经典Key社漫改,虽有不足,但依旧是“美好的记忆”。

在聊动漫之前,我还是想先聊聊游戏。
Key社的作品实在是太精美了,或许大部分人的印象里galgame都是些不检点的东西吧,而遇到这种人我一般都会把两个社甩在他脸上。
Nitroplus(沙耶之歌,装甲恶鬼村正,混沌之脑,命运石之门,君与彼女与彼女之恋),以及Key。
把galgame升华成艺术品级别,他们两家做到了。
而Rewrite,则是我补全Key社的最后一站,也是除了Little Busters以外我最喜欢的一作,个人感情甚至超过了Clannad。
要说Key社的游戏特点是什么,你会给出什么回答呢?
我的话,会给出三个答案。
无厘头但有趣的小游戏和系统。(LBEX地牢,RWHF地下城,SP的乒乓球)
前期剧情的过度日常。
以及总能让人感到惊艳的True End。
也因此,在玩Rewrite的时候我总是想说一句“汉化组辛苦了”。
那一条条的注释,明明基本都是玩家不怎么看的老梗却一个不漏的都翻译了过来。
也因此像我这种日语半吊子的人游戏体验非常好。
所以,无论你有没有看过原作,都清抽出时间来推一遍Rewrite全线。
Key社的游戏玩一部少一部,但绝对都是不容错过的精品。
小鸟线来自内心的嘶吼,千早线前行的决意,露西亚线自我价值的探讨,静流线永恒的约定,朱音线为了爱人牺牲一切的觉悟。
Key社的游戏都需要前期大量的日常作为铺垫来展开后续严肃的剧情,简单而讲就是日常部分玩越投入,True End所收获的感动就越深。
这些是动漫绝对体会不到的,也没人有闲钱给你做出52集把全线结局都给你做出来,是无可奈何的。
所以这种带TE的gal改动漫想要改编好需要极强的硬实力,制作Kanon,AIR,Clannad的京阿尼拥有那份硬实力,而LB和RW的制作公司没有,所以纯动漫党观感差是无可奈何的,京阿尼昨天刚刚遭遇不幸我也不想多提。
只是沉迷动漫的阿宅们,总有一天会踏入gal与小说的领域的,这几乎可以说得上是必然。
阅历的上升也代表着口味变得更刁钻,频繁套路化的现在则更是如此,可动漫的细节量是没有办法填满自己刁钻的口味的。
而以文字为主的小说和galgame细节量则会有次元的差距,宅路走到头一般都会这样的。
galgame更像是动漫版的小说,所以更容易被接受,从全年龄的Rewrite入门也是个不错的选择。
游戏先说这些,接下来我们聊一聊动漫。
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Rewrite动漫刚出的时候,其实我还是有点印象的。
但那时候的我对于Key社的认知也就仅限于Clannad的程度,简单看一下RW也不对我胃口所以当时我也没看。
这个选择真的太正确了,不然我一定会后悔。
作为一部动漫,我是给不出高分的。
这不是制作组的错,只是因为这部作品是Key社的,仅此而已。
前面也说了,Key社游戏需要前期很长的时间渲染日常的气氛,galgame的载体很容易实现。
毕竟日常再长,大部分的场景也都可以通过文字叙述,背景图与立绘表情解决,只有极为重要的部分才会使用CG,只要不是太过白开水大部分的游戏都能度过这个阶段,就算日常玩腻了也可以随时存档。
可动漫就不一样了。
动漫载体无法接受galgame级别的文本量与分支线路,首先就要砍掉80%的东西,而TE线路又需要五条女主个人线里面的情报,所以如何分配每位女主个人线的分量,冲突的部分如何改编,非常考验编剧的硬实力。
再加上原作场景的复原,时间的分配,需要注意的问题太多了。
galgame不适合动漫改编,CL只是因为京阿尼太神仙。
LB的动漫绝对算不上好,RW则还要更差。
个人线的穿插乱七八糟,莫名其妙的原创剧情,细节与细节的碰撞所产生的不合理。
就比如吉尔和帕尼的完全无用化,千早线这两个角色都有着很重要的意义,静流线也能在结局的升华起作用,可当这两条人物线被砍了,这两个小家伙的作用就真的变成意义不明的路人了,连吉祥物都当不上,还不如不出现。(吉祥物是琪比摩斯)
还有就是咲夜的人物塑造,因为到达Moon线(第二季前三集)的玩家都通过千早线,而千早线在我看来就是读作千早线的咲夜线,也是这部作品里我认为塑造的最好,最喜欢的角色,可动漫里咲夜的描写极其的马虎,失去千早线加成的咲夜存在感也开始被削弱,与加岛樱对决的时候没有胖咲夜,最后的巨大化纯动漫党也不会知道有什么意义,T线最后的击掌也被删掉,实在是可惜……
更别提11月13号之后小鸟静流原创篝线的反复横跳了,原作党头晕动漫党也头晕,后续打不过御堂的露西亚,看起来很弱的守护者最强战力静流,根本没有体现出来,确实称不上是好的改编。
但Key社的第一季,懂得人都懂得,重点都在第二季上。
那Rewrite的第二季怎么样呢?
确实可以称得上是惊艳,但是,太挤了。
仅仅11集的容量,是容不下Rewrite这么庞大的世界观的。
Moon线前期的大量解释连原作都很难读懂,动漫要更加急促,这就导致了第14话的观众评价两极分化。
玩过原作的人:哇!有小鸟线的镜头!有静流线的镜头!有个人线的镜头!在动,在动,在动!太棒了!
没玩过原作的人:懵逼树上懵逼果,懵逼树下你和我。
或许平行世界,世界线这些东西对于gal玩家很好理解,但对于纯粹的动漫观众就不一定了。
不是每个人都看过命运石之门的。
那些个人线对于纯粹的动漫党来说就是空穴来风,再加上紧凑的节奏,一般人是跟不上的。
为什么放了好几个月的咖啡没有坏掉?因为这里是“今夜”。
为什么瑚太郎能将超自研的同伴们召唤出来?因为奥罗拉有记录。
为什么瑚太郎开始无法对魔物下手?因为杀死篝是瑚太郎的任务。
动漫没有说明么?有的。
但是太挤了,需要观众看第二遍,第三遍才能勉强理解。
在这点上,动漫就已经失败了。
Moon线的信息量太大,但它却仅仅分到了3集的分量。
而相对的,Terra线的节奏就很不错了。
按部就班的推进剧情,按部就班的结束,除了最后的最后人工来世的那段剧情删了以外都很完美,改编的部分很少,也因此剧情很棒,key社的剧本从来不需要担心。
那么,对于Rewrite的动漫我给出的评价是什么呢?
琐碎之事罢了,这段物语依旧是一份美好的记忆。(咲夜口吻)
虽然动画质量说不上有多优秀,但这依旧是Rewrite,是天王寺瑚太朗爱上孤独的少女,拯救世界的“美好记忆”。
麻雀虽小,五脏俱全,评论区的科普都很热心,看不懂也可以再看一遍,只要脑子跟得上,Rewrite就是可以封神的剧本。
少年放心不下只身一人的孤独少女,跨过数亿的年月,跨过数万千米的距离,来到了她的身边,天真而浪漫,却又有些悲伤的故事。
愿地之民们,不要失去“美好的记忆”,即使大地母亲被蚕食殆尽,也不要失去那份探索上进的精神。