【你好世界】和【我在七年后等你】———一样的内核不一样的形式



一无所知的男主的在某一天邂逅自己命运中的那个人,然后相识,相知,相爱,相生。然而有一天女主出事了,男主为了拯救女主踏上了征程。在经过各种努力和坚持,男主终于拯救了女主,最后却发现自己也被女主拯救。这就是两个故事的概述!假如你只看过其中一个故事,那也不会影响你理解另一个。这二者就是如此的相似!虽然有着【我在七年后等你】是一个比较简单的单线RPG游戏,而【你好世界】是在上帝视角下观看的电影这种因素的存在,但是我们也由此可以明白它们两个惊人的相似度。所以,我认为【你好世界】是【我在七年后等你】的精神续作,是为了满足我们这些玩家心中美好的愿景才出现的。当初的像素变成如今活动在银幕上的人物正是彰显了技术对于故事的修饰能力!
不过在这里我还是要说【你好世界】是有瑕疵的,它并没有处理好女主这个隐藏主角的深度。当我看到最后一行琉璃在现实世界对着坚书直实哭泣时,内心泛起的感动比春人与葵的相遇要差上不少。也许这就是"第一次"这个感念对于人们内心的冲击往往是颠覆性的原因吧!
如果说【我在七年后等你】是用第一视角让我们直接体会了相信他人的温馨,那【你好世界】就是在第三视角的层次让我们再一次的感动。这两个故事的内核都是拯救,而且都是以男主的视角开始,女主的视角结束。而两位男主都是在拯救女主的同时完成了对自己的救赎,迎来最后的HAPPY END。这种命运石之门似的结局正是我们二次元爱好者的浪漫。