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【HALO档案室】光环战争3项目 —— 舰长莅临

2022-03-21 07:39 作者:XMR02  | 我要投稿

2017年,相关项目的参与人员在网络上以概念艺术的形式向公众揭示了被拒绝采纳的光环战争3项目。这些概念艺术主要聚焦于光环战争中的舰队战,表明该游戏可能会以太空战为特色,此外也有相关的地面战内容。但该项目最终被拒绝,且从未开始制作。343工作室在2021年2月正式声明仍没有制作光环战争2续作的打算。

概述

这些概念艺术大多都围绕着太空战主题,这种游戏风格对于光环战争系列来说是未曾设想的道路。这种模式中,玩家的基地将会是一艘主力舰,玩家将从这里准备并部署他们的地面部队。这艘船可以定制和升级,升级船舰的各项设施会带来不同方面的增益。这些增益会涉及船舰的各个方面,例如护盾和推进器。

尽管单位的重点是主力舰本身,但其他类型的船舰也可以作为可操控单位让玩家控制,类似于前两部前作中地面单位的控制方式。下面这幅概念图描绘了一艘由长剑机和其他战斗机护航的伟岸级轻型护卫舰,它们都是以单独的单位显示的。并且其他概念艺术还展示了许多不同类型船舰的大规模海战。

护卫舰,巡洋舰和机群都是独立的单位

虽然这部作品的主题是太空战,但地面战仍将出现在拟定的游戏内容中,布莱德·赖特表示主力舰是玩家准备地面部队的地方。此外,还有一幅概念艺术展示了六种不同的陆地环境,包括图中穿越地形的UNSC单位。

各种不同陆地环境的概念艺术

发展历程

光环战争3的宣传片由Creative Assembly在2017年10月之前的某个时间制作。艺术家布莱德·赖特和比尔·易为它绘制了概念艺术,展示了拟定的太空战斗机制,以及游戏中陆地和太空环境的概念艺术。他们向微软展示了该这些东西,但最终被拒绝。

2017年10月,布莱德·赖特获得了微软的许可,可以分享自己为该项目制作的艺术作品,并将其与其他概念艺术一起发布在ArtStation上。但此后不久,提及光环战争3的评论被删除,被一则通用说明取代,所有关于光环战争3的内容都被宣传是光环战争2多做的额外内容。最后,光环战争3的相关艺术都被下架。

很久以后,在2020 年,比尔·易也将相关的概念艺术上传到ArtStation和他的个人网站,并通过缩写的文件名HW3来表示这是光环战争3。这些概念艺术描绘了更多的太空战内容,也展示了地面战的内容。后来卢克·科皮辛斯基在一则名为光环战争2的帖子下发布了一些与光环战争3的已知内容非常相似的艺术作品(如画廊所示) 。尽管没有用文件名或描述符来暗示它是光环战争3,但这些图像与之前发布的有关作品高度相似,而与光环战争2的内容几乎没有关系。

2021年2月,343工作室宣布不再增加后续内容更新或平衡补丁来继续支持光环战争2。作为这则公告的一部分,343还表示目前没有制作光环战争续作的打算,但未来就不好说了。

开发笔记

这些艺术作品以UNSC前端号(Frontend)为特色,它代表着一艘将在游戏中出现的船舰,以游戏开发和软件工程中的一个术语命名。这艘船被称为“ M级航母”,注册号为“18384973-YU”。这艘船在“外太阳码头”建造,由“史蒂夫”担任舰长。另一个概念作品将年份标记为2567年,并补充说这艘船处于“方舟低轨道”和半人马座α行星。所有这些名词几乎都可以肯定是作为占位符,只用于概念艺术,而不代表游戏的正式剧情和设定。

UNSC Frontend

从外观上看,这艘船是各种现有UNSC船舰的缝合怪,可能是为了在创作概念艺术的过程中节省时间。它以翠鸟级轻型巡洋舰为基础,融合了巴黎级重型护卫舰、凤凰级殖民舰和饭制的“内华达级重型护卫舰”等多种设计的元素。


布莱德·赖特的艺术作品

这就是我们的船了,她叫UNSC(请自定义您的船舰名称)


船舰的横截图,舰长,在这里可以察看船舰的各个部位
让我们选择其中一个部位:左舷引擎 升级选项 推进器猛冲 / 冷却液排放
舰长,这是船舰的升级菜单,在这里就可以访问所有已解锁的可升级项目

你已经掌握了基础操作,快去实战试试吧
怎么样
是不是
很简单呀!

比尔·易的艺术作品

卢克·科皮辛斯基的艺术作品


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