《魔兽世界-9.1统御之链》—PvP和PvE篇—PTR-Build38950已确认实装内容整理

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本帖为9.1PTR在当周已实装内容(即可在游戏内查看到),当周挖掘数据不在贴内更新,若之后确认更新实装,将会更新在当周贴内,一切内容仅限当周更新实装,切勿抬杠。
免责声明:9.1开放测试第九周,部分数据存在更,所有准确数据请以正式服为准。

改动目录:(由于篇幅过长,分开发出,每篇开头目录都可跳转)
四、新团本—统御圣所(10个BOSS视频) ——新团本BOSS篇
五、新5人本—塔扎维什,帷纱集市(8个BOSS含装备掉落和视频)——新5人本篇
新坐骑(已知可获取) ——坐骑篇
九、PVP和PVE版本变化整理 ——PVP和PVE篇
十、其他修改 ——其他篇

九、PVP和PVP版本变化整理
PVP和PVE装备分家
PVP基础装备装等下调6,但在PVP模式中,装等上调13,即:以第一赛季举例,决斗者(2100+)装备基础物品等级将会是220(226-6),而在PVP模式中(如战场、竞技场和战争模式)将会提示至233。
第二赛季决斗者(2100+)装备的基础装等是246,在PVP模式中会变为259。同时,史诗难度的统御圣所和第二赛季S2大秘境14层以上每周宝箱(低保)的奖励物品等级为252

1、PVE
S2赛季副本装升级:

9.1PTR PVES2第二赛季开启,新赛季第四词缀—折磨
词缀效果:大秘境里每个本会在特定位置刷新总共四只典狱长的仆从,玩家击杀掉这四只大怪后可以拾取掉落的心能。每组心能三选一,选择和使用方式与爬塔相同。坦克、DPS、奶无法获得的心能组都不相同,T无法获取DPS和奶的专属心能,同理DPS也无法获得T和奶的专属心能,但通用心能都可选。
如果跳过四只大怪不打,直接选择打尾王BOSS,那么尾王将会获得大怪的技能加成,类似于8.3方尖碑词缀—觉醒,不同点在于觉醒是大怪来帮BOSS,折磨是直接增加BUFF效果。

寒冷气息:使所有玩家的移动速度降低50%
胁迫:使所有玩家的受到的物理伤害提高50%
畏惧死亡:使所有玩家的受到治疗效果降低50%
魂铸烈焰:在战斗中,每3秒对所有玩家造成2139点火焰伤害。
地图上会标记大怪位置,他们在每个副本里位置固定,所以对于新赛季的T来说,要规划好线路,提前拿到心能(大怪被击杀不会涨进度条),击杀大怪,掉落心能球体,点击球体可以吸出心能球,拾取心能球,选择对应心能。目前测试情况9.1折磨四只大怪和9.0傲慢相同,相关机制数值只受大秘境层数影响,不受词缀影响。

PS:测试服我只有DPS号,所以心能只能看到DPS的,目前所知信息对应大怪所给的心能固定,但是相互间3个心能位置可能会调换,例如大怪A死,掉落心能顺序123,同样大怪A死,掉落心能顺序231。
刽子手瓦卢斯

大怪机制:
大怪DBUFF光环:畏惧死亡:使所有玩家的受到治疗效果降低50%
-斩首
1.6秒引导施放,打坦技能,单发中额尖刺物理伤害+后续7秒流血dot。

-破坏
2秒引导施放,随机点名技能(治疗和输出都没了才会点坦),读条引导结束冲锋目标判定伤害,被点名的人身上有有明显红圈范围,判定伤害时站在红圈里的人都会受到破坏流血dot。

被名玩家,可以交减伤技能躲避技能,猎人假死如果在大怪读条时使用,将跳过点自己阶段,变成点下一个目标,如果大怪读完条在冲击的路上假死时,可躲避技能,因为外服有延迟,还没有试出是否可以用后跳,闪现等位移躲避该技能,被冲撞到的玩家会有流血DOT,物保可消DOT。
击杀可获取心能:

凇心之欧罗斯

大怪机制:
大怪DBUFF光环:寒冷气息:使所有玩家的移动速度降低50%
-刺骨之寒
随机点名一名玩家,10秒dot,有明显冰圈视觉效果,高额伤害。

被点玩家DOT掉血非常严重,需要治疗单独照看,目前测试服数据15层强韧,每秒掉7-8K左右,很容易直接跳死。
-冰霜之枪
就是8.2吉安娜的冰枪正面顺劈,大怪会自己选定一个方向,3秒引导钢条后劈出一道约30码的直线顺劈技,高额尖刺伤害+25码左右的击飞。

该大怪会有降低移动效果DBUFF,所以算是和该技能有combo,T需要将大怪头躲开人群,避免多人中技能。
击杀可获取心能:

焚化者阿寇拉斯

大怪机制:
大怪DBUFF光环:魂铸烈焰:在战斗中,每3秒对所有玩家造成2139点火焰伤害。
-炽热爆破
点名判定队伍一名远程玩家位置(如果没远程才会近战),引导钢条施法,读条结束后在判定的位置刷出一滩火圈,被点的人在火圈判断伤害前跑出来。火圈最多存在3个,点出第4次火圈前会自动消除之前的1个火圈,依次往下类推。

-融化灵魂
受到火焰伤害提高100%,魔法,持续15秒,可驱散。

击杀可获取心能:

粉碎者索苟冬

大怪机制:
大怪DBUFF光环:胁迫:使所有玩家的受到的物理伤害提高50%
-重压
4秒引导读条,以自己为圆心半径约15码范围圆形顺劈,读条结束后判定伤害,高额伤害+击退效果。

-砍伐之力
大怪引导2秒读条完毕后变大,物理伤害提高200%,移动速度降低50%,持续8秒,需要坦克风筝处理。每次原地不动引导读条2秒给坦克时间拉开距离,然后风筝8秒直到Buff结束。

击杀可获取心能:

⑴大秘境评分系统加入
大秘境平分系统在PTR上已开放测试,在预创建队伍中,队长可以看到所有申请者的分数,申请者也能看到队长的分数
①创建队伍
在预创建队伍界面,除了标准的名字、职责、装等外,你还能看到所有申请者的大秘境分数。队长通过内置的评分系统来帮助他们邀请合适的队员,而不再需要额外的插件,例如Raider.io

②加入队伍
当你在寻找队伍时,你也能看到队长的大秘境评分。这能帮助你决定加入哪个队伍,同时也能看到队长在当前副本的最高层数和最高分。

③大秘境分数细分
在史诗钥匙界面,可显示你总共有多少分数,还能细分到每个不同的地下城分别有多少分数。目前似乎有部分未完工,因为我们看见了“最佳强韧”和“最佳残暴”的区分,但不知道将两者都完成后的额外奖励有多少,我们在近期的设计师访谈中已经知道暴雪要给残暴和强韧都完成的玩家额外奖励。参考【4月28日Preach对Ion Hazzikostas的9.1访谈】

④大米评分分组带颜色
总分:0-X 平均钥匙等级0-4 (灰色)
总分:X-X 平均钥匙等级4-7(绿色)
总分:X-X 平均钥匙等级7-10(蓝色)
总分:X-X 平均钥匙等级10-15(紫色)
总分:X+ 平均钥匙等级15+(橙色)
PS:虽然大秘境评分系统初衷是好的,但以国服环境会不会碰到打低保要求来橙色分职业?而且小号的熟练度一般都不及大号,独狼小号吃低保会不会变难?即使冲自己钥匙,在没有大号的情况下,都是同色玩家,难度会不会提升?毕竟人家颜色在那摆着,分数也可以体现出分段位。
⑤超时给少量分数,限时分数更多,残暴分数高于强韧
大秘境打完,分数会直接将结算分数显示出来,目前超时不降分

⑵“钥匙大师”限时成就变更,即15全限时要求变更(奖励为换了颜色的第一赛季坐骑)
暗影国度钥石大使:第二赛季
在暗影国度史诗钥石第二赛季中获得至少2000 大秘境评分。
坐骑奖励:驱魂死亡行者


暗影国度钥石征服者:第二赛季
在暗影国度史诗钥石第二赛季中获得至少 1500 大秘境评分。
头衔奖励:被折磨者

暗影国度钥石大师:第二赛季
在暗影国度史诗钥石第二赛季中获得至少 750 大秘境评分。

大秘境评分基础
通过收集一些来自不同钥石的大秘境评分数据,“Mythie”玩家大致获悉了暴雪此次更新的大秘境评分系统如何工作。
以下咨询只涵盖评分系统关键信息,更多详细评分系统咨询请关注之后的暴雪蓝帖或wowhead更新。
你将从更高的钥匙获得更多的分数,但是分数是线性的,不像raider.io的分数通过层数的增加会指数级增长
更快或者更慢的完成钥石,会影响你的最终得分增加或减少,大约最多10分
分数将通过你完成的最高的残暴和强韧词缀钥石来同时计算。更低等级的一个词缀钥石将贡献的分数约为33%

[“暗影国度”钥石大师:第二赛季]成就获取分析
[“暗影国度”钥石大师:第二赛季]获取需要2000+的大秘境分数,总共有8个不同的地下城,那么平均每个地下城需要250分
完成一个15层地下城基础约为187分
同时完成残暴和强韧的15限时地下城约为249分(两个词缀都是刚好限时的情况下)
这说明你只要都刚刚好能限时15层的强韧和残暴,你就能获得[“暗影国度”钥石大师:第二赛季]。
不像之前你需要完成每个钥石的15+限时,现在不需要玩家完成所有的15+限时,也可以通过完成一些简单的大秘境的高层来获取成就。
虽然完成所有15+的强韧和残暴是获得钥石大师最简单的方式(比如完成+14残暴和+16强韧)。但是如果你不想玩残暴或者强韧的某一个,你需要完成24+的限时来获得成就。
⑶新增高层限时奖励
新地下城传送:英雄之路:暗影国度 - 限时完成每个史诗钥石地下城的20层现在奖励一个成就以及到每个已完成地下城的入口传送。传送的冷却时间为8小时,完成一个史诗钥石地下城后重置冷却时间。
⑷限时完成史诗地下城后可换钥匙
大秘境限时后,在宝箱旁会刷新NPC“塔·赫苏普”,与其对话可重置你的钥匙,你的钥匙必须低于或者等于这个限时大秘境的层数,才可重置,每人每次限时只能重置一次。重置只会重置副本不会变更层数。

⑸宏伟宝库可提供更多选择
宏伟宝库除了提供装备和冥殇外,加入了更多选项。
即:低保除了可选装备外,还能选择更多其他货币。

如果低保不选择装备,选择3个兑换币,在工会银行旁的NPC“”可以兑换其他物品

心能:525 灵魂灰烬:750
冥殇:1500 编集研究:1500
⑹装备升级系统优化
9.1PTR中装备升级系统得到了优化,额外增加一个下拉菜单,允许玩家自由选择提升的等级,不在需要一级一级的升。
适用范围:史诗钥匙勇气点数升级、PVP荣誉点数升级、盟约套装心能升级

⑺“刻希亚武装”装备(类似于争霸艾泽拉斯纳沙塔尔的底栖装备)

1000冥殇兑换,可以开出当前专精的全部装备,包含饰品、武器以及戒指

我开出的是饰品,装等200,可升等级6,最高装等可到233,除军需官购买外,刻希亚周长和噬渊突袭都有几率掉“底栖”装备【具体升级新货币获取可参考目录三-噬渊篇】

PS:该类型装备主要是帮助小号装等追赶,战网绑定可邮寄。
⑻奥利波斯新增宠物兑换(奥利波斯幻化商人旁)


新增图纸:附魔公式:心能活化宠物绳

⑼9.1世界BOSS

目前测试服还未开启BOSS测试,但通过NPC传送位置可以大概确定BOSS刷新地点,在噬渊右上角,和新团本统御圣所位置接近。新世界BOSS掉落233装等,和2个新导灵器。

新导灵器还可以通过刻希亚周长箱子、噬渊突袭箱子奖励。

2、PVP
9.1PTR PVPS2第二赛季PVP坐骑

⑴PVP装备升级改动
在9.1的版本中,如果你本周想要升级pvp装备,必须在本周的相应等级下获得一场pvp胜利,举例就是如果你想要升级一件装备,你的pvp等级是2100,你必须本周在2100分段打赢一场pvp比赛,才可以升级装备,否则则无法升级,即使你拥有足够的荣誉。这个改动要求你必须每周进行pvp活动。
⑵8.0版本PVP坐骑可在主城兑换

⑶PVP第二赛季荣誉和征服点数购买物品实装
PS:因为没有征服和荣誉点数,每级升级装等暂无法确定




套装外观:

十、其他修改
1小宠物总数上限2000只移除,相同小宠物3只上限移除
2灵魂灰烬上限移除
3队伍查找器打开史诗钥匙地下城后,可直接点击正中间的“宏伟宝库奖励”,可直接查看宝库内的低保情况,不再需要外部的宏命令或者其他插件辅助。

4制造业
⑴匠力印记Ⅳ在PTR中添加

可以允许玩家制造230等级的专业装备,与统御圣所普通难度装备等级大致相同。
不过印记Ⅳ增加一些额外限制,可装备等级为60级,装备唯一(意味着只能穿戴一件230制造业的装备)
匠力印记Ⅳ图纸获取为在刻希亚声望“博文者宝典”购买,需要:研究等级4 编目研究2500

制造后灵魂绑定,不可交易。除了附魔和铭文其他制造专业均有匠力印记Ⅳ(以下是各专业匠力Ⅳ制造所需材料,由于测试初期不排除材料数量调整,请以正式服为准)
裁缝匠力印记Ⅳ:

锻造匠力印记Ⅳ:

炼金匠力印记Ⅳ:

制皮匠力印记Ⅳ:

工程匠力印记Ⅳ:

珠宝匠力印记Ⅳ:

⑴制造业新增图纸
裁缝:萦亡擦手巾

附魔:玩具:心能活化宠物绳

炼金:染色粉





转化:石头到矿

制皮:玩具:苍骨长笛

玩具:苍白甲骨文

玩具:轻盈宠物糕点

珠宝:暗纹厚重石像

多孔厚重石像

烹饪:暮光茶

骨粉面包

多孔石糖果


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