提升,日夜系统和地图指令差分的引入确实大大拓展了游戏性(当然全收集难度也成倍增长)。另外就是一代的sl跑图大法二代不好用了,前期确实会过得难受一些,但是二代的逃跑概率提升我体感比一代存在感强很多,我二三十级就能经常逃四五十级的图了,所以想跑图怎么都能跑。
剧情方面,双人剧情的联动和最后超级棒的ed演出属实比一代增色不少,一代被人诟病的白开水love&peace剧情在二代也搞了不少黑深残和刀子,不过这块就见仁见智了。详细的为了避免过多剧透就请大家自己玩玩吧,顺便我真的很喜欢记者妹妹……
职业平衡性只能说,别人是面多加水水多加面,你是面多加面水多加水,猎人跟药师比一代还强。法系被削成了一坨,一代中期支柱的魔大公直接被删除,学者虽然底子够好但是启动极其便秘,以至于我在打加尔戴拉的时候直接用了上下双物理,这个放到后面职业搭配再慢慢吐槽吧……

2.对八个角色的喜爱度排序?
神官、药师、剑士、猎人、商人、舞娘、盗贼、学者
3.各职业和副职业的具体分析?
首先点名表扬同一个副职业能带三个,不管是配队灵活性还是调整的方便程度都提升太多了。
①猎人。二代猎人比一代还要恐怖,主要是抓了一劳永逸无限用,加尔戴拉眼球三个亡者跟本体全都弱斧,猎人带个全队2斧的蛤蟆破防跟玩一样,还有群体唆使这个IMBA技能,不知道怎么想出来的,一代的优秀控制技黏着捕网依然是必备配队技,唯一缺点是后期魔物抓全了潜能基本用不到就是了。推荐定位:破盾位,副C。推荐副职业:舞娘,剑士。我带的魔物如下:

②药师。二代药师因为增幅调和的存在,强度比一代也是更上一层楼。带商人的bp增幅被和祈祷师的先驱,开局4BP懂得都懂。奥义配合全回药的玩法在面对攻坚战的时候表现依然强力。此外,由于二代的攻击调和可以配合属性增幅武器打出极高的上限,加之启动难度低,所以药师反而是我个人认为二代最好的法系角色,不过浪费一个顶级辅助去打二代并不强势的法系我个人不是很推荐。此外,药师的毒弱点配合噩梦瓶也使得其作为副职业可以逃课很多高级npc。推荐定位:辅助,主C。推荐副职业:舞娘,猎人,武器大师(主C限定)。

③盗贼。二代盗贼仍然是一个相当全面的中坚角色。由于副职业没有能独当一面的法系技能配组,盗贼走法系一般会考虑使用乔装复制队友武器大师的属性增幅武器。而二代优秀的反咒套配合落幕武器和禁忌武器使得物理贼更加主流,物理贼拥有物速双加成的强力奥义,破防后很容易一刀全屏99999,唯一的缺点可能只有单段。我个人打加尔戴拉上半就是采用了猎人破盾+速度贼输出的配队。推荐定位:主C,副C。推荐副职业:舞娘,剑士,武器大师。

④舞娘。首先由于舞娘奥义的重要性,在你的两队中,至少要保证每一队尽可能都有一个舞娘。二代移除了突破恢复上限的被动,转移到了神官的ex技能,也就意味着想全队绿血只能依靠提米诺斯+舞娘奥义,这一套基本可以保证一队的生存问题(另一队?另一队猎人破盾破到死)舞娘在本代更适合作为一个纯辅助角色使用,一方面是因为舞娘奥义比之一代重要性更高,另一方面是因为舞娘潜能高度适配先驱+潜能激发线圈的强力启动combo。二代我不推荐舞娘这类辅助角色走法系主C就是因为没有一个像魔大公一样优秀的技能组的副职业,而物理C又绑定了历战剑、巨人棍棒(盗贼除外,因为有速度补正),这就使得舞娘几乎很难找到一个合适的副职业来走物理。推荐定位:辅助。推荐副职业:药师,猎人,发明家。

⑤剑士。二代剑士仍然是最优秀的物理C人选。而能学技能和雷枪的存在为剑士走双修留了一条路,如果你的武器大师给了盗贼,那么剑士尝试一下带属性增幅装配合红莲一字之类的技能走法系或双修也不是不行。我的剑士仍然采用了比较通用的武器大师+增幅套,以充当加尔戴拉本体战的主C。值得一提的是我的打法使用了神官绿血配合浑身解数,所以没有带火场力饰品。推荐定位:主C。推荐副职业:武器大师,盗贼,神官。

⑥商人。二代商人可以说是比一代来说削的最惨的职业了。根本原因还是在于一代强无敌的符文商人在二代直接被拆了。扩散符文和附魔直接被分到了魔导和祈祷师两个职业里。于是一代强无敌的能扛能辅能打的符文商人在二代就变成了前期喊佣兵中期刷JP后期买回合的工具人。虽然买回合确实霸道,二代的佣兵也比一代强,但总感觉比起一代的符文商人少了些什么。推荐定位:辅助。推荐副职业:魔导师,药师,舞娘,猎人。


⑦学者。最后来说学者跟神官这俩二代比较标准的法系C吧。学者的技能组基本就决定了他只能打主C,但是二代的法系启动比一代难了不知道多少,buff不好上,得有另一个学者给奥义占一个队伍副职业格子,吃潜能……等等等等,加上没有魔大公这种全属性的打击面,我最开始学者带神官打眼球,打了几回合就变成给盗贼神官奥义让速度贼打输出了。当然神官EX技能除了耗蓝高以外还是很能打的。虽然99999*3很爽,但是启动的时候暴毙真的很难受。推荐定位:主C,辅助。推荐副职业:神官,剑士,盗贼,猎人。

⑧神官。首先,神官是二代造绿血的唯一途径。也就意味着如果你的主C需要靠浑身解数来补倍率的话,神官本人是必带的。而神官本人的输出能力基本全都依赖EX技能烧蓝,加上神官奥义对主C意义极其重大,所以二代的神官我个人更倾向于辅助。推荐定位:辅助,主C。推荐副职业:祈祷师,舞娘,商人,学者。
4.整体对游戏评价如何?
我反正是吹爆的
谢谢大伙能看到这
有缘再见