【魔法纪录】对百祸常见强力初四的评价(及队伍示例)

先来点群友做的比较全面和系统的评价



本文的目的在于帮助萌新规划未来的抽卡为什么最近萌新这么多啊,具有很强的时效性。请根据自己的需求和喜好(“打过”,“无脑过”,“打得快”……)选择适合自己的方案。
还想做个低星评价,因为群友也经常问。但不知道什么时候才有时间。
百祸是PVE(非内卷)中最可讨论的,所以下面只讨论百祸。
不排除由于后续高难难度变化或新的强力烧酒的出现导致评价和评级变化的可能。而后者的可能性并不小,因为光系伤害辅助预计即将换代。

百祸基本思路
一、传统M队
以MP机为绝对核心构建起来的队伍,同时带有1到2个Buff机。无视对面的特性,只管攒我的MP:我就不信md连发了你还能把我打死。代表:普圆,麻友,御影,圆环,黑江。
低配示例:


P.S.五周年百祸特别篇是目前最难的百祸。
二、CAD萌新三人组
正统配队为洗C+连携C不消耗(目前满足要求的仅有纱枝和水圆,水圆更优)+md全体C不消耗(papa圆神,牛梓,水圆,papa圆神最优)+洗A(圆环或无限环最优)。有一些变种,“能”用,但不好用。
正统思路为1t ccc,2t ccc(一次洗C,一次自然发盘),凑齐20C和纱枝/水圆的连携,3t洗A、连携papa圆神不消耗aaa,然后adadadad。有些变种队伍需要先洗A再洗C。
下限很高,上限远不如M队。
低配示例:


三、自己拐自己的M队感觉只有我在用
考虑到御影a盘太多对启动速度的干扰而诞生的队伍。考虑到对面的血量,无视wave数,把清场的任务交给黑江、冰鸭这两个能拐自己的随机多段MP机,剩下的三个位置用来给黑江、冰鸭续航。

四、自己充自己的M队
同时考虑对面的血量和wave数。全员MP好、输出高。代表:黑江,无限环,埃博妮,冰鸭,水黑。
示例:



总的来说,我觉得现在百祸中最强的功能仍然是MP辅助,但在同时持有黑江和无限环、埃博妮等高自充的条件下,百祸已经从长线高难变成“中”线高难,已经不再需要像从前那样围绕MP机来配队。
对于当前版本的顶配百祸队伍,不管是wave+0还是wave+1,圆环似乎都是最会拖后腿的那一个能上顶配也不错了。曾经的速通队伍中,圆环的挂机出d是一大特色,但现在的队伍已经不太需要她的挂机出d了(无论是伤害还是mp)。
如果你有不同的看法,请在评论区留言,那一定是有价值的,因为这里的很多东西归根结底都是体验,而这本来就没有标准答案。

下面评级中的高配低配,主要是指队伍中的其他MP机/Buff机/高自充的强度和数量。




本来还想写个综合考虑高难、镜层和卡池记忆的抽卡推荐,写到一半感觉费力不讨好,算了()