为什么?究竟为什么要改?
为什么?究竟为什么要改?
——论数值改动
作为重装第一赛季开始的榴弹玩家
天行者来占点了,我忍了
天行者高度改了,我也忍了
各式各样的改动,有大有小,我都忍了
可是你知道有多少人忍不了这一切
从而离开了这个游戏吗?
又作为一个创造玩家
大力神暗改质心,导致大量飞行器无法使用,是为什么?
新模式磁铁太强,你要改重装魔方?
为什么改的不是磁铁?
又或者给重装魔方一个在被磁铁吸住的时候质量4的BUFF也好啊!
为什么要动数值?
你修改什么数值我们是不可遇见的
所以我们的努力付诸东流
仅仅是因为你忽然改动的数值
不论是明是暗
个人对于体验服必要性的认识
我们假设策划是有良心的
假设他们每天都玩自己的游戏
假设他体验各种玩法
那么他一定会做出对这个游戏最正确的选择
可是这仅仅是一个假设。
既然你不能每天都玩自己的游戏
不能亲自体验各种玩法
为什么不让玩家来说话呢?
玩家才是对这个游戏最了解的啊!
所以还是希望战魂可以出一个体验服
你作为国内这种游戏的引领者
为什么连体验服都没有?
你不出体验服,为什么在修改数值之前不征求一下意见?
你怕小学生不懂事,可以仅与重装各领域的头部人物保持联系,但请注意是各领域!
你不出体验服,好:
退一百步,你在考虑新模式的时候,有没有想过旧模式玩家?
退一千步,你在考虑新武器的时候,有没有想过她的平衡性?
退一万步,你在修改数值的时候,有没有问过玩家?有没有想过会带来什么后果?
我也知道众口难调,我也理解策划这样做的目的,但我不理解为什么对于磁铁的削弱是改重装魔方的质量。其实可以
我不奢求重装魔方的质量可以改回来,
我也不指望重装真的出体验服,
但我希望下次修改数值可以征求一下玩家的意见。
我还爱重装。还是希望重装越来越好罢。