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《看门狗》艺术设定集机翻(一)

2023-05-10 14:57 作者:满月之夜的恶作剧魔法  | 我要投稿

大约十年前,一部背景设定在近未来芝加哥的都市类游戏,《看门狗》发布。乍一听,这名字超级古怪,养宠物的?家庭模拟?啊,这其实都不是,这其实只是个信息术语,比喻监护人,监控。当然这监护的是国家安全,隐私等等,而非子女。我其实2020年才玩到看门狗,今年突然想起来,要不买个周边?结果发现巨厚无比的看门狗艺术设定集居然是纯英文的!好家伙。虽然我六级585分,考研英语70多分,但碰到难啃的技术术语、社会学术语也没办法啊,只能使用超笨办法一个个翻译咯。

这是个长期更新系列。《看门狗1》艺术设定集内容不多,共分一个前言与四章。我们这次先看前言和第一章。我也只是业余爱好而已,所以翻译的并不规整,大家看看就好。以下就是我整理出来的目录啦。大家可以先睹为快。

目录

由上面目录也可知道,这本书的前言是当时两位艺术总监做介绍,介绍自己很感谢工作很多年,我们做的看门狗非常精彩之类之类的。具体原文如下:

看来这两位艺术总监对在这里工作了四年的人生经历很开心。嘛,退回到2014年,如果他们开发了四年,也就是2009-2010年左右开始开发?说实话,那时候还是刺客信条兄弟会的时间点,在当时他们就规划一个物联网世界的芝加哥,不得不说很超前。即使不算超前,也是紧跟时代了。虽然物联网这个名字应该早在90年代提及,但我毕竟是95后,从小灵通到翻盖手机到智能手机都用过。2008年左右,那时候触屏智能手机的确不算很普及,大家用那个点读笔点击屏幕操作,我感觉那个就超级高级了。

啊,我们言归正传,这两位艺术总监之后还有很多评语要说,请记得这俩人。前言很短,只有两页。接下来进入真正的第一章。

啊,很明显,第一章单刀直入,先开始介绍游戏角色,而不是故事背景。我们最熟悉的第一位游戏角色自然就是艾登皮尔斯。艾登皮尔斯的确属于一位极具个人魅力的孤胆英雄。这里补充了一个重要细节,就是他面罩上的那个电子脉冲符号也是经过精心设计的,我当初以为只是象征看门狗的首字母W呢。有一些艺术表达的专业词语我是不懂啦。

很好,接下来我们欣赏主角帅图:

那么,以上介绍的是第二位角色是克拉拉,单看这些语句读者可能一头雾水,毕竟这是艺术设定集,这些话旁边都会有插图。哦豁,原来她是法裔加拿大人啊,怪不得会说法语。

很酷的女孩嘛

第三位角色介绍的是default,那个戴着就像老鼠面具的角色。我猜啊,这本艺术设定集这么安排顺序可能代表了剧情设计,有可能这位本来也有个长剧情的,结果嘛。

我们的第四位角色才终于讲到Jordi,这样的书籍安排顺序确实令人匪夷所思,按理来说,玩家应该对他更熟悉一些,开局第一关就是他登场。

真是意外,第五位才终于介绍到我们熟悉的丁骨大爷,这本艺术设定集非常简要带过了这一角色,却不曾想这才是贯穿八年看门狗生涯的大人物呐。(2014-2022年) 

很好,接下来是小反派,Iraq,一般情况下反派角色太难记了,但是这位穿橘黄色外套的反派我确实印象深刻。

大反派幸运奎恩,人狠话不多。

这位如果不是艺术设定集提及我都快忘了,就是夜总会里一位风尘女子,特殊的拍卖会。我确实没想到艺术设定集会专门提及她。也许最初她也有一段长剧情吧?

着实意外,我们本以为重要角色,但在这里,却是一笔带过。市长,戴米恩,侄子,妹妹,以及第一凶手莫里斯。

这些就是第一章介绍的几位大人物。非常简略。我们下次再会!

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