【桌游更新】《无尽黑暗2》:#61—#65

最后一个大更新,接下来的更新介绍将会按照CMON的步调发布,CMON对项目更新一般是两周一次。

#61(2020-8-26)
这是众筹的最后一天,现在将在此结束日解锁。
在最后的地城中,CMON为《无尽黑暗2》解锁了吟游诗人和工匠这2个职业。来自艺术界和科学界的光明使者,他们运用知识、技巧和创造力来面对黑暗。但是,推开知识壁垒并非没有危险,在这些最新的英雄出现之后,出现了一种全新的构造物威胁:
最后一天,为支持者们解锁了游荡怪物银翼天使。

如果说有一个构造物是光明使者们没有料到的,那就是银翼天使,天堂竟然会有如此可怕的疯狂机器。银翼天使从上方盘旋而下,将锋利的金属翼片射向光明使者,同时破坏了英雄们的防御,并无情地冲撞和攻击他们。


随着银翼天使的到来,CMON结束了对最后一个地城的探索!下面仍然会有神秘宝箱——金额解锁,但每日解锁已经结束了。完成这个地城后,就完成了完整的扩展《吟游诗人&工匠VS银翼天使》,它在以后将会零售,但现在支持者们可以免费获得它!
#62(2020-8-26)
箱子冒出鬼火,支持者们被带到了一个巨大的大厅,审判者将对他们进行最后的审判。
这是众筹的最后一天,到目前为止,《无尽黑暗2》取得了惊人的成绩!刚刚达到了3560k,这是一个了不起的成就,这不仅是因为超过了《无尽黑暗》众筹活动时的金额,而且还因为它解锁了下一个非常特别的宝箱!
这一个解锁项为支持者们解锁了最后的BOSS——哈迪斯,包括模型和魔王板块!

有一些精明的支持者意识到,之前解锁的4个双面魔王板块时,只有6面被使用,缺少2面。随着哈迪斯的到来,最后2面也显现出来了!

哈迪斯拥有自己的独家任务,不仅列出了地城设置,还有其特殊规则。

好吧,开始与哈迪斯的战斗!


与大多数其他魔王不同,哈迪斯的轨道每增加一格(从第二个开始)都会触发一种效果,“ 审判众人”将他的审判标记发给英雄,同时这会与哈迪斯的其他能力联系在一起,但也值得注意的是,如果英雄在战斗中消耗的时间太长,他们将失去移动点数和行动。
哈迪斯的基本能力“灵魂燃烧”为他提供了一种穿越地城,攻击英雄以及使用更多审判标记的有效方法。当触发哈迪斯的审判能力时,清算的时刻到了,拥有审判标记的英雄们必须测算自己的命运,这会失去宝贵的时间或生命。当哈迪斯的终极能力“ 灵魂撕裂”触发时:他将完全不受伤害,直到魔法保护被英雄摧毁,如果光明使者无法破坏他的防御,英雄将被彻底击败。
随着战斗的进行,英雄们会积累审判标记,从而阻碍他们的行动并将他们的生命消耗殆尽。这种猫捉老鼠的游戏只对哈迪斯有利,因为哈迪斯乐于沉迷于与入侵者的战斗中,这只会随着时间的流逝而赢得胜利。光明使者们将如何制定战略来战胜敌人?

哈迪斯是古希腊神话中的冥界之王,他通常是坐在四匹黑马拉的战车里,手持双股叉,铲除掉前面所有的障碍。很有趣的是,《无尽黑暗2》中有不少所罗门王72魔神,不少天使,但最后解锁的BOSS竟然是希腊神话的神,真是希腊神话怪物的大胜利!

下一个神秘宝箱就在3750K,也许这是最后的宝箱。
#63(2020-8-26)
到了众筹的最后时刻,在支持者们的支持下,已经达到了惊人的3750K大关,为支持者们打开了许多人要求的解锁目标:

《暗境使者》扩展,这是一个KSE盒子,将会把之前所有KSE解锁目标都放进里面,从而形成一个大盒!请注意,每日解锁将会被分到单独的扩中,没有放在《暗境使者》中。

但现在还有一点时间!敢不敢再来一个解锁目标?支持者们能不能得到最后一个解锁?
如果达到4000k,将解锁KSE女法师希尔瓦娜斯法帝斯。

在众筹期间,一个非常受欢迎的要求就是让黑暗精灵、法师、女英雄加入光明使者。因此,CMON再次邀请资深CMON艺术家Saeed Jalabi和Giorgia Lanza来为支持者带来最终的光明使者——法帝斯。请注意,她目前还没有模型——如果达到这个目标,将会在以后的更新中展示!
法帝斯不是所知的传统法师,她生活了几个世纪,过去也曾涉猎黑暗。但这是一辈子(对某些人来说)以前的事了,而现在法帝斯与光明使者并肩作战,并将她的经验传授给身边的伙伴。她不仅精通奥术,而且擅长使用远程武器,并且能够赋予它们力量并将其用在魔术武器。在暗影力量的辅助下,她甚至可以抽出箭矢卡并应用靶心效果!
#64(2020-8-26)
《无尽黑暗2》的众筹已经结束了,这真是令人兴奋的活动!感谢支持者们的支持和对游戏的信任,CMON取得了令人难以置信的成功。确实,今年CMON众筹金额最高的就是《无尽黑暗2》了。

但是,等一下,最后一个解锁目标不是在解锁吗!?不用担心,考虑到之前众筹期间积累的零售承诺,CMON将继续进行并实现未实现的“解锁项目”。对,这个小姐姐白送了!

好了,众筹结束了,那么下一步是什么? 没入手的玩家可以LP,已经购买的玩家可以等PM开启,填写地址支付运费。
接下来的CMON众筹项目是什么?CMON还有许多激动人心的项目正在酝酿之中,但现在重点将放在以前的众筹项目上,以便尽快将其交付。可以继续关注CMON的脸书和官网的新闻,下一个众筹项目开启前他们将会在上面宣布。
#65(2020-9-5)
众筹结束已经一周多了,法帝斯已经为所有的支持者们解锁了。在结束之后,CMON还在对《无尽黑暗2》做着相关的工作,其中一个就是雕刻法帝斯的模型。
当然现在还没有完成,但CMON希望支持者们可以一起参与,分享他们是怎么雕刻的。
首先要向雕刻家简要介绍原画内容,以及提供模型的规模和尺寸。

雕刻家会根据提供的信息开始建造形状和样式,目前CMON只收到了第一次预览,雕刻还没有最终完成,还需要第一次评估和反馈。


各位会注意到,一些细节还没有出现在上面,比如披风。而且一些地方还很粗糙,当然这只是第一次预览,只是为了评估模型是否有往正确的方向雕刻,并解决可能遇到的任何明显的问题。

雕刻家Ricardo Garijo做的很好(不是老J,万岁!),一旦CMON收到预览,生产方会向雕塑家提供他们的反馈,检查艺术品的细节是否适合模型,比例、规模是否可行,同时评估生产的可行性和质量。
塑料模型必须被成型和注入。它们可以是一块或几块。当分为几个部分时,模型必须由工厂注入成型后组装。通常,一个模型的图形和造型越复杂,零件数量也就会越多,因此生产成本也就越高。不仅如此,分块也需要有技巧,要使得分块的部位不是那么明显,这有时是不太可能的。考虑到这一点,生产放就要估计一个模型会有多少件,如果组装是否可以很容易隐藏接口,并检查这是否符合项目的预算。如果模型分块的数量超过了可以接受的部分,或者有明显的缺口阻碍它的最终外观,那么这个模型就需要调整——即使它的外观对未受过训练的人来说是很好的。


雕刻过程的另一个重要部分是确保细节被雕刻得足够深,并确保塑料足够厚(但不是不必要的厚),以制造出良好的塑料模型,因为成型和注入过程会导致尺寸收缩和细节损失,如果不小心,任何太薄或太精细的东西都可能会消失。


就法帝斯来说,CMON会要求雕塑家进行一些调整,比如增加手腕和耳朵的厚度,这样它们就不会在模型上消失或断裂,还需要调整头发、靴子和权杖,这样就可以更好的制作模型。
最后都督还想说,如果不是比例问题,这腿可吸,屁股可吸。

接下来都督打算对《漫威:联合作战》的更新介绍,已经鸽挺久的了,其实差不多都写好了,就差一个小契机。
嗯嗯,下次一定。
嘟嘟噜都督,我是都督,我们下次再见!