【FGO】谈谈今后我认为最有特色的那些从者

每个英灵其实都有自己的特色,有些英灵是靠一些老套的技能效果不同的方式拼凑而成,虽然实用却缺少一些特色效果,因此常会被人说不突出,而有些英灵则开创一种全新的玩法或者带一些全新的技能效果,这类英灵为游戏带来了新的玩法和配队方式,那么这期就谈谈我认为今后最有特色的那些从者
BB(泳装):水B绝对是在CBA后带给游戏变化最大的从者,开创了一种全新的玩法:锁牌,暴击队一直有着指令卡的问题,受到发牌机制影响,不靠送从者下场三回合只有一个英灵的五张牌,指令卡输出受阻,而继绿卡将3T发杨得火热的时候,水BB的出现如同锦上添花,3T的锁牌+三回合每回合出星,缓解暴击队的产星问题也为暴击队带来保障,缺点就是第一回合发牌还是要刷...同样水BB锁牌必须在场会占掉一个辅助位,少一个辅助位等于少了一份增伤,更加考验打手能力,除此以外水BB还有另一个挂壁的二技能,复合效果众多而且buff都很实用,三回合一次回避20红放50宝具威力提升回血50自充,作为打手的定位是锁卡尾蓝暴击连发,自身具备集星产星爆伤,但白值低下,职介大部分时候又没有克制,看着挂壁但实际上做打手也就一般般,但锁牌真的是大程度上改变游戏玩法

始皇帝:政哥哥的特色在于宝具的高额buff增益以及平A输出能力(大秦血条消失术),其实这个特色平A型从者都具备,但政哥哥绝对是里面最突出的那个,也是最受玩家青睐的那个,主要在于其宝具实用,专职高难,平A型从者很难运用于周回,原因其宝具为高幅度buff,输出全靠指令卡,而一个英灵是无法单人靠指令卡清三个敌人的,而且哪怕是作为最后一面的补刀副手也有不稳定性,所以这类从者只能运用于高难娱乐性质,而政哥哥很好的把这个定位锁在高难,技能禁锢灭气解弱体宝具嘲讽无敌,同样宝具技能加攻降防爆伤集星,buff实用且专职高难,而比起同样buff实用的宝藏院,政哥哥的优越在于配卡两红两蓝,宝藏院想要出色需要双CBA+水BB速战速决,而两红两蓝的政哥哥具备生存能力且np不残,在电池队这种中长线也能稳定发挥,同样政哥哥是最典型的蓝爆打手,配合梅林孔明简直快乐,他不是第一个将平A型从者引入游戏配队中的,但绝对是其中最突出最泛用的那个

虞美人:第一次看这个宝具都惊了,先解自己弱化然后解除自己强化再赋予自己100红魔放最后打伤害,这就是虞姬最大的特色,宝具伤害前先强化解除自己强化然后再给100幅度的红魔放,技能每回合回血回np概率灭气自充弱体无效以及强化解除耐性提升100%一回合,也就是开了二技能虞姬的宝具的解强化是无效的,但只有一回合,虞姬的np不残,尾蓝完全可以做到连发,但不搭配有强化解除耐性提升的队友无法持续的连发,而搭配南丁只有40的红放,本身虞姬atk就是四星杀最低,打宝具连发会大大吃亏。所以你可以把她的宝具当成一个100红放的增益,有宝具的回合开二技能即可,之后就可以让老芥打红暴了,很大程度上弥补输出这个问题。

兰陵王:兰陵王是目前游戏中最接近蓝爆拐这一标准的英灵,三技能己方全体20蓝魔放50出星率提升50爆伤,二技能20np充能40%强化成功率提升,一技能赋予自身2次无敌和全体20加攻,宝具全体30加攻被伤害减免敌方全体灭气和降爆,就对蓝爆队的辅助而言兰陵王是绝对够格的,但问题是没有解决出星问题,兰陵王的最大特色就在于其对蓝卡队的高适应性,不仅是蓝爆队,自身无敌灭气降爆是可以进蓝卡苟活队的,单体20充能也能保障np,有增伤有生存,在蓝卡队中足以占据一席之地,不过是四星,幅度上还是有些保守了

帝王花:增殖效果是帝王花特有的,当时看到这个幅度感觉有些破格,但拿到手后其实也就那么回事,一技能赋予增殖状态10回合,每回合一层,每层3000的hp提升,最高十层。二技能解除增殖状态并减少自身技能冷却一回合并根据增殖层数获得np,每层20np,三技能三回合40加攻,宝具前置20红魔放,增殖状态额外20红魔放。帝王花的增值效果决定是全游戏独一无二的,但其弊端也很大,想要获得更高的增益就要拖更久的回合,尽管帝王花能站场那么多回合但辅助不能啊,这样输出又会打折扣,而且今后高难本刀刀烈火,仅有加血还是不能稳定站场,周回也是追求速度,充能在第三面也只有40np,缺点还是很大的...

红阎魔/紫式部:两者都有共同特点所以放在一起,那就是赋予己方全体特攻,红阎魔羁绊礼装能赋予己方全体15%混沌和15%的恶特攻,紫式部技能能赋予己方全体30%魔性特攻。在他们之后迎来的教授强化能赋予除自身外己方全体恶属性,这三者都是将英灵特性和英灵属性带入到游戏当中,本身这两点影响不大,但加入游戏后带来的收益是很高的,不过仅是有了点苗头就戛然而止还是有点失望的,可能这样对于特攻英灵有些不公,但毕竟也能丰富一下游戏玩法...


魔王信长:场景buff,信长落地砸到下水道绝不是因为她的场景buff,但这个特色也没为她加分多少...目前来看燃烧场景赋予技能没用,只能专为狂信服务。要知道场地卡和天气卡在其他游戏中都是核心卡,FGO中也是有buff受场地限制的英灵的,希望官方别又把这点苗头掐死了...这个特色可是非常受人关注的...


总的来说每个英灵都有自己的特色,但自己的特色能够影响到游戏玩法和环境我觉得就能称得上“最”了。图片下方均标准了pid,up的闲聊群:579911923