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三千字,终结81返场问题上的矛盾

2023-02-10 16:32 作者:A小白给王  | 我要投稿

大家早上好中午好晚上好,我是半夜倒霉还打瞌睡的白娘子 诚如上期动态所说,这次文案过长且论证复杂因此拆开来说,这篇专栏着重讲81返场问题,下期视频着重讲GAG3问题和在这个表象下的游戏根本问题。大家对我有些了解的都知道我现在是在国外学媒体传播和哲学的双专业,学艺不很通但略有专攻。

所以这些视频+专栏我将使用我自己的分析辩证能力,以及我对这个游戏的观察来讨论整个环境和情况。

最后还有几件事希望各位可以达成共识:1

我光明正大承认我接下来(包括视频里)可能要阴阳怪气某些言论,

但是立场有别思想不同,我没有恶意针对某个人的意思,只针对这些言论进行批判。2,接第一件事,这也是我对我自己存在的定义,我从来不希望我是个纯粹的开团者或者up主,

我更希望各位可以和我一起思考,批判全面辩证地看问题。鼓励批判性思维的诞生一贯是我的最终目标

。3 承接1和2,

我也诚挚邀请和欢迎各位对我的思考进行批判和反驳。前提是你有理且能让众人信服,我也从来不搞一言堂

。最后,这期视频是我结合自己专业和自己的见闻所凝结而成的精华,可能略有晦涩但绝对一针见血。如果各位觉得有必要依然可以转发或者点赞推广,我不强求三连,只希望各位能被不才略有启发仅此而已,感谢厚爱。  正题:81返场还是不返场? 

我先说结论,对于我们玩家来说,两字最恰当:

甭管

但是,如果硬要我选,

我会选择返场

诶,先别扣问号也别急着取关。请听我慢慢说来: 先有请双方辩手,让我们从两方的辩词中一探究竟。

支持返场的人的论点有:

1: 81过于破坏平衡

。 部分新玩家或者回游玩家毫无生存空间。他们急需反制手段。

2 顺应说

游戏环境当81出来以后就已经天翻地覆的质变了,既然官方不愿意削弱那就不如全民81减少玩家的差距,顺应游戏变化。

3;看不惯官方对于玩家的一再分化和其恶意不返场的行为。

以上是我经常遇到的支持返场的想法,然而,如果去考察支持不返场的人也恰恰是和这些论点互相联系 1

81已经对游戏造成不可逆的损害

,因此如果再让81扩散那只会让游戏环境更恶劣。彻底改变游戏的竞技模式。因此应该尽可能提高上手门槛。 2

81对部分玩家来说并不好上手

,其中2也是官方的说辞。但是很明显他们的数据考察的并不周全,也并不细致。

3: 这些人中也有人认为玩家早已在第一把氪金武器出来的时候就被分化了

,阿波罗和元让都是大势所趋,“啊这些都是没办法的” 我们其实可以发现,这六个论点实际上都是基于同一个逻辑,甚至是同一个论点出发的。比如81对游戏造成了伤害,81对玩家的影响和玩家之间的分化

六观点实际上是

以子之矛攻子之盾

。我认为这两个立场都不完全对。但是造就两方观点不同的本质是

路径不同。

支持返场的普遍认为“在官方进一步动作之前,让大多数人有防身手段是有必要的”。不支持返场的人则认为“游戏环境已经不好了,所以我们要尽可能保持现状” 在我看来

返是集体主义不返是功利主义

。集体主义还好理解,“功利主义”的解释经常被误解。通俗地说功利主义追寻的是幸福最大化原则,在功利主义者看来多数人的幸福更重要(事实上我对功利主义不感冒,我上学期的期末论文破口大骂功利主义hhh)那有人可能会问:幸福最大化难道不应该是支持返场吗?其实不然,因为阿波罗返场反而会导致游戏环境彻底变化。因此我更认为这是集体主义。

但是在支持不返场的那部分人中很大一部分认为81既然强就应该提高门槛,就应该让少数人拥有

这部分人不是功利主义,而是精英主义。

因为他们判断问题的方式不是“如何保证大多数人幸福(这里的幸福是维持现状)”而是“把强权交给少数者

”这点我会在接下来再提。但是首先,我要轻轻反驳一下这两个论点。

首先,我要反问支持返场的人:

如果81全民化是一件好事,又不给出新81,那这种岌岌可危的游戏平衡怎么维持? 辛苦练习的m4玩家和ak玩家怎么办? 又或者又出了GAG3这种抢ban位的bt武器怎么办? 手搓玩家虽然使用81强度有限,但是他们被81打的时候怎么办?

但是!如果说我对返场犹然是反问态度,不返场言论却只配得上我的批判

首先

这个游戏不是属于一部分人的

,穿越火线手游是属于所有还是穿越火线手游玩家的。

游戏的平衡命脉不是被捏在少部分人的手里

。 卢梭在《社会契约论》的第一章有提到,假如一个族有一万一百个人,其中由一百个人带领一万个人。那是这一百个人属于那一万个人还是那一万个人属于那一百个人?(大概意思如此,懒得看书)卢梭这个人我不喜欢,但是他讲权力转移的时候讲的确实好

强力不等于特权

合着入坑的时候赶巧,有81,有钱买鱼的人就能打人买不起81的入坑晚的就立正挨揍?

说这是保护平衡,实际上是变相把81变成了中高段的敲门砖。

无视其他玩家的体验,是不精致的利己也是向分化妥协的白旗,现在

既定游戏秩序的簇拥者

。 说得难听点,咱c主义republic

能培养出这种思维真是教育上的失策!

不过骂归骂,就以上推论 第一,我觉得我们可以看出来

支持返场和不返场的人本质上其实是一路人

,只是他们针对同一个问题提出了不同的解法。就像电车难题,怎么解是你的事,但是你解了就说明你已经想象自己站在电车边上了。有人支持返场,有人支持不返。但是他们却有着一个神奇的默契:就是基于同一个问题给出自己的站队 这个问题是:

81强度严重超标且只有部分玩家有

本质问题是占有率的冲突却变成了玩家和玩家之间意识形态的冲突,

有解吗? 目前来看,很难。 官方早已陷入塔西陀陷阱干啥啥错,81一出就开始骑虎难下,更是威胁到了整个游戏的平衡。更何况81鱼的出现更让他们不敢轻易动氪金玩家的蛋糕(我真希望他们在处理王者轮回的时候不用这样顾忌)

现在怎么样做都不可能让所有玩家满意,对游戏环境的破坏也是既定事实

。 至此,那我倒是想问:

这个解为什么需要我们玩家来解?

请问81是谁出的?

返场与否是谁决定的?

现在是谁在那里装死?

是官方。 那问题来了:

为什么官方的不明智要我们玩家背锅或者玩家争吵?

哪怕某一方赢了,官方和王者轮回一样照样装死,到最后反而我们分化了。 更何况,从本质上来说,我不认为“返场论”和“不返场论”有客观对错,只是我和大多数玩家更喜欢前者。而我受到的教育让我无比厌恶精英主义。所以我在开头先讲了客观的观点,随后又以个人身份站了队。 事实上,只要81对游戏环境的影响不解决,那就根本谁都不会认可。这个问题只是表象。深层问题是81的存在问题甚至游戏平衡问题。

所以要我说,我们根本不需要和同胞争吵返场不返场的问题,我们甚至不需要刻意去操心81的问题。因为这是官方的锅,理应他们来解,他们自己背锅。

返阿波罗不返阿波罗根本不能实质上解决问题,总有人觉得难过。既然都不可能让所有玩家满意,那我们在烦恼什么? 不如直接丢给他们。毕竟就算某一方吵赢了他们也指不定装死(笑

要我说,官方想怎么解决,想怎么办。随便他们去,他们要怎么搞就怎么搞

我们是玩家,我们看结果就够了

81动的是整个游戏的命脉,81问题就是游戏平衡问题 如果官方处理的不周到,

我们尽管开团,尽管骂,尽管走就是了

。不闹出个两全其美就不休。 那有人可能要说“可是咱上次开团失败了呀” 亲爱的同志,王者轮回是一部分人的利益与否。而81是则是整个游戏的毒瘤。 还是那句话,

官方的决策错误,不应该让我们负责

。但在81下的根本问题也就是平衡,便是下期视频的主题了,在此不再赘述。 注*虽然我觉得我们可以不用在乎官方的决策,但是我在这期视频中依然写了我个人认为的解决方案。我将在动态和视频中公开发给官方, 注2: 可能有人会说我这种做法是事不关己高高挂起,因为在我们不督促81返场的时候81早就肆虐了 我要为此简单辩护:

我从来没有说过我们不应该不督促阿波罗返场

我的论点是:返场不返场是玩家之间的矛盾,但是不应该由玩家承担。我们绕着同一个问题得出了两条不同的路,我们在吵谁的路好谁的路对,但是重要的是解决问题。

有解决问题的人最后还是cfm这个wbd

所以恰恰相反,我其实认为这两个论点可以同时进行在他们给出最优解之前,应该一致督促他们

注3: 这里的文案被我改动了一些,视频里讲的会通俗一点少点术语。但是我想专栏逻辑性更强。略过不提

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