【POE S16】5种闪打流派详细介绍。内有防猝死及近战水球增伤指南。流放之路闪打系列1

开始做我最喜欢的闪打系列了,这是整个系列的开端——基础介绍。我会介绍5种闪打流派,指出优缺点,如果想听更详细的,推荐看我的讲解视频:

以下是PPT文字内容:










补充:闪打配合水源法球双倍伤害存疑,暂不推荐。其他近战技能倒是可以参考这个套路!

PPT文字比较简单直接,后面会有每个流派更详细的BD放出来,大家可以去我视频底下或动态内投票选出你想玩的闪打流派,我会优先做的。
喜欢的老铁给个关注+点赞呀!谢谢大家!
补充1: 视频评论区了解到闪打貌似不能配合水球,暂不建议闪打使用这个套路。其他近战打击技能依旧可以尝试。
补充2: 侠客升华闪打后面单独补一个BD,思路是通过侠客升华20%击中得球+闪打20%击中得球来维持闪打,需要几个启动绿球,也并不是100%得球,不过也是一个闪打思路。
补充3:貌似还有无上之秀的闪打和召唤闪打......这些暂没研究过,后面有进展会同步一下。