欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【泰拉瑞亚】关于杂项中你可能没太注意过的那些事儿(物体)

2023-08-25 00:12 作者:深水の河豚  | 我要投稿

关于祭坛,维基中所述的新三矿生成方式很有趣,这里给大家贴出原文:

在世界中击败血肉墙后,祭坛就能用任何有至少 80% 锤力的工具(通常是神锤)摧毁。每个被摧毁的祭坛都会生成一个幻灵并导致一种困难模式矿石出现在世界中,并在聊天中显示相应的状态讯息:“你的世界已获赐钴!”

第一个祭坛:钴矿或钯金矿,随机选择。

第二个祭坛:秘银矿或山铜矿,随机选择。

第三个祭坛:精金矿或钛金矿,随机选择。

玩家将会发现这些新矿石散布于地下层到接近地狱的深度中,它们会替换大多数于世界创生之时创造的物块。它们以不同数量随机出现各个位置,无论这地方是否已被探索过。

摧毁更多祭坛绝不会生成在最初一轮摧毁祭坛时随机关联到世界的三种类型以外的困难模式矿石。一个拥有钯金矿床的世界绝不会生成钴矿床,反之亦然。(Drunk world 中除外。)

会生成哪种矿石是直到前三个祭坛被砸掉时才确定的。例如,在砸掉第一个祭坛之前,此世界是拥有钴还是钯金并未确定。同样的情况发生在秘银/山铜及第二个祭坛、精金/钛金和第三个祭坛上。

这些都是大家知道的了,下面的才是重点:

后继被摧毁的祭坛会再次开始这个循环,但第四到第六个祭坛所生成的矿石数量只有第一轮的一半,第七到第九个只会生成第一轮的三分之一,等等。因此,第 n 轮循环生成的矿石只有第一轮的 n 分之一。例如,摧毁第 19 个祭坛(第七轮循环)会生成的钴/钯金矿石数量是第一个祭坛的七分之一。摧毁 12 个祭坛能提供大致上两倍于前三个祭坛的矿石供应量;三倍于初始供应量则需要摧毁 33 个祭坛。注意虽然后面每一轮摧毁祭坛生成的矿石都会更少,但总量却是发散的(除了受限于一个世界中祭坛的总数量)。

这条的大概意思是,虽然每三次砸祭坛所生成的矿物量越来越少,但如果你能无限地破坏祭坛,世界就会无限地生成新三矿。

后面的原文:

不管摧毁了多少祭坛,矿石的稀有度排布永远是钴/钯金最常见、随后是秘银/山铜、然后精金/钛金是最稀有的。

每当祭坛被摧毁时,会同时生成一或二个幻灵,无论当时是一天中的什么时段。

每当一个祭坛被摧毁时,有 2/3 (66.67%) 几率将洞穴层中随机的单个石块转化为黑檀石块/猩红石块或珍珠石块,促进地下神圣之地或地下腐化之地/地下猩红之地的蔓延。除了选定的那一块外,任何其他物块在初始转化时都不会被转化。

显然,官方对于玩家是否应当破坏祭坛来获取矿石的看法是不显然的。

另外,砸掉祭坛还会让机械 Boss(如果该 Boss 尚未被打败,则其每个夜晚都有 1/10 (10%) 几率生成)和随机的海盗入侵(如果全部条件都已满足)能够自然生成。

提示:即使不破坏祭坛,三个boss各自的召唤物也会自小怪掉落,只要其还未被打败。但由于击败世花可以使邪恶蔓延减慢,所以击败新三王的时机还需根据实际情况考虑。

【泰拉瑞亚】关于杂项中你可能没太注意过的那些事儿(物体)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律