次时代:9. 塔罗中的正义,永不熄的逆魂——裁罪魔剪·塞泽丝

又一个难以入眠的夜晚,塞泽丝在窗台望着月亮的方向,十分模糊。她不清楚是因为自己的视线迷离,还是因为弥漫在夜空中的砂雾。
塞泽丝觉得自己生病了,是不治之症,是懦弱和矫情,是迷惘和无助。塞泽丝讨厌这样的自己,但现在的她却无从改变,只是那时候她恰好遇到了茜尔…遇到了克丽娅…但她没有办法再寄希望于此,她知道伤口再次绽开的时候,只会比原来更深,更痛…
塞泽丝终于见到了库帕帕,她以为自己终于能够有所依靠,但是事与愿违,直到最后她都不愿去承认这个难以接受的事实…
塞泽丝又见到了查梅洛,在这时战斗已然开始。但对手却是,自己不愿意面对的人,和自己一心想要复仇的人…
这份痛苦,已经不是塞泽丝正在承受的东西了,而是更多地,像是在一片无尽的漆黑之中,望不到方向,看不到终点,手中的剪刀,也快要无力握住。
团长尖酸刻薄的话语不断回荡在耳畔,查梅洛的声音却渐行渐远…还会有谁来帮助她么,还会有谁来救她么,还是已经走投无路了呢…
直到熟悉的声音传来,熟悉的火光亮起,熟悉的温度靠近,熟悉的记忆涌现…塞泽丝从未忘记,他们也从未离开。如果过去的记忆能化为伤痛,塞泽丝已经被伤的体无完肤,但如果过去的记忆能化为力量,那塞泽丝已经强大到无人能敌。
如果孤身一人无法前进,那就让他们永远陪伴在心中同行。塞泽丝,快去握起那把裁罪之剪,奏起正义之歌,重燃逆魂之焰!
——《永夜纪年 裁罪魔剪·塞泽丝》
目录:
一. 魂印
二. 技能组
三. 种族值
四. 属性
五. 刷法&抗性
六. 适配套装
七. 总结
八. 实战视频


一. 魂印
1. 回合开始时自身体力每损失1%则当回合攻击造成的伤害提升1%,若自身体力低于最大体力的1/2则转变为伤害提升2%:
①. 自身损失体力百分比为向下取整,即当塞泽丝为正常三孔刷法且仅剩1血时,实际判定体力损失为99%(感谢来自@流风天啸 的指正);
②. 当自身体力低于最大体力的1/2时,增伤百分比=2*已损失体力百分比,因此剪刀的最高增伤为198%而不是148%;
③. 该增伤效果与强袭的增伤为叠乘效果,5星强袭的最高增伤为221%~222%
③. 该增伤效果不会与“愈灵·神佑”的威力翻倍之间产生覆盖效果,两者之间可相互共存。
剪刀魂印“攻”的一面,也是其核心所在。体力越低增伤越高,为其提供了充足的伤害。极限情况下的伤害翻三倍可以平地击杀多数非肉盾精灵。
2. 回合结束时对手体力每剩余1%,则下回合自身受到的固定伤害和百分比伤害降低0.4%:
①. 对手剩余体力百分比向下取整,因此当回合结束时,对手仍处于满体状态,则下回合自身受到的粉伤降低40%;
②. 该效果与双粉抗性之间为叠乘运算,因此剪刀最高可减61%的粉伤;
③. 下回合的减粉不可被断回合;
④. 剪刀中切时,减粉效果仍可在下回合触发,并且减粉效果不可传承。
剪刀魂印“防”的一面,但可惜仅对粉伤有所减免,并不足以让剪刀获得充足的肉度;而自身的多重增伤机制却可以令对手的体力快速下降,此时减粉所能产生的效果则会更少。
总体来看,该魂印效果算是锦上添花,但也有些美中不足。
3. 自身使用攻击技能若造成的伤害低于对手最大体力的1/3则附加对手最大体力1/3的百分比伤害:
①. 对自身实际造成的红伤(不是裸伤)进行判定,即不包括对手护盾&辛之守护抵消的伤害;
②. 攻击技能MISS时不生效、打在由技能产生的龙威时不生效、打在任意狮盔时不生效,当诛机&希瓦的魂印龙威触发时该效果依然生效。
低伤补偿,提高了剪刀对肉盾精灵的混伤输出,还算不错。
4. 自身使用攻击技能若造成的伤害高于对手最大体力的1/3则恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害且令自身下回合技能先制+1:
①. 高伤吃月亮效果,造成的百分比伤害与自身实际恢复的体力有关;
②. 下回合技能先制+1绑定自身,击败对手在场精灵时仍可触发,并且不可被对手断掉;
③. 先制效果不可传承。
对第3条魂印的补充,保证了自身的续航同时附带粉伤。虽然与第一条魂印的低体增伤之间有些矛盾,但从另一方面来看,正是该续航为剪刀提供了难得的生存保障,避免出现“一刀之后必须退场”的不利局面。
二. 技能组
1. 第五技能“裁·断罪魔锋”:必中;
①. 消除对手回合类效果,消除成功则自身免疫下1次受到的异常状态:
消回合产生的次免获取方式简单且稳定,因此好评;
该次免不可传承。
②. 50%几率伤害为2倍,自身处于能力提升状态时几率翻倍:
诛机第五式翻倍,配合高体时的“愈灵·神佑”,满体时也可达成平地8倍伤害,轻松完成击杀绝大多数天敌的任务。
③. 击败对手则恢复自身全部体力和所有技能PP值:
著名跳佛效果,判定节点晚于卡托娜的第五击杀回满PP,因此可以实现近乎完美的跳佛操作,但自身的强化&回合类效果均会被帝佛带走(由于增伤幅度过高,以至于剪刀经常会完全跳不掉机盖)。
2. 制敌技能“孤身绝念刺”:必中;
①. 当自身处于能力下降状态时先制+3:
②. 反转自身能力下降状态,反转成功则对手2回合内无法使用属性技能:
必中反弱带先制为莫伊莱同款,极度好评;
反弱成功的封属绑定自身,可被对手断掉;
面对混索魂印压强化时,使用该技能判定为反弱成功并附加封属;面对“日月安属”回合类效果时,使用该技能无法反弱成功,因此不可封属。
③. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:
又是一个绑定在攻击技能上的弹控效果,而且还是无条件必中的弹控,远远优于圣心女皇·卡托娜的“圣女诛魔舞”;
弹控效果在该技能先出手时为当回合&下3回合,后出手时为当回合&下4回合,并且使用该技能时在当回合即可免疫腐蚀套的受击控。
④. 命中后80%令对手疲惫,自身每损失20%的体力则进入异常几率提升5%:
艾夏拉“净灵咒”式概率疲惫控,优点在于该技能必中,缺点在于该技能没有先制没有穿盔没有断回合;
该技能成功命中四时,先判定自身的弹控效果,后判定疲惫控,因此不会被对手将疲惫反弹给自身。
优秀的反腐技能,为圣心女皇·卡托娜在反腐行列中的上位,但比卡托娜还要惧怕各种断回合控。
3. 强化属性“愈灵·神佑”:必中;
①. 全属性+1,自身体力高于1/2时强化效果翻倍:
强化高体翻倍,极易触发,十分不错。
②. 4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身满体力则为己方所有不在场精灵恢复100点体力:
吸血效果为百分比伤害,必须自身连续出手才可触发,使用该技能后自身嗑药/不进行任何操作时不会触发;
奶队友的判定节点在实际出手时而非回合开始时,同时该效果面对免粉团时仍可触发;
奶队友效果可伴随4回合的吸血持续触发。
③. 使自身下2回合的攻击威力翻倍:
此处的威力翻倍实际为伤害翻倍,并且增伤时点较晚,对最后实际造成的伤害进行判定,因此先三的变威力技能仍可享受该效果的伤害加成(感谢来自@流风天啸 的指正);
威力翻倍的回合类效果在该技能成功使用时即存在,因此增伤可被对手在当回合后出手/回合结束时断掉。
④. 下2回合自身所有技能先制+2:
加先制正常范围。
4. 防御属性“虹雨·魂凝”:必中;
①. 消除对手回合类效果,若对手不处于回合类效果则100%令对手焚烬:
又是一个属性消回合的精灵,可惜与希瓦&龙仪&卡托娜相比,该技能没有任何先制效果;
该技能与第五的攻击消回合形成互补,避免了被封属/对方存在狮盔时的自身无法消回合的情况出现;
对手不处于回合类效果的焚烬控好评,当对手处于免断效果时,既不会消回合也不会触发焚烬控(让人想起了被火王支配的恐惧)。
②. 命中则100%概率使对手烧伤,未触发则3回合内100%的几率闪避对手攻击:
先判定消回合,后判定烧伤控,因此不会被反弹;
命中后烧伤与第一条的焚烬控相得益彰(似乎可以与火牛之间形成联动),相当于变相地为自身提供肉度(烧伤时伤害减半);
未触发烧伤的补偿100%闪避十分好评,直接针对了年费团的先手双消;
闪避效果在该技能先出手时为当回合&下2回合,后出手时为下3回合;
闪避效果不包括对手非必中的属性技能。
③. 3回合内免疫对手的非致命一击的攻击伤害:
3回合免非暴击十分罕见,但仅免疫伤害,不可免疫技能效果;
当剪刀被对手非暴击的消回合命中时,当回合仍可触发挡伤效果,但会被消回合,并且在之后的回合直接受到非暴击的伤害;
挡伤效果在该技能先出手时为当回合&下2回合,后出手时为下3回合。
5. 先制技能“逝魂余威”(面板威力为10):先制+3;
①. 吸取对手能力提升,吸取成功则下1次受到的攻击伤害减少100%:
吸强成功触发100%减伤,等价于次数类挡伤,并且该效果不可传承;
该减伤不可被变威力技能穿掉,但可被星皇之怒穿掉;
减伤效果绑定自身,并且仍会受到来自对手的技能效果。
②. 1回合做8~12次攻击,对手处于异常状态时连击上限为16:
变威力技能,因此该技能的实际判定为:先吸取对手强化,后结算该技能的伤害,与命运之轮·莫伊莱的“阴阳三合”相同。
三. 种族值

攻击141,踏入高攻范围,与自身的多重叠乘增伤相得益彰,很是不错;
双防113,也算可以,不过“虹雨·混凝”中的烧伤控补偿高闪避&免疫非暴击倒是为剪刀提供了不少的肉度;
速度136,可以刷爆速先手开大招直接弹控/先手开虹雨控场,也可以刷超车速,配合强化直接开突;
体力172,高于当前环境下的高体线,但剪刀自身没有任何与高体加成有关的机制,因此仅可为剪刀提供站场的基础保障;
总和745,接近当前的一线种族750,分配方面还算可以(如果能把体力多出来的两点给速度就更好了),不过这么一个和岚妈同种族值的精灵,竟然还是个S,简直令人难以置信。
四. 属性
1. 克制面:

克制面几乎一塌糊涂,但还好自身有多重增伤,更何况战斗·暗影系的最低克制倍数也仅有对虚空·邪灵0.5倍克制这一家,而万魔的先手勇又较为克制剪刀,因此总体来看还不算太糟糕。
2. 被克制面:


被克制面...好像除了王系的4倍克制之外,其他的都还好说。
重生之翼一旦先手不暴击/暴击秒不掉剪刀,便有可能会被剪刀的虹雨+愈灵+第五秒杀,如果重生开强化那就先来个先三再第五;X·神迹叠满层后会比重生更弱,但可能根本叠不满就被剪刀快速解决(圣萨在PVP里是个什么丢人的东西...).
暗影·电的塞娅多为高速,但一般卷不过剪刀,起手开弹控+疲惫控或者直接属性控场即可,但对面有星皇BUFF时便会被其连续先三解决;
暗影· 邪灵&光·暗影被莫伊莱打压的几乎不存在,飞行·超能&机械·超能也因为机盖的原因很难上巅峰,而当机盖&莫伊莱均不存在于巅峰之上时...那还有龙仪(如果都不在...那还有元神天尊卡托娜大象表姐)。
1.5倍克制中,超能的超王带有属性先制可能比较麻烦,但此时剪刀可以通过后手开属性消回合挡伤免疫非暴击,从而将主动权夺回手里。轮回的两位不用想,不过剪刀先起步倒是可以很快叠满随后将其秒杀。对线乌拉诺斯时,只要自身速度更高就可以将其解决(不够高那就被他解决)。飞行的飞王...只要对面没神罗,先起步的剪刀还是勉强可以应对的。
其他低倍克制中,万魔先手勇,希瓦&大眼魂印先一,冰枪打不动(但可以一直控她,然后叠强化秒杀),龙仪四消害怕控。除此之外,其他的应该都好说。
五. 刷法&抗性
剪刀的刷法分为两个大方向:一是围绕速度的攻速/攻速体刷法,以先手控人为主;而是围绕防御的攻盾/攻盾体刷法,以后手消回合为主,采用何种刷法全凭个人喜好。
(不刷攻?那玩剪刀图啥呢?直接玩卡托娜和龙仪不香吗?)
建议性格:固执/开朗
建议特性:强袭>颤栗、静电>坚硬>阴森、带电

本人刻印配置:飞升之翎+十年·筑梦+凛锋冢,预计将在“愈灵·神佑”+“虹雨·混凝”+“逝魂余威”三个技能上绑定6级麻痹宝石。
精灵外部套装:皇御套装、诡秘之夜称号、未来目镜。
(图示为本周竞技模式中目前在用的阵容,剪刀没出来时的格子是大象)
抗性方面,红抗刷满,绿抗以害怕&睡眠&疲惫为主。
害怕抗防万魔&混索,但有可能出现存在防不胜防的情况;
睡眠抗防常,与卡托娜不同,剪刀无法轻而易举的将睡眠控反弹给常,因此睡眠抗较为重要;
疲惫抗防年费团,后手断掉元神的属性控获得次免,随后开强化+先三吸强+第五或许可以为启灵带来不小的打击(腐蚀盾体启灵就算了)。

六. 适配套装
御风套可以防住重生的一发先三,随后从容的开出双属+第五将其解决(如果不是最近重生环境好的离谱,有几个会想到御风套的啊...);
皇御&耀世能抗能打,笑傲没耀世肉,但比耀世能打;
腐蚀配合剪刀的三重控制+闪避可以达成很好的效果;
毒液同样适合爆攻的剪刀,强化一开就能秒人十分快乐。
其他套装暂不适合剪刀。
七. 总结
魔剪·塞泽丝,逆魂旅团支线的开端;裁罪魔剪·塞泽丝,逆魂旅团支线的末尾。前置的强度并不突出,但经过进化后,其强度突飞猛进,魂印超级增伤以及各种补偿,技能的超级加倍以及各种挡伤,看上去似乎仅仅是单纯的量变,但组合在一起却变成了匪夷所思的质变。
大招的必中四回合无条件弹控可谓前所未有,完美的避免了类似于卡托娜面对克制系时一招秒杀后不会出现弹控的尴尬场景,这也使剪刀与卡托娜并成为新时代的两位反腐大将。第五技能近乎完美的跳佛也让其强度上升了一个台阶。
再来说说自身的超高增伤与挡伤的联动性:强化的高体翻倍+下2回合威力翻倍+第五强强化伤害翻倍,哪怕没有魂印的增伤也可以达到8倍的输出;而先手的吸强挡伤配合虹雨的烧伤补偿100%闪避,也完美的克制了重生的魂免+先手暴击双消,前期仅需双属性+先手对着按,随后再伺机使用第五,即可成功完成对重生的一击毙命效果(六层正义天启歌天然暴击或者先手暴击直接把剪刀带走的话那确实没辙)。
登场于命运之轮·莫伊莱之后,虽然不算是命运的补丁,但却可以加快巅峰的节奏;或许不会触发新的洗牌,但却仍然能够引领新的潮流。裁罪魔剪·塞泽丝,奏起正义之歌,重燃逆魂之焰!
八. 实战视频
@月神恩月:(高质量/二改)双控场,又是一只很强的精灵,裁罪魔剪·塞泽丝实战!
@零碎u:【赛尔号】剪刀妹 裁罪魔剪·塞泽丝装上127强度如何呢
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