设计团队协作怎么作

Why?协作的目的
00:39
成员合作+管理团队+向上管理(预期管理+做救火员)
What?什么是设计协作
06:09
- 解决工作量问题(量) 干不完&找活儿干
- 解决成熟度问题(质) 项目深度+项目强度
- 解决创新性问题(广度) 认知更清晰更全面
Where?设计协作难在哪儿
12:47
- 工作成果不好量化 没有标准
- 设计的高耦合性 统一要求
- 成员多样性 能力差异_管理者对成员能力判定;理解差异_管理者与成员沟通对齐
- 资源碎片化 执行工具_可选择性多;管理工具
How?怎么解决
20:34
- 不好量化
- 高耦合 通过任务拆解 线框图 wireframe(固定位置);设计系统(确认共性);最小产品MVP(确认主流程 核心页面)
- 成员多样性 通过下命令 对齐内容(组件库、模版);效率沟通(有效会议、核心文档);组织验收/评审
- 设计资源-相关工具选择 协同类工具;版本控制 SVN;需求管理(按日期管理需求池)
Low Code 案例
32:50
人
- 人数多_解决方案:分组
- 差距大_解决方案:分发or标准组件拼接 — 保证下线
- 要远程_解决方案:组长会议对齐
物
- 资源多_解决方案:统一工具 figma,小组协同(待定)
- 需整合_解决方案:每天对齐进度,过程可见,最终统一包装,
事
- 流程清晰:过程固定一致,无复杂先后顺序,工具性弱
- 类型清晰:常见元素构成 不特殊,难点在于排版
- 工作量大:成员众多,易于解决
- 目标模糊:先抄后改再统一
- 以上解决方案:山寨方案 +统一修改+拼凑
本周任务
44:48
组长沟通 拆分流程分支—产出:结构图;
商议小组合作方式:
- 组长功能流程图(列出主要功能)+分组组员制作功能 +组长页面模版 最后嵌入功能;
- 软件拆分3部分,每两组做一个,对比拼接;
- 一人做设计语言,其他组员做业面。
总结:管理三要素
50:54
- 信息流通顺畅:做什么?为什么做?什么时候做?做成什么样?信息流通及时充分;
- 控制综合成本:留有余地,留足 修改或意外情况 补充所需资源;
- 有效管理预期:管理 每个成员对结果的预期。
