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设计团队协作怎么作

2023-02-24 17:26 作者:喵冒  | 我要投稿

Why?协作的目的


00:39


成员合作+管理团队+向上管理(预期管理+做救火员)


What?什么是设计协作


06:09


  • 解决工作量问题(量) 干不完&找活儿干
  • 解决成熟度问题(质) 项目深度+项目强度
  • 解决创新性问题(广度) 认知更清晰更全面


Where?设计协作难在哪儿


12:47


  1. 工作成果不好量化 没有标准
  2. 设计的高耦合性 统一要求
  3. 成员多样性 能力差异_管理者对成员能力判定;理解差异_管理者与成员沟通对齐
  4. 资源碎片化 执行工具_可选择性多;管理工具


How?怎么解决


20:34


  1. 不好量化
  2. 高耦合 通过任务拆解 线框图 wireframe(固定位置);设计系统(确认共性);最小产品MVP(确认主流程 核心页面)
  3. 成员多样性 通过下命令 对齐内容(组件库、模版);效率沟通(有效会议、核心文档);组织验收/评审
  4. 设计资源-相关工具选择 协同类工具;版本控制 SVN;需求管理(按日期管理需求池)


Low Code 案例


32:50


  • 人数多_解决方案:分组
  • 差距大_解决方案:分发or标准组件拼接 — 保证下线
  • 要远程_解决方案:组长会议对齐

  • 资源多_解决方案:统一工具 figma,小组协同(待定)
  • 需整合_解决方案:每天对齐进度,过程可见,最终统一包装,

  • 流程清晰:过程固定一致,无复杂先后顺序,工具性弱
  • 类型清晰:常见元素构成 不特殊,难点在于排版
  • 工作量大:成员众多,易于解决
  • 目标模糊:先抄后改再统一
  • 以上解决方案:山寨方案 +统一修改+拼凑


本周任务


44:48


组长沟通 拆分流程分支—产出:结构图;

商议小组合作方式

  1. 组长功能流程图(列出主要功能)+分组组员制作功能 +组长页面模版 最后嵌入功能;
  2. 软件拆分3部分,每两组做一个,对比拼接;
  3. 一人做设计语言,其他组员做业面。


总结:管理三要素


50:54


  • 信息流通顺畅:做什么?为什么做?什么时候做?做成什么样?信息流通及时充分;
  • 控制综合成本:留有余地,留足 修改或意外情况 补充所需资源;
  • 有效管理预期:管理 每个成员对结果的预期。


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