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从赛马到赛马娘手游

2021-04-18 16:47 作者:乖离型红白  | 我要投稿

一切赌博让人成瘾的根本在于两点,不确定性和能动性。赛马也不例外,下注的组合由参与者自行决定,而赛马的结果充满不确定性。

同样,这两点也构成了赛马娘的核心玩法——育成。s卡的得意率,事件发生率,概率触发的选项,比赛的结果都拥有不确定性,同时,每个回合的选项,事件的选项,技能的学习同样都是玩家自行决定。

听起来很像roguelike的玩法,不断的随机与选择中慢慢构筑出一条通往胜利的路。但是,由于作为验证育成的竞技场设计所限,相对于肉鸽开始游戏时未知的套路,赛马娘在育成之初已经选好了套路,比如,一个能跑泥地的乌拉拉。此时,所有的选择权都变成了选择对结果更有利的选项。

这样看来育成更像是一场赌博,赌不生病,赌针灸师,赌抽奖,赌继承ura,再到赌每一个双圈,赌结束后的因子继承。而赛马只需要赌谁赢就好。

这么看来,赛马娘更像是一个“免费”的赌博模拟器。对了,想获得更多的赌博次数也是要花钱的。

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