军团要塞2的大更新不存在了?或许不全是

2023年2月15日时有玩家发现,在未做任何通知的情况下,V社调整了2月10日官方博客的部分用词
经对比后发现,原文中的“全面的大更新 (Update sized update)”改为了“节日尺寸的大更新 (Holiday-sized update)”,“以及谁知道还有什么别的东西?! (Who knows what else?!)”改为了“以及社区贡献的游戏补丁! (other community-contributed fixes for the game!)”
*修改后的全文请参见【原博客翻译贴(#1 见评论区置顶)】查看更新后的完整内容,在此感谢频道内维基工作者@Alexander. 的工作
以上这些改动这意味着,原有的更新将迎来不可避免的缩水,但除此以外,编者还有其他的话想和各位谈谈
编者的话:
如无必要,勿增实体——这句话源于奥卡姆剃刀原则
让我们好好想想,假如V社一开始就想要发布一个纯粹以社区内容堆砌出来的更新,那么是否有必要刻意发送一个官博来博人眼球?
很明显,这是不必要的,也并不符合V社以往的行事风格,所以虽然当下更新将迎来缩水,但我们可以大致退定,在一开始,V社对此是有一定追求的
而这种追求源于什么?我认为可能源于【其他项目的完成 (#2)】
以下为我的推测:
在 NEON PRIME 这个还未公布的项目完成后,开发组的部分成员得到了工作内容的解放,得以重新选择工作内容,而其中的一部分人,将注意力放在了TF2上
但不幸的是,按昨天的消息看,这种状态并不持久,可能是因为其他项目的人手不足,或是别的原因,他们不得不被调派将绝大多数人调派到其他项目组当中,毕竟在2016年的报道当中,V社仅有360名员工,而当下却有着很多项目需要大量的人力,那它们是那些呢?
首先是刚才提到的 NEON PRIME ,在经历长时间开发以后,它极有可能在今年上半年发布,临时因为一些问题需要返工,所以从刚刚提到更新的TF2项目组中紧急抽调刚刚解散的开发者也是极有可能的
其他按照轻重缓急则分别是csgo起源2更新、VR独立套件以及配套的VR游戏,据传可能为半A二代、steam deck的后续优化、steam deck二代的设计制作、脑机接口相关研究、steam以及dota2等网游的日常运营
可以看到,以上的项目的量级,都并不比TF2轻,甚至是更重要,因此从本来就已经有外包工作者的TF2项目中抽调人手本就是情有可原,但这次更新相关的事件就仅此而已了吗?
实则不然,不幸中的万幸是,这次的官博代表着TF2还会被V社注意,并不是完全的放弃,而再积极的做一些构想,对TF2的人员抽调,未必会是全部,因为当下TF2的问题也并不简单
且在日后,也需要人手对创意工坊的海量内容进行审核加入游戏,那么从现在到五月份的过程中,这些剩余的人员必然不可能什么都不干,一些原有被搁置的工作必将被重拾
所以让我们积极的看待吧,假若V社真的不想更新,为什么不删掉官博,然后发表道歉声明呢?这样做显然能比修改语句更加有效的逃避责任
不妨冷静下来,放宽放平心态,当下我们已经等待了四年,再往后不过是第五年罢了,调整好状态,在游戏之外还需要应对生活,让我们以一个更好的精神面貌、个人能力去面对新的更新,而我在此提前祝你们成功、快乐
单色
(原文发布于频道内)2023/2/16