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《三国志通俗演义》游戏 各能力武将魁首 全是玩家们的老熟人

2021-03-11 20:37 作者:游影电报  | 我要投稿

随着《三国志通俗演义》的发布并和玩家们见面,最近文章的重点自然是这款游戏了,不过一些喜欢玩《真英雄》游戏的玩家也不要过于担心,因为这款新 MOD 而少了关于《真英雄》游戏的分享和介绍。今天要和大家首先分享的一件事,就是《真英雄》最近又发布了最新版本,改动依然不大,详细的我们就不做介绍了,版本更新的主要目的还是修复此前游戏中容易造成崩溃的一些游戏 BUG 问题。所以喜欢这款游戏的玩家们可以游玩最新的版本,来感受更好的游戏体验。

今天另外一件要和大家说的事情,就是很多玩家会经常问到游戏崩溃的问题,其实这个问题我已经在很多的文章中说过多次了,甚至还专门的写了文章供玩家们根据自身的情况来进行查漏补缺,让游戏不再崩溃。

因为平台的不同,所以这篇文章的位置摆放也不尽相同,玩家们主要可以查看我的主页,一般能够设定个人主页的平台,我都会将此前整理好的游戏问题总结文章摆在一个相对容易找到的位置。

好了,要和大家说的事情说完了,开始我们今天的文章内容,聊聊《三国志通俗演义》游戏中的各类武将代表。

武艺

在《三国志通俗演义》游戏中,武将的武艺(武力)值和原版的设定一样,是决定部队的攻击力的参数(虽然游戏说明中作者是要以统率决定部队攻防,但是在 SIRE 当中我们看到统率决定的是部队防御,而武艺决定的是部队攻击),同时武艺较高的武将担任太守时, 影响敌部队攻击我方城市敌人部队死亡的士兵数量。武力越高,敌人部队死亡的士兵数量越高。当然我们熟悉的武将单挑胜负的关键也是由武艺决定的。

说到武艺的第一人还是要从两个方面来看。从单挑和战场能力的秒杀程度来看,那么吕布是当仁不让的第一位。

吕布的初始武艺是游戏中最高的 100,但是通过特技、道具以及配偶的全面加成,使得吕布的武艺值可以很快的来到 112 的绝对高度,经过几年的战斗很快就能来到游戏中数值的天花板位置 120。

吕布除了武艺数值的一骑绝尘之外,本身携带的 6 个特技全部都可以算作是提升攻击的。

骁勇,可以增加武将本身 5 点武艺数值;

飞将,保证了吕布的战法暴击,再加上遁走的移动无视 ZOC 效果;

破军,关联飞将可让敌军降低 30% 的防御力;

疾驰,关联武将武艺数值,骑兵战法成功让其眩晕;

震慑,战法成功可让周边敌军损失士兵;

无双,将军魂当中的攻击暴击效果单独提出来使用,让武将本身普通攻击和光环范围内的友军也能够增加暴击概率。

吕布除了本身特技带来的强大攻击力之外,在道具中还有方天画戟可以提供武艺 5 点的加成,同时还附带威风的效果,而另外一个道具赤兔则更加厉害,赤兔可以为武将增加 2 点魅力,同时附带冲阵特技。冲阵是一个提升武将 20% 单挑概率的特技,这对于游戏中武艺第一人的吕布来说,直接斩将并俘虏他,会以最快速度和最小代价来击溃敌军。

说到游戏中的单挑,吕布更是独一档的存在。很多玩家都知道在原版的《三国志11》当中吕布、关羽和张飞等顶级武将在单挑的时候都有隐藏的附加属性,比较熟悉的就是吕布在单挑的时候会有额外的 10 点武力加成效果。在《三国志通俗演义》当中隐藏效果依然有。

吕布在单挑时除了会有 10 点武艺的加成效果之外,还有额外 10% 的秒杀对手概率,而一旦是像特技冲阵这样强制的单挑,还会再增加 5% 的秒杀概率,而且吕布等一众武将还拥有绝对不会秒杀的隐藏属性。

作为游戏中武艺的第一人,再加上如此多的攻击特技,再配合单挑的第一人身份,吕布是游戏中以一己之力灭敌最强的武将。但是从另外一个角度来看,在战场能够大幅提升本身和周边部队攻击的第一人则是关羽。

从关羽和吕布的能力值、兵种适性以及特技来看,在消灭敌军的速度上绝对是吕布占有绝对的优势,可是关羽却也有着自己的天然优势。

关羽的优势来自猛者和军魂两个特技。猛者一直被广大玩家誉为游戏中的名将杀手特技,他可以利用将对手位移的机会,令敌将有 50% 的概率受伤,而受伤之后的武将能力值全面下降已经没有足够的资本再和关羽对抗,所以像吕布、张飞、马超这一类以攻击见长的武将,在面对关羽的时候要格外小心,一旦被位移就有可能张飞变张绍了。

军魂特技一直是游戏中最强力的特技之一,虽然本身不具备攻防效果的提升,但是他能够大幅提升光环为武将带来的各种加成效果,使得关羽以及其光环范围的内友军会因此得到一个大幅度且多面性的提升。关羽也是凭借军魂的效果,让他成为了武艺顶尖之中统军攻伐敌军最强力的武将。

统率

相比于有着不同看法的武艺第一人,在统率方面的第一人毫无争议的是游戏中的司马懿。

司马懿的初始统率 99 是游戏中最高的,不过曹操因为配偶和道具的加成,在游戏具体的展示上还是要比司马懿略微高出那么 1 点,不过数值上的这一点完全可以被忽略掉。而且司马懿的兵种适性即使在戟兵方面只有 A 等级,但是凭借自己特技上带来的优势,也绝对是游戏中最强的统率(防御)代表武将。

司马懿前期的三个特技深谋、水利和长驱都是一些功能性的特技,这让早期的司马懿并没有在防御能力上有着太好的表现。不过解锁了三阶特技先机之后,司马懿的防御能力将会开启全面的提升。先机就是弱化版的兵神,可以大幅度的降低敌军武将战法的成功率,而这个概率是 50%,再计算上原有就只有 80% 左右的战法成功率,那么司马懿能够被战法命中的概率只有 30% 左右。游戏中战法能够带来的伤害大概在 1200+,普通攻击则只有 600+,所以能够让敌军战法大幅下降,则让自己受到的伤害有着将近一半的降低。

随后解锁的拱戍,在本方领地内增加部队的攻防能力,这个是大家非常熟悉的特技了,不过拱戍在此游戏中为部队增加的攻防数值只有 15%,相比其他 MOD 是有些少,但终究还是一个不错的特技,而这对于以防守为主的司马懿来说再合适不过了,毕竟司马懿在战场上还是要充分发挥他智略上的优势,进行计略的牵制敌军,并不需要什么攻击力的提升,但防御能力又得到进一步提升则会让司马懿变得更为坚挺。

特技中最后的制约,和吕布的无双是类似一个效果,可对于本身拥有计略识破光环效果进行大幅的提升。而制约和先机的效果组合,就有点变成了一个兵神特技......

在防御力、战法和计略防御方面都有着特技的加成,这也让司马懿成为了游戏中妥妥的第一防守武将。

智略

游戏中的智力被修改成了智略,除了保留原有的能力效果之外,还增加了城中智力最高的武将可以降低 AI 来流言的成功率功能,也就是城池中武将的智力越高,此城池越不容易中流言。

在智略方面,我们提及的三个人大家想必都非常熟悉,分别是诸葛亮(第一控)、周瑜(火的代言人)和张角(大法师)。

一控和二法,现在不仅仅强在自己的计略方面卓越的能力之外,伴随着功阶特技的加入,让他们有了更多的舞台。

诸葛亮不用多说,除了政务和外交上的能力之外,在弩兵上还有自己独特的战斗力。

诸葛亮的道具连弩,是附加了特技连弩的一个道具,而连弩特技是可以增强弩兵战法贯日威力的,从 5% 每格伤害加成来到了 10%。游戏中对于能够提升战法威力的道具都给到了非常高的价值,也说明了这件道具对于诸葛亮的提升效果将会异常的明显。

此外诸葛亮自带的兵法二十四篇这个道具还增加了 2 点统率并附带布阵的防御效果,让诸葛亮真的成为了全能类型的武将。

周瑜除了使用火神配合陷阱造成大量的 AOE 伤害之外,现在水军作战能力上也有了一个比别人更快升级兵种适性的特技,也造就了他在水军上的更强战力。同时奏乐、反计和英名等特技还给周瑜增加了更多的战场功能性,尤其是英名配合最后的儒雅让周瑜和他周边的部队有着异常良好的回气效果。

张角本身智力不高,但是大家也都知道鬼门当中的落雷并不是一个依靠智略来决定计略是否成功的,所以只要人品好,张角就能轻易的对成群的敌军造成毁灭性的打击,不过没有百出的支持,想要随意的施放落雷并不可能,因为一次落雷还是需要 50 气力的。

不过根据张角特技归心带来的效果,攻击时获得友军部队的攻击支援,还是可以让张角造成一个不错的能力,那么给张角配备副将的时候,除了有百出必搭配之外,再搭配一个武艺较高的武将,让他在战法或普通攻击的时候能够打出高额的伤害并获得友军的支援,输出能力也不会太差。

政务

在政务方面我们也要提两个人,不过此二人都集中在曹魏,可以说曹魏是游戏中在政务方面最具有优势的一方。

荀彧的前三个特技,可以说在政务方面的招揽人才,就让他直接可以封神了。

眼力,早期效果不明显,搜索完本城的在野武将之后,会有一个搜索道具效果的提升,虽然也是比拼人品,但效果终究还是有的;

人脉,直接可以看到游戏中其他城池的在野武将,也就意味着玩家可以招揽来大量的在野优秀武将加入本方势力以提升整体战力;

伯乐,招武将不需要自己再手动去操作了,荀彧会慢慢的将在野武将一个一个的招揽过来。

荀彧给人的感觉就是一个人才市场,有了他就再也不会因为武将少而发愁了,让君主快快乐乐地出门打仗,不需要在城池中等武将推荐了。

钟繇是曹魏当中另外一位政务高手,而且他与荀彧来说简直就是绝配,一个负责招揽武将,而另外一个则负责军备。

马政和能吏两个特技,虽然马政的名称有所改变,但是效果还是养殖,可以增加马匹的产量,能吏则能够增加枪戟弩的产量,这两个特技让钟繇成为了军备的一把好手。

不过钟繇除了能够快速的产出军备物资之外,更为强力的是可以为战场上部队提供兵力的补充。尽管现在后勤可以为战场上部队每回合恢复 5% 的兵力效果并不明显,但是后勤和攻心这种能够恢复本部队兵力的特技,在什么时候,什么数值的加持下也依然是玩家们重点提升解锁的特技,机制决定了特技的地位,就是 T0 级别。

魅力

说到魅力这里,大家能够想到的第一人肯定是刘备,这个被演义塑造成正统的人物代表。不过说到游戏中魅力第一人则是有着奸雄之称的曹操。

曹操在各种效果的加持下以 105 的魅力值仅次于 107 的刘备。刘备的魅力值配合特技中的义兵在征兵的时候确实会有一个非常好的效果(征兵数量多且不会掉气力值),不过对比曹操 105 的魅力值再加上军魂效果的附加,在战场上曹操能够给予本身以及周边部队的回气效果提升,实在是让人流口水,每回合可以回复 18 点的气力,也就是说各个兵种的一级战法,都是可以白嫖使用的。

如此一来,有着曹操在大部队当中还需要建造什么军乐台吗?完全不需要了,这回复气力效果实在是不要太爽。




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