基于raylib实现的非常简单的贪吃蛇游戏
raylib (官方网址:https://www.raylib.com/) 是一个集成度很高的图形程序框架,可以很方便的调用现代OpenGL而不需要什么额外搞什么gl3w,glfw。c/c++,python,rust等语言接口都有,并且和imgui这些结合也很容易。总的来说c++比较缺少这一类的库,所以做个工程记录一下。
稍微花了点时间搞了个贪吃蛇游戏作为demo,代码工程可从下面的地址下载:
https://gitee.com/redjinkela/snake_raylib_demo

编译这个工程需要cmake和git,实现这个游戏只需要300行c++,既然b站可以贴代码我就贴这里了。