【飞燕惊澜】高达SEED百科——相转移(PS)装甲


相转移装甲——Phase Shift
相转移装甲的概念理论是奥布的宇宙殖民地卫星【赫里奥波利斯】工科学院的莫里斯·盖尔教授提出建立,同校的加藤教授也有参与,由大西洋联邦的军官玛琉·拉米亚斯上尉为中心的研发小组进行研发。
在特定条件下发挥出堪称无敌防御力的PS装甲的原因是【相转移】,所谓的相位转移,是指根据温度、压力等外部因素,将某种物质的状态或者物性发生变化。
比如冰变成水是因为温度的上升,达到了转移温度的超传导现象就是相转移的代表例子。
PS装甲正是通过电压激活超导物质材料装甲产生高度的防御力。


【PS装甲的特点】
PS装甲启动后,可以让绝大部分的实体弹和重斩刀为代表的刀剑类攻击对其完全无效化。
即使像是穿甲弹那样的高速动能弹与化学炸药,包括以压倒性初速著称的电磁轨道炮统统无法撼动它的防御。

PS装甲的强度,面对使用炸药筒点火的爆栓钳在全自动点火模式下进行20~30发的连击 ,才可以将其粉碎。(利用炸药爆发力的爆栓钳,可以瞬间发挥出300万G的压榨力,普通装甲只需一发即可破坏。)

PS装甲不仅抗冲击力,耐高温,柔韧性远比其他装甲来得出色,而且在出厂就设定好装甲颜色,不需要额外涂装,附带轻便简洁等特点,维护起来十分便利因此深受整备班欢迎。
未启动的PS装甲是金属灰色,启动后改变装甲颜色。颜色是预先被设定好了的,制造时可以自由定义颜色种类,出厂后无法更改。
PS装甲的颜色取决于电压的差异,电压越高,颜色越浓,防御力也会提高,所以在机体的重要部位的PS装甲都是比较深色的。


当PS装甲出力最大值时会发出光辉,释放出多余的能量。(可以看作是PS装甲的过载保护)
PS装甲可以上增添抗光束涂层,C.E.71年在迅雷高达的PS装甲攻盾体现出了这点细节,在C.E.73年出场的深渊高达的肩盾同样如此。
(包括后续新增设定脉冲高达的机动防盾是VPS材料。)

【PS装甲的缺点】
PS装甲可以防御低出力的光束,不过,面对高出力的光束,光束刃,阳电子炮则不发挥效果。若PS装甲的规格巨大的话则可以防御高能光束兵器,包括阳电子炮。

创世纪的超大型PS装甲即便是面临阳电子炮的直击也丝毫无损。
当PS装甲受到光束损伤时,损伤部位的对实体弹防御力会下降。

电力耗能需求巨大同样也是PS装甲的缺陷之一,与平时就能发挥防御能力的常规装甲不同的是,只有通电后的PS装甲才会提高防御力,启动中的PS装甲会持续消耗极大的电力,受到实体弹攻击的时候消耗功率会进一步增大,一旦电源耗尽,PS装甲防御力就会立即失效。
像GAT-X105强袭高达的电池包只能承受76发常规弹头飞弹的攻击就电力枯竭了。
无法与海市蜃楼的幻象胶体并用。
PS装甲的原料稀缺以及繁琐复杂的生产工艺注定了PS装甲造价昂贵难以大规模普及,即便是后期光束兵器大规模普及的战场,让PS装甲的价值降低了不少,但它依然是属于高端装甲。

【PS装甲的技术外流与改良】
当初在地球联合军中只有大西洋联邦持有PS装甲的技术。
由于试用搭载PS装甲的GAT-X系列MS被扎夫特抢夺,接触过PS装甲技术的技术人员的移居,以及搭载PS装甲的兵器在民间流出等原因,这类相关的技术就向外扩散了。
因为PS装甲庞大的耗电量和高成本等缺陷而被视为技术攻关问题,因此地球联合军暂缓在主力机MS上采用该装甲,改良型PS装甲的开发也得到了推进。
另外,由于PS装甲技术泄漏到了扎夫特,所以除了地球联合军以外,其他机构也进行了PS装甲的研究和改良。
【PS装甲技术衍生产物】

【VPS装甲——可变式PS装甲】
扎夫特研发的改良型PS装甲,功能方面与以前的PS装甲相同,不同的是VPS装甲可以根据机体和装备的状况调整优化电压。
抑制多余的能量消耗,由此大幅减少了耗能延长VPS装甲的工作时间,而且可以随时通过有意地调整电压来变更机体颜色。
当初是扎夫特的独占技术,但是由于地球联合军、民间组织、秘密结社的搭载机以及数据的夺取,技术就对外扩散了。

在开发VPS装甲或者在技术公开之前,也存在类似这些新型PS装甲的系统,作为代表性的有MBF-02嫣红高达的PS装甲,据说这是VPS装甲的直接前身。

【TP装甲——装甲内置触发型PS装甲】
TP装甲是地球联合军针对PS装甲的高耗能高成本缺陷而推出的改良产物。
在通常装甲内置PS装甲,平时内置的PS装甲不会启动,只有外层的通常装甲被攻击的瞬间通过连接PS装甲的感应器自动启动里层的PS装甲,由此达到了降低电力消耗与耗材的目的。
但是,这种低成本改良方案只是相对以前的PS装甲比较下可行罢了,其成本高昂依然不适合大量生产,无法达到被主力量产MS采用的地步。
(仅在重要部分搭载PS装甲来减少PS装甲的使用量,成功降低了成本。)

【其他类型装甲】

【积层装甲】
大天使级战舰与GAT-01A1强袭短剑采用的特殊装甲,这种装甲最大的特点则是可以将受到命中的光束伤害转化成热量分散到装甲整体,再通过散热的方式消化掉转换的热量达到防御效果,这种新型装甲配备在战舰上效果十分显著,尤其在战舰用主炮互相对射可以感受到体现出来对光束武器超高耐性的防御性能。
不过,积层装甲的缺点也是相对应的,当装甲承受攻击转化的热量超负荷,散热系统的排热跟不上积累热能的速度的时候,装甲的防御就会失效被破坏掉,而且无法抵御超出防御极限的攻击,比如阳电子炮,超高出力的光束,爆破标枪以及破甲苦无。

【八咫镜装甲】
由奥布曙光社研发的新型装甲,由纳米级别光束回折格层以及超微细等离子临界制御层构成的镜面装甲,涂抹黄金色抗光束涂层,再经过繁琐而复杂的加工制造而成。
因此,在保护机体不受光束伤害的同时,还具有对传感器追踪的目标自动将光束反射回去的功能。

这种镜面装甲在74年奥布攻防战中首次亮相,装备了这种八咫镜装甲的拂晓高达在此战中大放异彩,效果拔萃。
八咫镜装甲在光束兵器大规模普及的战场环境中防御效果仿佛是铜墙铁壁般,即使是当时顶尖科技水平的命运高达使用的光束兵器都能轻松抵挡住,甚至在宇宙作战时成功抵挡住了战舰级的阳电子炮并毫发无损。
和其他类型的装甲一样,八咫镜同样也存在着这样那样的缺陷。
首先是这种装甲造价十分高昂,据说建造一台拂晓的造价就相当于20台M1异端高达,奥布曾有计划让搭载八咫镜装甲的拂晓量产化,结果因为造价高昂只能作罢,并且需要大量时间进行繁琐而复杂的加工工艺也成了阻碍量产计划一大难关。
其次是八咫镜装甲实用性能比较局限化,面对非光束兵器的攻击只有普通装甲程度的防御力,即使是73年光束兵器大规模普及的情况下,实弹武器依然没有被全面淘汰,仍旧占据着相当比例的地位,所以八咫镜装甲在实用方面还不如PS装甲。

然后,尽管八咫镜装甲对光束兵器有着堪称无敌的防御力,但却无法防御住斩击类光束的攻击(光束军刀与光束回旋镖之类无法反射)。

动画里C.E.74年奥布保卫战中,拂晓的实体盾被命运一刀劈成两块,拂晓盾牌边沿由八咫镜装甲构成的部分明显有被光束刃切开烧毁的战损痕迹。

【发泡金属装甲】
奥布研发的发泡金属装甲,这种轻便式装甲是人格AI古柏在开发MS项目讨论方案提出机体重量轻量化,由命(ミコト)设计对应其方案的装甲素材。
发泡金属是内部有很多气泡类似软木一样构造的金属,具有比通常的金属轻、强度也很优异的特点。
另外,由于气泡有着缓冲材料的作用,因此还具有耐冲击性强的优点。
这种特殊金属的研究源于2002年5月所发现的金属上的细微结构,一个名叫詹·施罗尔斯在X射线检查所切割的金属切割面上发现了10微米单位的泡沫。因此,加州理工学院的研究团队放大了这种微细泡沫,并着手开发能用于商业目的新合金研究。
2003年9月,以金属玻璃为主体的发泡金属诞生了,此后,发泡金属被用于汽车产业和飞机产业界等寻求轻量且刚性优良的框架材料的领域。
C.E.71年,奥布的曙光社独自开发的MS“M1异端高达”中所使用的也是发泡金属,虽然不知道是以什么样的金属(或合金)为主体的发泡材料,但由于比同时代开发的地球联合制式MS“强袭短剑”的框架材料轻,所以有助于提高机动性。
(在异端外传小说的MISSION 08 COMPLETEED- LAST MISSION「天界的战斗」有提及到发泡金属材料需要在无重力或低重力的环境下才能稳定生产,因此,奥布的兵器材料是在天之御柱中生产,再通过出云号和草薙号运回地球。)