指挥官/博士人设2.0(笑)
人设2.0增加了俩人的名字(本来是黑跟白,但明日方舟有个黑,所以就改成了这样),博士作为可部署人员的职业和技能(摔炮),俩人战斗模式通用的招式(我当高达来写的)。
妲珂(博士)和希露(指挥官)
这里介绍博士
作为可部署单位的博士职业为挡一打一特种(指特别有种),三个技能为被动,攻击面板相较傀影满信赖少100点,生命值也相较于傀影少了500点,满信赖提升12攻击速度。
特性:再部署时间大幅减少
天赋一:规则限制(精一)
在受到致命伤害时持续使生命值不低于1并提升200%(精二300%)的攻击力,5秒(精二10秒)后强制退场
天赋二:补偿(精二)
法术抗性+10,攻击附带攻击力5%的真实伤害
技能介绍(满配):
一技能:闪避模式
落地后增加50%的物理闪避和法术闪避,
二技能:攻击模式
落地后攻击间隔大幅缩短,攻击力+200%
三技能:决战模式
生命上限-1000,攻击间隔大幅缩短,攻击变成二连击。
削成麻瓜了。
以下我会用敢达格斗游戏里面的用语
因为妲珂和希露都不是当地土生土长的产物,受到相应的规则修正,俩人的攻击对人都是刮痧,而且远程攻击对俩人有一定的诱导,而作为补偿俩人的所有武装可自动回复,且空槽回复速度加倍。
通用动作
step(闪避或垫步):可切诱导
远程方面(通用)
主射:由左手发射飞弹,一次三连发,弹容量为30,主要消耗手段,回复速度为全武装中最快的。
主射cs(蓄力):一次性清空主射弹药。
副射:具有多段判定的一个照射,命中对方会造成定身效果,持续一秒。回复最慢,但也是所有射击武装中输出最高。
副射cs(蓄力):加强照射范围和伤害,定身效果持续至1.5秒
特射:一个切诱导的侧空翻接主射
格斗方面(普通模式)
N格(直接砍):三段斩击,最后一段为上斩带中等力度的击飞效果;第一斩带突进,伤害中等。
前格:突进距离较长的咸鱼突刺,带中等力度的击飞效果,可作为起手或N格后的追击。
横格:肩撞加上斩
后格:突进上斩
特格:原地进行一个全程切诱导的原地空翻(可前后侧空翻)并开启战斗模式
战斗模式下的变动:
移动方面:
可短暂飞行
取消落地硬直
step移动距离增加
远程:
主射可直接连射,不会罚站
副射变为双发照射
特射变为转身,距离缩短但可连续使用也可切诱导,最多三次
格斗:
N格伤害增加,最后一招变为X字斩
前格带正面射击盾(可挡住远程攻击)
横格变为过人斩
后格为起跳飞踢
特格变为长距离突进
以上……
话说有没有3.0呢?