有必要抽远旅吗?可是她会学猫叫啊!远旅该怎么养?深度讲解远旅面板解析/技能/洞悉

远旅up已出,她主要的定位是一个功能性副c,而且在有免伤+控制+减激情的同时,三个技能都能造成伤害,我这里用的是造成,而不是打出伤害,是因为远旅的还有一个反伤效果可以造成伤害,远旅这个角色只能说“伤害挺高的,就是有点低”为什么这么说我一会讲啊,明昧的适合搭配暴击溢出加爆伤的角色,不过其实收益很低,因为需要一个2星卡才有明昧效果。
还是老规矩,我们从面板/共鸣/技能/洞悉/玩法思路/阵容/心相/律动推荐这几个方面去讲
面板+共鸣

面板中等,共鸣建议堆攻击,如果站不住,带点防御减伤,带暴击意义不是特别大,精神创伤
技能
- 一技能:弥合协奏
- 群体反制,给每人上一层反伤buff+减伤buff,生效后减少一层,升星自己额外增加1-2层
- 他的反伤是攻击*100%的本源创伤,就等于伤害是你面板的数值,不受任何影响的,1星牌比2-3星牌收益高,放三个1星牌,等于每个人身上都有3层反伤,被打三次就反伤三次(敌方行动一次=打一次)所以开头我会推荐去堆攻击,而不是暴击,就是因为本源创伤不吃暴击,减伤也是按层来算,打一次少一次
- 二技能:群星奏鸣
- 群伤,1-2星伤害150%,3星伤害提升到200%,2-3星附带一回合的明昧,一层明昧降低25%的抗爆率,效果可叠加,3星是2层明昧
- 这个伤害比较低,主要是用来叠明昧效果,建议2-3星牌,如果放3星牌,则可以叠加2层明昧效果,相当于降低50%的抗爆率,如果不想吃明昧效果,那不如放1星牌,毕竟2星倍率无任何变化
- 大招:琴弦上的星系
- 单体,500倍率并-2点激情,如果是明昧状态额外增加100倍率
- 他的大招倍率快接近主c的倍率,附带两点减激情提高了这个角色的功能性
洞悉
- 洞1
- 行动3次后,第4次行动全场缴默,这里的行动三次是出卡次数,相当于你的远旅出第4张牌的时候,这一回合敌方的增益减益、治疗、反制都会被封印。
- 洞2 :伤害增加
- 洞3
- 在洞1的基础上,叠加了一层封印大招,就相当于洞3之后,除了普通攻击,其他技能都可以控住
塑造
塑造则和柏林一样,大招伤害叠加4次,最高可以到900的倍率,比满塑红弩箭倍率还要高,塑2是可以提高小技能的,这个角色是没有必要去追求塑造,有则很好,0塑也无伤大雅
定位+阵容+心相
- 功能性副c,偏攻击型,她的三个技能都可以造成伤害,也可以打弱控制、减激情还有少量的防御,功能性会稍弱一点,就属于是基本上啥功能都带一点,但不多
- 明昧可以考虑去配暴击溢出加爆伤的,例如星锑、小春雀。目前觉得其实这个收益不是很大,不建议去按照明昧去配队,因为激活明昧需要一个2星牌,而且还要在同回合内去放,收益太低了,还要跟主c抢牌权
- 不过配星锑还是可以的,毕竟远旅也比较需要牌权,星锑空一回合,就很适合去给其他位置留牌权。
- 正常思路还是一个主c,配远旅,再加一个奶。
- 如果是想让远旅打c的,可以考虑带一个偏输出型的功能性副c,否则输出可能会有点跟不上。
心相可以带大娱乐至上大招后伤害增加,第二次生命纯吃攻击加成,必要的记录提升生存能力,自由的心提升坦度
律动就初始律动即可,不需要合成3星牌
总结
以上就是我对远旅的全部理解,还有想要补充的欢迎来评论区讨论~等狗狗出来了,我来做一期狗狗的视频~