欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

AHLCG 诡镇奇谈 关于DIY调查员武僧的闲聊一

2021-09-28 01:35 作者:超级夺地者  | 我要投稿

TTS图包隔三差五会引入Steam创意工坊上的一些MOD,其中包含有一些DIY卡

今天拿一个DIY调查员出来闲聊一下,尝试再现一下我们一般组卡过程中需要哪些考量和平衡,以及当作重新审视一次玩家卡池,对于这个目的来说我们这个例子非常合适


除该调查员外,玩家牌截止到重返4循环


首先完整列出该调查员的所有信息(另外,这个调查员在7循环偷跑之前曾使用过陈莉莉的皮肤)



正面


守护者:Bo Wen-The Monk(即武僧,以下简称武僧)

意志3 知识2 战斗2 躲避3

Artist. Performer.


你可以将非弱点卡牌投入任何属性的技能检定。

你可以将在控制区中的Focus卡牌投入你进行的技能检定。

强制-当一次技能检定结束时,如果一张Focus卡牌被投入:将你的focus卡组最上面的牌置入控制区。将所有投入的Focus卡牌洗入你的focus卡组。


旧印:+0。结算一张投入的卡牌的Empower能力。

7生命 7神智



背面


卡组容量:30

组卡选项:守护者0-5,中立卡0-5,不包含?图标的技能卡0-2,最多5张0级探求者/潜修者卡牌

组卡要求(不计入卡组容量):Mastery,5张Focus卡牌,Monastic Conspiracy,1张随机基础弱点

组卡限制:不包含武器卡牌

额外要求:每个场景的设置中,将你的Focus卡牌洗入一个独立的focus卡组并将最上面的牌置入控制区



Mastery,资产

Talent.

永久

响应:当你将一张Focus卡牌投入技能检定后,如果那张Focus卡牌上的每个图标都和投入的其他卡牌的至少一个图标相匹配:结算其Empower能力。?图标不能用于触发这个能力。


Submerge,技能

意志,知识,战斗

Focus.

Empower-将你的基础知识值加入检定技能值。那之后,依次结算以下——

·若检定成功,从你的卡组搜索一张不包含匹配图标的技能卡加入手牌。

·若在攻击中检定成功,造成+1伤害。


Spark,技能

知识,战斗,躲避

Focus.

Empower-将你的基础战斗值加入检定技能值。那之后,依次结算以下——

·若检定成功,从你的弃牌堆将一张不包含匹配图标的技能卡返回手牌。

·若在攻击中检定成功,造成+1伤害。


Scorch,技能

意志,战斗,躲避

Focus.

Empower-将你的基础战斗值加入检定技能值。那之后,依次结算以下——

·若检定成功,你可以选择你所在地点的一个非精英敌人,将其移动到相连地点。

·若在攻击中检定成功,造成+1伤害或对一个本轮你移动过的敌人所在地点的所有敌人各造成1点伤害。


Tempest,技能

意志,知识,躲避

Focus.

Empower-将你的基础躲避值加入检定技能值。那之后,依次结算以下——

·若检定成功,你可以选择你所在地点的一个调查员,将其移动到相连地点。

·若在攻击、躲避、或结算诡计卡的效果中检定成功,你可以自动躲避你所在地点或相连地点的一个敌人。那之后,你可以对所有消耗状态的敌人各造成1点伤害。


Invigorate,技能

意志,知识,战斗,躲避

Focus.

Empower-将你的基础意志值加入检定技能值。那之后,依次结算以下——

·若检定成功,在你将下一张Focus卡牌投入技能检定后,结算其Empower能力。

·若在攻击、躲避、或结算诡计卡的效果中检定成功,抽2张牌并回复1点伤害或恐惧。


Monastic Conspiracy,诡计

弱点

Scheme.

显现-将此卡置入你的威胁区。

你不能结算Empower能力。

行动:从手牌中丢弃最多2张牌:若丢弃的卡牌至少包含意志、知识、战斗、躲避图标各一个,丢弃此卡。



——————————



可以看到设计非常复杂,我们除了阅读调查员本身之外还不得不阅读多达7张的专属卡和奇怪的组卡选项,很容易让人找不着北

在代入感方面可以说非常优秀。我们印象中的武僧就应该是不使用任何武器,通过复杂的体术和身法进行战斗,并通过积累连段而越战越勇。这方面可以说几乎是完美还原

虽然还没有开始分析卡组,但可以预见,武僧的游戏体验应该是很优秀的


在进一步讨论之前,需要就一些细节先达成共识,否则话题也无从开始

其中部分作者给出了解答,部分是我按照自己理解的最make sense的逻辑猜的,但不管怎么样先以此为共识


Q:Mastery的能力应该怎么理解,什么叫“匹配的图标”?

A:比如你在战斗值检定中投入了Invigorate,再投入一张Eureka!(武僧的技能允许你在战斗值检定中投入不带有战斗图标的卡牌)

此时Invigorate的意志、知识和躲避分别与Eureka!的图标匹配

此时再投入一张Overpower,则可以和Invigorate的战斗图标匹配,此时满足Mastery的触发条件,触发Invigorate的Empower能力

最终属性值为2(基础)+3(Empower效果追加基础意志)+1(Invigorate的图标)+2(Overpower的图标)=8

虽然投入了Eureka!,但因为图标不匹配所以无法提供属性值


Q:旧印,Invigorate和Mastery触发的Empower能力能否叠加?

A:可以。已在Invigorate检定成功的状态,满足Mastery触发条件并抽出了旧印,则当前Focus的Empower结算3次。


Q:Submerge和Spark提到的“图标不匹配”怎么定义?

A:和当前检定的属性不匹配,也就是另外3个属性的图标均可。


Q:Tempest提到的对消耗状态的敌人造成伤害,是仅指这次效果中消耗的敌人还是包括全场消耗中的敌人?

A:全场消耗中的敌人。虽然很难以置信,但按照其文本只能这么理解。


Q:不包含?图标的技能卡能不能没有图标?

A:可以。比如Take Heart。


Q:能否在卡组中加入两张同名Focus卡牌?

A:我找不出不行的理由。但目前出于平衡强度,暂时认为不可以,必须是以上这5张各带有一张。



——————————



我们多少理清了一点头绪。武僧的基础属性合计只有10,比大多数调查员亏2点,但在Empower状态相当于用两个属性之和来过检定,应该是比较高的

所以,我们的目标理所当然的是尽可能让每次检定都可以Empower,所以必然要挑选图标种类较多的牌使用,其中又以技能卡居多

因为出现的Focus是随机的,我们需要看下图标的分布,其中所有图标分别各出现了4次,概率是均等的。所以我们考虑各种图标的时候也要均衡考虑

绝大多数Empower收益最大化都要求我们在打怪,所以我们出场一定是作为打手。我们虽然无法带有武器牌,但Focus就是我们的武器

Focus全部具有二段效果,其中Submerge和Spark的Empower可以近似认为加强版的Overpower和Vicious Blow,而Scorch和Tempest可以近似认为Shortcut和加强版的Vicious Blow

比较特殊的Invigorate可以认为是Unrelenting和Inspiring Presence/Fearless

可以看到,Empower能力基本等价于两张多0级技能卡的效果。这是极其强力的,因为我们的Focus是白嫖的,只要用来触发Empower的牌也有效果,则相当于这个效果是净赚的

Empower的追加效果要求我们检定通过。那检定能不能通过呢?

我们通过Empower能提高的属性平均为2.4(先忽略Invigorate的能力),加到最常用的拳头上是4.4,Focus本身提供0.8拳头,我们为了触发Empower还得自己投入0.8拳头,合计为6

其实大多数打手装个武器基本也就这样,而我们作为必须要带有大量技能卡的卡组结构,用来提升属性的投入的牌一般也比其他打手要多

欠缺的武器方面,Focus提供的额外伤害也是0.8,并且我们不存在常规打手抓不到武器或者没钱上武器的问题,增伤是更稳定的

(更何况我们只是卡组不能带有武器,但并不是不能装武器)

而且我们四个属性的值都能拉到可以尝试过检定的程度,这是常规调查员极难做到的。这可以给我们提供遭遇抵抗能力,通过场景检定的能力,甚至调查能力

这种需要投入很多技能卡的特性和水手很类似,而水手的短板很大程度上在于手牌存量固定和行动较少。我们因为可以带有黄色0级,并且Focus可以提供一定机动性,这两个问题都不存在

我们在打怪中,即使全使用基础攻击行动也至少是及格的,而能提升攻击频率的卡对我们来说就是急需的,例如One-Two Punch

不仅限于攻击,我们在能维持Empower的情况下只要进行检定就有收益,因此除了打怪,提升其他检定频率,尤其是诡计卡的检定频率同样是强化方向

0级玩家牌中,几乎没有能达到Empower的效率的牌。所以Focus才是我们的干活主力,而手牌则几乎完全是为了维持Empower的弹药,算是一种资源储备,其功能是被弱化的

理想情况下,我们通过Focus和其他技能卡,过牌能力应该是很强的,也可以支持强力事件卡的反复使用。同时因为补充资源的方法有限,需要尽可能减少带有的资产数量

专属在卡组之外,而弱点非常坑爹,不能Empower对我们来说等于完全停机。好在是诡计,理想情况下接一次就行了



以下先列出一个样板0级卡组,后续再进行拆解



Hallowed Mirror

Safeguard

Dodge

First Watch

First Watch

One-Two Punch

One-Two Punch

Daring

Daring

Vicious Blow

Vicious Blow

Eureka!

Eureka!

Nimble

Nimble

"Not without a fight!"

"Not without a fight!"

Resourceful

Resourceful

Take Heart

Take Heart

Overpower

Overpower

Perception

Perception

Laboratory Assistant

Dream-Enhancing Serum

Practice Makes Perfect

Practice Makes Perfect

Ward of Protection



因为是面对全新的调查员,我们没什么过往经验可以参考。 后续我会把所有我想到过的卡列举一遍,整个周期可能会很漫长

各位不妨也先想想,看看我们能否达成共识


AHLCG 诡镇奇谈 关于DIY调查员武僧的闲聊一的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律