【驯兽之王】2.0 原创博弈单挑桌游来袭! (BETA版规则发布)

游戏目标
在多个回合内,通过合理分配分数和运用动物卡和道具牌的能力,赢得足够的回合以成为驯兽之王。本游戏的灵感来源于田忌赛马。

游戏组件
动物卡:包含不同动物的卡片,每种动物有相应的战力和特殊能力。
道具牌:增强玩家策略性的卡片,可以在合适的时机使用。
游戏流程
每轮游戏开始前,玩家从自己的动物卡组中自由选取五张动物卡作为出征卡组,然后从道具牌堆中抽取四张道具牌。其中,出征卡组要求符合以下三个原则中至少两个:带狮时,至少带兔、龟的其一;猫和狐不同时携带;携带狗。这些限制对你推理对方手牌有很大作用。(如果您在线下桌面游戏,请注意在选出征卡组时不被对方看见)
每回合依次进行以下步骤:
玩家从手牌中选择一张动物卡。
两人打出动物卡后、翻开卡前,可置任意张道具牌,执行道具效果。最后一回合时,若剩余道具牌数大于1,则需全部使用。
玩家的动物卡进行战力比较,分数高者获得回合胜利。
用完后的动物卡置入弃牌堆。
注意,两名玩家开局抽取的四张道具卡一定会用完。
动物卡能力
牌堆中每张动物卡各两张,分为两组,两名玩家一人一组。
兔:
战力:50 - 10 × 当前回合数
特殊能力:无
龟:
战力:30 + 10 × 当前回合数(战力上限为60)
特殊能力:无
狐:
战力:不定
特殊能力:第一回合为 30,此后记作上回合负者牌的分数
豹:
战力:70或90
特殊能力:若你上回合胜,此轮战力为 90;反之为 70
蛇:
分值:10
特殊能力:下回合你可将动物牌更换成任意未出征的动物
鹰:
分值:75
特殊能力:只能在前两轮打出,否则视为0!若你胜,胜后你可随机查看对方一张动物卡,然后你可以选择是否将这张查看的牌与你手中剩下的一张动物卡交换。
7.猫:
分值:0或100
特殊能力:对方使用道具则视为 100,其余视为 0
8.狗:
分值:20或100
特殊能力:对方牌是豹、狐则视为 100,其余视为20
9.狼:
分值:80
特殊能力:无
10.狮:
分值:100
特殊能力:无
道具牌能力
道具牌也分两组,每组六张,玩家随机抽取其中四张。
果汁:己方战力+25。
饲料:己方战力+50。
药水:己方战力×2。
鞭子:若对方此回合不使用“鞭子”,则己方战力-30,同时敌方此回合使用的所有道具牌无效。
萝卜:若己方为兔,敌方不为龟,则己方战力+20;其余情况无任何效果。
诱饵:使用“诱饵”时不能带其他道具牌。效果为声明一张动物卡,若对方手中有这张动物(还没打出过),则必须将该动物用作此回合的出征。

胜利条件
本游戏目前支持两种模式可供玩家选择。玩家可根据自己的喜好探索更多的模式。
★前四回合中,当一名玩家率先获得三回合胜利,直接赢得游戏。否则,五回合结束后,第
五回合失败者赢得游戏。【标准模式】
★玩家自行分配五轮各轮的分数,每轮限额 1~50 分、五轮总数为 100 分,同时公布双方当下分数情况。每回合获胜后,胜者积累自己此轮设定的分数,第五回合则改为积累负者此轮设定的分数。前四回合中,若一名玩家率先积累到 50 分,直接获胜。否则,五回合结束后(胜者依然要积累第五回合的设定分数),总分较低者获胜。【升级模式】