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【MHRS】怪物机制及招式新手指南 · 岩龙篇

2023-05-03 11:59 作者:ThymeMachine  | 我要投稿

− 倒地机制 −

  • 腿硬倒地,每次硬直都会倒地5秒,但腿部肉质差还难打中,没有什么利用价值
  • 在使用钻地攻击时若被爆桶炸到则会短时间卡在地里11秒左右。

− 白给招式 −

  • 白给一式铁山靠。土砂龙同款,后摇非常长将近五秒。这只岩龙怕你们学不会直接送了三连啊。
  • 白给二式龙车。怒后冲到猎人身后会以半圆轨迹滚回来送头,轨迹呈D形,全程只有一次判定
  • 白给三式火球。有单发和三连两种,近身完全打不到
  • 白给四式火焰吐息。只有听到提示语音时才会发动攻击,其他情况只是假动作白给还白送肉质软化。
  • 白给五式前进火焰瓦斯。怒前两段怒后三段,结束后有摇头后摇。
  • 白给六式原地瓦斯。有火焰、毒、催眠三种。前摇很长。攻击判定产生前全身会小幅抖动,腹部动作最明显。

− 讨伐建议 − 

本作怒后提升幅度第一名,会获得40%的伤害提升和20%的减伤。腹部破坏后变为弱点。因为这版本岩龙的火焰攻击会软化对应部位肉质,身体约45秒;头部约30秒。破肚子就不再需要大桶爆弹协助了。但代价是非红热状态下依然不是打击和弹肉质弱点。岩龙招式普遍硬直大、普遍慢、没什么连招。很多招式前摇较长后摇较短,所以我们的攻击节奏也要做相应调整,不要一看到动作就躲避。翻滚和龙车的持续时间长、范围大,用回避处理非常麻烦。但因为都只有一次攻击判定所以很适合用霸体、防御或GP来应对。

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