方舟生存进化模组生物介绍——暴动高棘龙(SAVAGE ACRO)
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附上一期链接:

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警告!本期为模组BOSS介绍!请勿随意使用代码!!!
模组名:ARK Additions: The Collection!
模组ID:1522327484
模组作者:garuga123
通称:暴动高棘龙/残暴高棘龙(SAVAGE ACRO)
食性:肉食
性格:极端残暴狂妄,无视一切野生生物,且所有野生生物都不会攻击暴动高棘龙
驯服方式:理论上不可驯服,暴动高棘龙召唤物在70级解锁,在背包内制作,消耗50个高棘龙肾上腺(Acro Adrenal Glands,可通过击杀野生高棘龙获取),召唤1小时后自动消失,代码强训的也会在1小时后消失,召唤出的暴动高棘龙为设置的野生生物最高等级且点数全都加在攻击上,其余属性固定

可困住暴动高棘龙的装备:无,根据推论暴动高棘龙可以破坏一切建筑
可抓取暴动高棘龙的生物:无,且暴动高棘龙存在特殊攻击方式用于克制空中和水下生物
强行驯服后无法繁殖二代
由于暴动高棘龙极端危险,本期仅提供高棘龙肾上腺代码:
cheat giveitem "/Game/Mods/Additions_Pack/Acrocanthosaurus/Blueprints/PrimalItemResource_ApexDrop_Acro.PrimalItemResource_ApexDrop_Acro" 10 0 0 false
刷新区域:自行制作

——那一天,龙鳄作为恐龙杀手的觉悟……动摇了……
或许是因为早名扬天下,又或许是对自身的“疑似官方化”削弱感到不甘……高棘龙,这一象征着方舟生存进化模组的传奇生物,以BOSS的姿态出现在了方舟之中。
哪怕是其他大型生物模组中堪称战无不胜的强大生物们,在面对暴动高棘龙时都显得那么渺小且脆弱不堪。即便可以选择逃避,让时间消灭这头疯狂的怪兽,也无法改变暴动高棘龙成为各类模组生物中的霸主的可能……
但,事实真的如此吗?
或许100万的基础生命值已经超过了方舟孤岛的所有BOSS,原本的高棘龙那骇人的狂暴模式也被暴动高棘龙完美继承并大幅度强化,诸如南方巨兽龙、影鬃的强者也无法在与暴动高棘龙的战斗中取得丝毫优势——但,作为方舟生物,暴动高棘龙的能力终究是有极限的。
我相信,生存者们一定会取得胜利……
因为我已经做到了!

技能:
撕咬:暴动高棘龙的一般攻击方式,可被鞍具削减伤害,但在破晓者装备300护甲传说羽暴龙鞍的情况下单次攻击依旧有400左右伤害。暴动高棘龙的普通攻击和帝鳄一样可用于瞬间转向
肩部撞击:击飞大多数中小型生物,伤害和撕咬接近
践踏:暴动高棘龙尚未狂暴时的爆发输出方式,在动作上可视作普通高棘龙狂暴后的战争践踏,但范围远比可视的部分大,无视护甲,眩晕战兽10秒并解除骑乘状态,践踏一下的伤害就能达到3000及以上,在使用该技能前会有提示



气流炮:一般状态下,暴动高棘龙发出咆哮,击落骑手并眩晕骑乘的战兽,持续造成多次可被鞍具削减的吐息伤害,该技能动作极不明显且在攻击飞行生物时使用概率较大
一旦持续对暴动高棘龙造成伤害,暴动高棘龙将会进入狂暴模式,持续时间1分钟

狂暴模式启动后的技能:

撕咬:威力提升1.5倍左右且攻速明显加快
肩部撞击:同上
真空炮:
警告!!!半即死技能!!!务必在提示发出时以最快速度撤出暴动高棘龙的攻击范围!!!
大约4500点基础伤害,连续攻击150次左右,无视护甲的吐息攻击!即便是满血300护甲传说鞍的破晓者在受到攻击后也会被扣除60万左右的基础生命值!

注:真空炮伤害判定波动极大,因此对于不同生物的伤害不同,例如对泰坦龙大概7万,对千岁兰则是10万左右

(为了测试所以我给人物开了满状态防止暴毙……)



其他被动:
暴动高棘龙免疫绝大多数debuff,根据测试推论恐爪龙的流血很可能是无效的
对于不满2500的伤害,暴动高棘龙在一般状态下有37.5%左右的减伤,而当伤害超过这个值后会被强行缩减为2500点伤害,在暴动高棘龙使用爆发技能后的数秒内可造成4250点伤害。
注:更新后伤害可以打满5000。
对于影鬃和南方巨兽龙,暴动高棘龙的减伤效果依旧存在且对二者有增伤效果。
以下推荐一些打法:
如果是原版玩家,可以考虑用死神充当坦克进行输出,理论上暴动高棘龙不会无视死神的减伤
用泰坦龙和灭绝泰坦的还是放弃吧,一两个真空炮就完事了,不过冰原泰坦似乎可以拿来用用
对于模组玩家,我个人建议用方舟附加高棘龙(因为也是减伤),但由于方舟附加高棘龙倍大幅度削弱因此得注意点。
钢铁高棘龙的铁壁形态搭配击杀更多怪物模组精英生物获得的高品质鞍具可以最大限度地抵御暴动高棘龙的攻击,由于怒鳍鲨齿龙的恶性失血是固定伤害,我也不推荐。
不要试图用亚特梅尔妖藤单挑暴动高棘龙,很容易就会让它狂暴而亚特梅尔妖藤也没办法接下复数次使用的真空炮
我个人建议使用多只破晓者,或者在有好鞍的情况下用高血高速的破晓者单挑

其他项,特殊项以及吐槽
1,高棘龙都内卷成这样了吗……
2,衷心感谢龙鳄和破晓者为测试暴动高棘龙做出的牺牲
3,我个人并不推荐拿哥斯拉之类的玩意去打,一来没啥意思而来强制2500伤害可不是闹着玩的
4,击杀暴动高棘龙应该是目前唯一的正常获取高品质方舟附加鞍具的方式
额外补充:
时间:2022.03.25
补充内容:暴动高棘龙基础伤害测试,以无鞍一代霸王龙受到的伤害为基准:
测试得出:
暴动高棘龙的自然伤害减免与生物拖拽重量有关:例如对霸王龙减伤60%,对龙鳄减伤37.5%(可能没有算入半成品的恐龙杀手机制)
当暴动高棘龙使用践踏后的虚弱期可对其造成约1.15-1.25倍伤害,真空炮后虚弱期可造成的伤害约为践踏虚弱期的1.25倍。
经过改动,暴动高棘龙虚弱期限伤由4250转变为5000,根据个人测试有时能达到6250点极限值,但具体触发机制未知。
暴动高棘龙技能基础伤害测试:
撕咬(常态):2325点基础伤害,可被鞍具减免

肩部撞击:3100点基础伤害,可被鞍具减免

践踏:5425点基础伤害,鞍具减免效果大幅度削弱。
气流炮:297点基础伤害,无爆头判定,无对飞行生物增伤,可被鞍具和自身减伤减免

真空炮:以霸王龙为实验基础,6975点基础伤害,攻击约15段,具体伤害和次数与生物的拖拽重量等有关,可被鞍具减免
对南方巨兽龙:增伤1.15倍,减免来自南巨的伤害的86.5%

对影鬃:增伤1.2倍但不无视其护甲,对来自影鬃的伤害减免86.5%
对死神:增伤1.01,无法无视其减伤,对来自死神的伤害减免86.5%
击晕气流炮使用逻辑:视野显示极限范围25%——100%的飞行生物高速接近暴动高棘龙或突然做出高度调整。在水中固定行为逻辑:普攻+气流炮。
真空炮会吸引一定距离内的体型小于等于霸王龙的生物使其难以逃脱
暴动高棘龙BGM名:《Breathe it in Deep》,网易可搜索到
虚弱后最多可单次对暴动高棘龙造成6250伤害
恐象更新后:
暴动高棘龙正常状态的限伤扩充至3000点,虚弱后扩充至5500点
触发暴动高棘龙狂暴的条件:虽然暴动高棘龙存在限伤,但实际上,在强训并对其进行骑乘之后就能发现其和正常高棘龙一样存在狂暴槽。当使用Kill代码尝试杀死暴动高棘龙后依旧会被减伤效果阻隔,但暴动高棘龙的狂暴槽却因此直接填满并进入狂暴状态。因此,虽然限伤,但在填充暴动高棘龙狂暴槽时,实际上进行判定的是“非限伤状态下造成的伤害”,因此,在强训骑乘并不断使用hurtme代码给予暴动高棘龙伤害观察其狂暴槽状态后,本人发现了暴动高棘龙的实际狂暴机制规律:在短时间内承受“非限伤状态下”造成的225000点伤害(Hurtme代码)后,暴动高棘龙的狂暴槽将被填满,且存在时间衰减,且相关判定与DPS有关

