Figma UI 练习一
练习时长:新手约2个半小时
PS:B站专栏不支持SVG图片,本来可以把SVG上传显示的。
涉及内容:
基本内容:
手机UI框架、形状(圆角、组合、合并、减去顶层、对齐)、图层、文字(大小、字体、行间距、下划线)
颜色、渐变
视觉内容:厚度、层叠、阴影(层次)、圆柱体、配色方案、高光
01 绘制结构
右边详情栏,找
Prototype->Device
可以打开手机界面预设顶部操作栏,找形状和文字,拖拽进行绘制
左边
Layout
,可以查看界面元素。界面内使用CTRL+G
可以群组,方便操作。可以通过左边的元素详情选中某群组内元素,或者双击点入群组元素。选中不同元素,右边
Design
详情栏会不同。通过选中Rectangle 矩形
,在右边的Group
内调整圆角参数。矩形够大时也可以鼠标拖动矩形内的圆角锚点。选中形状元素,顶层操作栏会出现形状按钮,里面可以对多个形状进行逻辑处理(合并、减去顶层等)
在右边
Design
栏给元素上不同的颜色。添加文字。在右边
Design
栏的Text
中可以调节字号、字形(粗、细),Text
栏右下脚有个...
的按钮,点击后可以给字体加首字母大写、下划线等功能

02 调整色彩
色彩调整也在
Design
详情栏中调整
Group色彩
和形状色彩
是不同的。可以自行体会下。在
Design->Fill
中的右上角+
可以添加图层,一般用这个添加高光层
和阴影层
。单击色彩弹出的RGB颜色选框界面,在左上角可以选择上色类型,渐变也在这里。

03 视觉总结
高光和阴影用来立体化元素。
深色颜色用来表示阴影,也称之为后退色。相反,浅色系用来表示高光,也称之为前进色。
颜色前进后退是相对的。比如图中的两个橙色部分,圆部分是用阴影高光打出球形;而另一部分是通过色相向冷移动实现的。
配色整体中等偏下,属于练习色彩的水平。没有心得。
04 问题提出
如何在绘制时考虑网格系统?
如何在绘制时添加安全区?