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Figma UI 练习一

2022-01-15 15:51 作者:步丶丶  | 我要投稿

来源:[Bilibili] Figma UI绘制

练习时长:新手约2个半小时

PS:B站专栏不支持SVG图片,本来可以把SVG上传显示的。

涉及内容:

  • 基本内容:

    • 手机UI框架、形状(圆角、组合、合并、减去顶层、对齐)、图层、文字(大小、字体、行间距、下划线)

    • 颜色、渐变

  • 视觉内容:厚度、层叠、阴影(层次)、圆柱体、配色方案、高光


01 绘制结构

  1. 右边详情栏,找Prototype->Device可以打开手机界面预设

  2. 顶部操作栏,找形状文字,拖拽进行绘制

  3. 左边Layout,可以查看界面元素。界面内使用CTRL+G可以群组,方便操作。可以通过左边的元素详情选中某群组内元素,或者双击点入群组元素。

  4. 选中不同元素,右边Design详情栏会不同。通过选中Rectangle 矩形,在右边的Group调整圆角参数。矩形够大时也可以鼠标拖动矩形内的圆角锚点

  5. 选中形状元素,顶层操作栏会出现形状按钮,里面可以对多个形状进行逻辑处理(合并、减去顶层等)

  6. 在右边Design栏给元素上不同的颜色。

  7. 添加文字。在右边Design栏的Text中可以调节字号、字形(粗、细),Text栏右下脚有个...的按钮,点击后可以给字体加首字母大写下划线等功能



02 调整色彩

  1. 色彩调整也在Design详情栏中

  2. 调整Group色彩形状色彩是不同的。可以自行体会下。

  3. Design->Fill中的右上角+可以添加图层,一般用这个添加高光层阴影层

  4. 单击色彩弹出的RGB颜色选框界面,在左上角可以选择上色类型,渐变也在这里。


03 视觉总结

  1. 高光和阴影用来立体化元素。

  2. 深色颜色用来表示阴影,也称之为后退色。相反,浅色系用来表示高光,也称之为前进色

  3. 颜色前进后退是相对的。比如图中的两个橙色部分,圆部分是用阴影高光打出球形;而另一部分是通过色相向冷移动实现的。

  4. 配色整体中等偏下,属于练习色彩的水平。没有心得。


04 问题提出

  • 如何在绘制时考虑网格系统?

  • 如何在绘制时添加安全区?


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