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市场分析与洞察:运动捕捉软件行业

2022-02-08 14:30 作者:恒州博智调研  | 我要投稿

运动捕捉也称为运动跟踪或移动捕捉,是指数字记录自然运动以便稍后将其传递给角色模型的过程。运动捕捉软件用于记录自然运动并将其转移到数字模型中,以实现高端的超真实视觉效果。运动跟踪在娱乐领域和游戏开发中非常受欢迎,在教育培训,生命科学,康复医疗,虚拟现实,军事,体育,计算机视觉以及机器人技术中有着广泛的潜在应用市场。


本文分别从运动捕捉软件主要企业、主要地区、不同分类及不同应用等角度,来分析全球运动捕捉软件的市场现状及未来趋势。

2020年,全球运动捕捉软件市场规模达到了16044万元,预计2027年将达到37962万元,2021-2027年复合增长率(CAGR)为13.86%。

在全球市场,中国也是重要的地区之一,2020年市场规模达到1678万元,预计2027年将达到4616万元,年复合增长率预计为15.98%.


从产品方面来看,光学式运动捕捉软件在2020年占据了90%以上的份额,其市场规模为15029万元。惯性式运动捕捉软件和其他一共占据了6.33%的全球份额。


从产品市场应用情况来看,影视动画在2020年占75.80%全球份额,其市场规模为12162万元。教育培训,虚拟现实和康复医学等分别占据8.43%,8.25%和7.52%市场份额。
目前全球主要企业包括VICON,Optitrack,Motion Analysis Corporation,Xsens Technologies,青瞳视觉,Qualisys,Phasespace,Phoenix Technologies,NOKOV(度量)等,2020年主要企业份额占比超过80%, 预计未来几年行业竞争将更加激烈,尤其在中国市场。


北美和欧洲是过去几年运动捕捉软件的主要市场,2020年分别占全球消费份额为44.76%和30.65%,未来几年将保持同样的地位。中国地区处于发展起步阶段,2020市场规模约在10%,预计未来将在全球市场中占据越来越多的份额。


2020-2021年受新冠肺炎的影响,由于人们社交活动减少,娱乐行业受到较大冲击。同时由于安全社交距离的限制,影视制作行业表现低迷,企业开支缩减,使得动捕系统的市场受到了一定的影响。

【以上内容节选自恒州博智信息咨询|2021-2027全球与中国运动捕捉软件市场现状及未来发展趋势】详细内容请参考完整版报告,申请报告样本联系我们。著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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