欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

游戏推荐第二十期:天命奇御

2023-11-21 22:49 作者:铜质弹壳  | 我要投稿

上一期传送门:  游戏推荐第十九期:光环:士官长合集      

        天命奇御(Fate Seeker)是由甲山林娱乐股份有限公司开发制作,2018年8月8日发售的武侠风动作冒险类单机游戏,目前Steam商城售价75元,史低售价7元,官方支持繁体中文。

        首先,做为一款2018年发售的单机游戏,本作的画面表现力一般,画质观感比较廉价且粗糙,人物3D建模不够精细,场景也存在重复利用的问题,第一眼的卖相确实差了点。

        可能是开发组第一次尝试单机游戏开发,不敢将步子迈的太开(开发引擎选用的是3D Unity引擎),最后选择了偏保守一点的做法,也可以理解。

        还好,游戏内展示的人物立绘还是比较精美的,也算或多或少弥补了一些缺陷,就是配音有些用力过猛,尤其在和一些BOSS(比如严乐)的战斗中,有些吵耳朵。

        战斗系统的设计比较中规中矩,虽然选择了当年武侠游戏中少有的实时战斗,但是单独加载的独立战场空间,比较简陋的技能特效,还有2.5D锁定俯视角都让这种尝试失色不少。

        另外,这游戏的战斗玩起来一点都不“武侠”,虽然众多的武功绝学的确看上去很有武侠的味道,但是进入战斗后玩起来却没有一丝“大侠”的感觉。

        每场战斗就是在找敌人释放技能的规律。然后等自己的技能CD,技能CD好了上去控住打一套,技能CD没好就走位躲伤害,技能中间的衔接也做的比较生硬,虽然打击感尚好,但是打起来体验比较一般,中后期容易腻。

        游戏的线性剧情设计倒是不错,背景设定在北宋初年,主角名叫柴朔风,本来只是一个小山村里平平无奇的练武少年,本和这个世界没有多少交集,直到有一天……

        游戏内的支线任务数量非常多,主线和支线穿插推进做的很不错,另外,男主角全程智商在线,各种各类的江湖小道消息做的也是有模有样,让整个世界多了些“江湖味道”。

        游戏内还设置了类似逆转裁判的证据出示玩法,和NPC的日常寒暄、对话中都有可能隐藏着重要线索,探索时无意间发现的小物件也可能是重要的物证,有些时候我都觉得我在玩武侠版的逆转裁判(2代这种玩法所占比重甚至更大了),配合着相互交错、影响的主线支线任务,把游戏剧情点缀的相当精彩。

        游戏内的角色设计不错,并没有脸谱化,人物个性鲜明,或成熟稳健、或嫉恶如仇、或义字当头、或古灵精怪,各有特点,一路玩下来或多或少都能留下些影响。另外,这个游戏还可以开女角色的后宫,从皇女到萝莉,从御姐到圣女,都可以攻略。

        要说剧情上的缺陷,也有,主角塑造的太过于圣母了一点,别的不说,你凭啥原谅杀了镖局众镖师,帮着杀你婶娘的严乐?因为她是个控制不了自己的精神病???

        如果说婶娘是阙苍鹰杀的,那开封镖局那些真心拿主角当朋友的镖师呢?被严乐杀的干干净净,最后仇不报了,还把严乐收了后宫?喝了多少假酒才会把剧情写的这么**。

        还有,虽然天命奇御号称是多结局剧情,但是其中的不少选择本来能做的更好(比如摩尼教的最终结局),中后期有一部分的衔接段剧情处理的比较随意,也容易让玩家产生不满。

        作为一款武侠游戏,天命奇御的缺点是比较多的,制作组开发经验欠缺也让游戏在细节处理上不够成熟,但是它依然有其他武侠游戏所没有的闪光点,一周目三十多个小时的流程,喜欢武侠还是很值得一玩的。

游戏推荐第二十期:天命奇御的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律