还靠水平翻转画眼睛?这个眼睛画法,才是纸片人一眼就爱的关键!
对很多画师而言,画好一双眼睛,是注入人物灵魂的开始,所以他们极其重视眼睛的刻画。
之前还掀起过一阵画眼睛合集的热度:



不过很多小伙伴临摹完这些纸片人眼睛,发现正面能画好,换个角度就不知道怎么画了。
或者是眼睛画得很生硬,表现不出眉眼间的情绪。

为了让大家画的纸片人哭笑都惹人喜欢,咱们今天就结合春哥的画眼睛公开课及教程,简单说说——
如何运用眼睛结构知识,把人物画得神魂颠倒,让人一眼就爱!

01
眼睛的结构
已经收到春哥新书的小伙伴,如果正在翻看,就会知道春哥把眼睛的结构简化成了3部分:球体、眼眶、和眼珠。

其中球体是类似于人体方块的辅助工具,便于培养我们的立体透视意识。眼珠则是一个带黑点的小圆,位于球体十字线交叉处。

眼眶则像一片薄薄的叶子,覆盖在眼珠上。

春哥这种比喻,像极了小学生课堂,但确实很好懂,也容易记。

然后我们把眼睛的结构知识,运用到平时练习中去。
画一个球体,在球体的基础上,轻轻盖上一片叶子,最后调整添加小细节,一个眼睛基础款就画完啦!

其实不难发现,“球体+叶子+眼珠”三者的组合拼凑,是画好眼睛最基础的一步。

这种组合,不仅能塑造出不同角度的眼睛,也能很好刻画眼睛的透视感。
下面咱们来看看,春哥是怎么用这个公式刻画眼睛的。
02
单只眼睛怎么画
一开始画眼睛的时候,千万不要想着要画很多细节,要把眼睛画得多精致好看。

比如画长长的睫毛啊、bulingbuling的高光啊等等。
先试着画出“眼球+眼眶”的组合,也就是在球体上盖一片叶子。

尽量别局限于同一个朝向,上下左右等方向,都试着去画,能画多少画多少。
如此一来,你就能得到不同角度的眼睛草图了:

草图看起来有点内味了吧?但总觉得好像太素了,少了点什么。
因为一只好看的眼睛,并不只有眼眶,还有很重要的眉弓骨结构和眉毛。

所以我们把前面画的眼睛草图,试着加入眉弓骨和眉毛看看。

有同学可能会问了:眼睛还有睫毛、眼睑、瞳孔高光呀,这些也是影响眼睛好不好看的元素吧?

确实是,但这些只是锦上添花的元素,重要非关键,画好基础结构才是更关键的一步。
也就是先画对,再想着画漂亮。
以下是春哥在眼睛结构基础上,添加睫毛、高光等元素的效果:

你看,有基础框架画的眼睛,是不是更生动多样呢?

但做了大量单只眼睛的练习后,有同学又出现另一个问题了:
画一只眼睛无压力,但画一双时总找不到透视的平衡点,看起来很奇怪。

那么我们接下来看看,一双眼睛要怎么画。
03
一双眼睛怎么画
画一双眼睛的难度,除了俯视、仰视等角度的透视刻画外,还有眼神。
画得好是双眼有神,画得不好就是眼神涣散。

针对这两点,我们来看对应的解决方法。
刻画一双眼睛的透视感
一双眼睛存在位置关系,可以借十字线辅助,确定它们的位置。
但别急着在十字线上画眼睛,先用弧线分别把十字线两端连起来,得出一个有立体空间的透视支架。

然后在横向弧线处画眉毛,眉毛下方画出眼睛的所在区域,像护目镜一样。

确定好支架,再加上“H”和“△”,连接“H”和“△”,眼睛的走势就更清晰啦~

听起来有点抽象超纲,那我以春哥平时练习的眼睛为例:

大家仔细观察分析,其实可以发现以上所讲的支架弧度、“H”和“△”,都是存在的。


所以这种支架下画出来的眼睛,会比单纯用十字线辅助更有透视感。
避免眼神涣散
避免眼神涣散的方法比较简单,只要把两只眼珠的视线聚焦于一点,就可以了。


说完方法,再来个春哥画一双眼睛的演示过程吧!
第一步:画出透视支架:

第二步:添加球体和眼珠,注意眼珠的视线聚焦于一处:

第三步:画上眉毛和叶子形眼眶:

第四步:用深颜色的勾线笔,勾出眉毛和眼睛造型:

第五步:加上阴影,让眼睛更有立体感:

第六步:调整添加细节,比如睫毛、加深眼窝等:

这样一双眼睛就画好啦!

不过眼睛只是画人体的一小小部分,只会画眼睛当然不行!

也很少人会从眼睛开始练习画人体的。
那么画人体该从哪里入手呢?
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