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feh_2022.9月锻造闲聊

2022-09-07 01:29 作者:可惜明天永远  | 我要投稿

大家好,我是菜菜可明永

欢迎大家观看本次专栏,今天菜菜可明永和大家聊一聊自己对于9月锻造的一些不客观、不中立的浅薄看法

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1.      土尤


b强化有点微妙,除了把敌方战中攻速防抗各-2提高到了攻速防抗各-5这一点外,还额外追加了一个弱免词条。有提升自然是好事,只不过弱免这个词条对蓝尤输出的提升比较微妙。对于有再动的jjc队伍来说,弱免这个词条基本和没提升区别不大(正手情况下,待机+再动可以清掉所有db);对于没再动的jjc队伍来说,可以免疫弱化的弱免在反手时还是能起到一点作用的(比如一身武功靠弱化的灰里笑,碰到弱免就很难受),打正手的话可以靠大喝+来清不利并反转弱化。

锻造还是能令人满意的,除了4维补丁外,还额外给了必追、抗回避、近反龙这三个词条,抗回避和必追这两个词条分别解决了蓝尤在战中存在的生存问题和输出问题,近反龙这个就有点像是为了平衡强度而出现的鸡肋词条了。

个人认为,在蓝尤有抗回避、强免、弱免以及免疫弱点打击这些词条的情况下,再加个只能提升蓝尤面对龙时的反手能力的近反龙词条就有点浪费了。

给美少女一点别的更通用一些的词条不好么?战中回血、战后回血、必杀、初鼓等词条都比只能整龙的近反龙词条更适用一些,可惜is只想给个近反龙意思一下。

至于蓝尤锻造后强度高到送尤妈去仓管这种过于夸张的说法,看看就好。


水滴充裕的话建议锻造,蓝尤锻造提升蛮大的。

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2.      苏迪斯


专奥强化除了增加了0.05的伤害系数与回复系数外,还额外追加了一个半奥切词条。

专武锻造除了给个例行的4维补丁外,还给了个首击40%减伤。和土艾半斤八两的锻造,或许比土艾稍微强那么一点吧,被这次同样是远反锻造总猪摁在地上摩擦。

这次锻造里,苏宝怕不是过来卖个萌的?或者是当做献祭的祭品,用来提升其他卡的锻造强度?


水滴多的话可以考虑锻个玩玩,有提升总比没提升要好。

水滴少的话不建议锻。

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3.      总猪


锻造给了公牛同款增伤、减伤机制,加上专b自带的防回避,提升了总猪的坦度(毕竟你游是先计算比例减伤,然后计算固定减伤。这两个词条配合起来,减伤幅度挺夸张的)。

计算总猪50防,防回避拉满的情况下,造成伤害需要0.6x-10>0x>100/6=16.650防的情况下,物伤需要66+攻才能破防;24抗情况下,法伤需要40+攻才能破防。

这样看来,锻后的总猪就算单人也很肉了。在fkc进攻队里,队伍中存在减伤拐的情况下,总猪坦度还会进一步提升。就算碰到比翼库这种有狙击的物伤卡,总猪也因为颜色优势、高防优势、0.2防减伤而全然不惧。面对水贝这种可以无视非奥义比例减伤的法系高输出卡还是有可能翻车的。

只有防回避的总猪确实很蠢,但是有0.2防固定减伤配合的防回避总猪就像越过龙门的鲤鱼,迎来了属于自己的质变。

除了坦度的提升外,总猪锻造之前不足的输出也因为锻后给的攻防静谧、0.2防增伤获得了提升。


总猪锻前和锻后差异挺大的,低配和顶配之间的差距也很大。

想当主核用的话必锻。

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4.      总孤


锻造除了给数值外,虽然额外给的机制只有回血、取消这两词条,但架不住数值给的挺多的。

最多等效+21的攻防抗,配合本身偏攻防抗的白值分布,组合起来就是朴实无华的强大。

比起正手触发专武的激战词条,还是反手等对面葫芦娃救爷爷更稳妥一些。

回血词条保证总孤续航问题,可以让总孤奥义位选择更加灵活。取消提高总孤坦度,避免总孤战中被奥义重伤。


水滴充裕的话可以考虑锻个玩玩,锻后用起来手感更好一些。

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5.      白毛


锻造前的词条没变,锻造后新增了必杀、2格传送、炸1血、攻速补丁、攻击时奥义加速等词条。

攻击时奥义加速这个词条,配合必杀词条还有专武自带的必追+猛攻,可以大幅提高白毛的正手输出。在没取消、奥切干扰的情况下,没必杀的时候,白毛正手二连要打出奥义,只能选择2cd的月虹、破天或凶星,有初鼓的话可以考虑龙裂、月光等3cd奥义;有必杀配合后,白毛可以选择的输出奥义直接3cd起步,有初鼓配合的话可以达到4cd,输出的提升是显而易见的(不过目前适合白毛的4cd奥义就只有龙穿啦)。

1血这个词条能保证白毛安全启动专武,2格传送能使白毛行动更加灵活。锻后的词条都或多或少的弥补了白毛锻前时存在的缺陷,可以看得出来is这次对白毛锻造的用心程度。苏迪斯惨.jpg


水滴充裕的话可以考虑锻个玩玩,锻后用起来手感更好一些。

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6.      兄弟


锻造后给了4维补丁、半切追、半奥切、首击30%减伤、抵消60%禁疗效果。

挺想笑的是这个【抵消60%禁疗效果】词条,无效你的无效这种犹如小孩子吵架的技能真的挺令人无语的,以后怕不是会出个根据血量比例抵消切追、奥义、白嫖等效果的词条?

锻后的半切追、半奥切、首击30%减伤、抵消60%禁疗效果这些词条也都是围绕着靠兄弟专武打出奥义触发回血这个核心来的,或多或少的解决了兄弟专武锻前时存在的各种问题,可以看得出来is这次对兄弟锻造的用心程度。


水滴充裕的话可以考虑锻个玩玩,锻后用起来手感更好一些。

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7.      哈鲁


虽然猜到了专武是自带的勇武升级版,但是没想到is大方的给勇武专武升级为了大师专武。赛尔玖酸.jpg

锻前词条还原原作里龙骑不怕弓箭怕雷系法术的设定。至于你游雷系法术为啥是蓝法,只能说都是设定。

锻造进一步增加了哈鲁的坦度,并提升了一下哈鲁的输出。0.15的防减伤很符合假五的身份地位,并且is还大发慈悲的多送了个取消给哈鲁芶命(is给的这词条和哈鲁原b取消是冲突的,这波是官方逼着换b)。贝尔卡酸.jpg


老玩家水滴多的话可以考虑锻个玩玩,锻了后芶命能力更强了。

新玩家水滴少的话不建议锻。


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