【世界盒子】弓箭攻击范围的判定

该实验在0.14.3版本中进行,版本不同可能会得出不同结论 着急得到结论的可以直接翻到结尾,有兴趣的读者可以试着按照下面的步骤进行复盘 实验目的:探究弓箭的攻击范围 实验步骤: 1、筛选出一名以弓箭作为武器的骷髅,并使其陷入“疯狂”
2、随意寻找一点作为中心,用“山岳”建造一个空心的3X3正方形(用于固定骷髅的位置)
3、由正方形中心向四个方向分别以“沙子”和“丘陵”交替进行的摆放顺序延长20格 (便于观察计数攻击范围的格数)
4、用“磁铁”将准备好的骷髅拖曳至中心处
5、在四个方向上放置“甲虫”让骷髅攻击。(甲虫的生命值低且移动速度慢,可以做到一击必杀,便于测量攻击范围) 若甲虫被攻击,则甲虫所处的格点处于骷髅的攻击范围之内;若甲虫未被攻击,则该点处于攻击范围之外
6、得到攻击范围,并用红色的“炸药”记录位置
7、打开开发者模式中的“CityZone”功能,发现标红格点正好落在一个3X3正方形(区块)的边上
实验结论:弓箭的攻击范围为3X3个区块,以持有弓箭的单位所在的区块为中心 将持有弓箭的单位从骷髅改为人类/精灵/兽人/矮人,改变弓箭的材质/词条,改变实验的位置,进行多次实验,发现都符合上述规律。